• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Blazar 2 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, найс надо тогда в телефон кинуть эмуль псп.
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
я понял, почему собак называют булочками
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Blazar, официально пока нет. Есть мелкие теории, но оно все притянуто за лапы на глобус. Изначально…
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер , а у пацана гараж для hotwheels
Blazar 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, раз уж тут речь о кисеках. Они не связаны никаким сюжетом или мультиверсом там со старыми…
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, побочки дают только разного рода лут, но многие имеют интересные истории. Так как…
MosesV 4 часа назад
Комментарий к записке: Ходил сегодня в электросеть - разбираться с начислениями. Диспетчер попросил фотку счётчика , что …
medusa219,
medusa219 4 часа назад
Комментарий к записке: Ходил сегодня в электросеть - разбираться с начислениями. Диспетчер попросил фотку счётчика , что …
MosesV, на оригинале так
MosesV 4 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, деньги. Остальное к дозаемону
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, ну лааадно
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan,
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, боженька мне зачтет прохождение всех побочек или я зря стараюсь?
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, ну хоть какую-то брошюрку сделать. Смотри, сколько душ ты уже погубил. Будь любезен нести…
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Вот это база, вот это кисеки
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, мне гайды пилить что ли? Совсем без сюрпризов останетесь
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, MosesV, на боксопаде правый триггер
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, Dozaemon , не дорабатываешь
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, а я не знал, что там есть такое XD
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, меня больше интересует, почему ещё не xD
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, тогда точно поищу!
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 32 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
360
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1411
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1933
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2760
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1026
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект