• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
9zoher 27 сек назад
Опубликовал новую статью.
Записки трофихантера: Kingdom come: Deliverence
Dozaemon 20 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
А блен, тема же фантастика/фэнтезя, что-то я затупил. Тогда колда и клаб не подходят. Хм-хм.
Dozaemon 25 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Думал мб Metal Wolf Chaos попробовать, XD версия подверглась только визуальным улучшениям. Вроде пл…
Dozaemon 35 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Не некоторым, а вполне серьезным. Вии-версия имеет абсолютно другое управление.
yaboroda 51 мин назад
Оставил записку у Кострища.
9zoher 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
тогда принц персии два трона - мой выбор
DemoniCalM 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Уже нежелательно, увы, так как игра подверглась некоторым изменениям.
nik_zaitsev 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
И так, хорошенько повспоминав список игр, которые хотел пройти, выбирая из него фантастику решил я …
inpwbusina 7 часов назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Xander Grishchenko, всё так
Xander Grishchenko 8 часов назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
ждём, значит, через год публикацию
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Space King Kotan 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Боженька услышал мои молитвы! Если ещё и ККчтение вернётся...
Альфарий Торрентский 10 часов назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Ну и немного неудачных кадров и просто всратых моментов
Альфарий Торрентский 10 часов назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Альфарий Торрентский 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
А вот допустим Metroid Prime вышла в 2002, а порт на Wii в 2009
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Да, 1 и 2 - вперёд
Sradikulit 11 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Ну с Drakengard уж точно проблем быть не должно
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты не совсем вписываются🤷‍♂️
Sradikulit 11 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты достаточно фантастические? :D А вообще ничего не обещаю
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 32 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
318
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1302
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1844
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2636
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1011
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект