• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
Решил все-таки вернуться в #DeathStranding2 и не был разочарован. Управление и интерфейсы, несмотря…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
А мог бы в Кисеки играть
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
The Lost Man, ну не, это было бы слишком скучно
Скажи ему, Джонни! 5 часов назад
Комментарий к записке: Первая концовка получена. На НГ+ пойду на Суру (если она не заруинит дальнейшее прохождение) и добь…
Dozaemon, а, перепутал со скиллами.Протезы да - быстро
Apanasik 9 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
Траву то потрогал?
Kimblee 11 часов назад
Комментарий к записке:
Судя по пропорциям, котейка тоже примарис и когти о пласталь точит.
MosesV 11 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
The Lost Man, правильно. Трацхардить - это по нашему
The Lost Man 11 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
Dozaemon, да, я знаю, что мог бы просто перемотать время на компе, но это было бы не то
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
Bruh
medusa219 11 часов назад
Комментарий к записке:
Xander Grishchenko, общается на высоком Котике
Xander Grishchenko 11 часов назад
Комментарий к записке:
"Меч" получается =) как раз ручной
The Lost Man 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Первая концовка получена. На НГ+ пойду на Суру (если она не заруинит дальнейшее прохождение) и добь…
Скажи ему, Джонни!, там же можно за 2-3 прохождения собрать все. Ты ограничен чисто лапис лазури.
medusa219 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! 13 часов назад
Комментарий к записке: Первая концовка получена. На НГ+ пойду на Суру (если она не заруинит дальнейшее прохождение) и добь…
добью остаток инструментов для протезаЭто полная жопа, я на нг +5 вроде как с матами гриндил эту за…
Софт 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Первая концовка получена. На НГ+ пойду на Суру (если она не заруинит дальнейшее прохождение) и добь…
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
вечная тема
The Lost Man 15 часов назад
Комментарий к статье: Ультимативный НедоГайд по Распродажам в Стиме
Самое забавное, я тоже присматривался к Scorn) Вроде интересная вещь, а у меня и так стим забит по …
Фыдлблжоп 16 часов назад
Комментарий к записке: Сука, как же бесят производители ноутов в вечном поиске самых ненужных кнопок на клавиатуре, которы…
ЖульOps, только пока он не попробовал нормальные хоткеи :D
ЖульOps 16 часов назад
Комментарий к записке: Сука, как же бесят производители ноутов в вечном поиске самых ненужных кнопок на клавиатуре, которы…
Фыдлблжоп, кому-то удобней отдельной кнопкой
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 21 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
389
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1454
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1962
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2793
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1041
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект