• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Apanasik 4 часа назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#PocketCat
Versa, на художника пока денег нет. Для прототипа, видимо, сам первые ассеты отрисую. А дальше буду…
Versa 5 часов назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#PocketCat
Apanasik, Как ассет в вакууме вышло хорошо, не прибедняйся) Важно стилизацию уловить и обобщить с о…
Apanasik 6 часов назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#Whiskerware
Panda Shiren, да читал и смотрел, это ж практикой всё равно надо набивать. А у меня тупо на это вре…
Panda Shiren 6 часов назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#Whiskerware
Стоит ещё про пиксель арт почитать
Apanasik 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T
Soft no Kiseki 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
В маджонге пошла череда неудач. Играю как обычно, и даже немного поднял среднюю оценку от системы, …
Скажи ему, Джонни! 8 часов назад
Комментарий к записке:
Там если посмотреть внимательно, то какой нибудь евангелион/призрак в доспехах дадут на клык всем с…
Apanasik 9 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026
TimeCatch 10 часов назад
Комментарий к записке:
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
nik_zaitsev 11 часов назад
Комментарий к статье: Snatcher: гениальное похищение
В принципе, и то и то обосновано тем, что у меня глаза замылились. Но опечатка хороша)
Panda Shiren 13 часов назад
Комментарий к статье: Snatcher: гениальное похищение
их искусственная кожа не совершенна и от прямых солнечных людей она разрушаетсякек +)А чем-то обосн…
TimeCatch 15 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Dozaemon no Kiseki, самая лучшая смерть
Dozaemon no Kiseki 17 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Uto4kA, во сне
Uto4kA 17 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Ну хотя бы он отошел спокойно...
medusa219 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне)
DemoniCalM 21 час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
Смотрю на обложку поста, а в голове звуки сами собой воспроизводятся 😅
di_crowley вчера
Опубликовал новую статью.
Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
nik_zaitsev вчера
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Panda Shiren, ладно, ладно. Сейчас удалю и попридержу до 30)
DemoniCalM вчера
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Фух, ну хоть кто то. Если до 30-го больше никто не отметится, то призовое место у тебя в кармане.
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 21 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
433
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1533
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
2088
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2886
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1062
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект