• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 31 мин назад
Комментарий к записке: Скончался главный инженер консолей Sega Хидэки Сато. «Отец железа Sega» ушел на тот свет 13 феврал…
F За Кена Кутараги (Sony) тоже тревожно
nik_zaitsev 39 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Скончался главный инженер консолей Sega Хидэки Сато. «Отец железа Sega» ушел на тот свет 13 феврал…
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Первая глава в Crisol понравилась. Тематически - это район развлечений, которым рулит бабка-матриар…
The Lost Man 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Чёт давно не было #ЛОСТиТуалеты
The Lost Man 8 часов назад
Комментарий к записке: Есть сдвиг на кокошниках. #masseffect #кварианцы #рисунки #Творчество
Огонь
arbtttrn6 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Есть сдвиг на кокошниках. #masseffect #кварианцы #рисунки #Творчество
The Lost Man 18 часов назад
Комментарий к записке: сидим отмечаем
Это любовь!
arbtttrn6 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вернулся к клёпу уровней.#halfeffect #halflife #masseffect #goldsrc
arbtttrn6 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Порисовал мелочь по Mass Effect'у.#masseffect #азари #турианцы #рисунки #Творчество
tokyodark 22 часа назад
Комментарий к записке: сидим отмечаем
Частых проков на дабл дамадж от даркнайтов вам!
Xander Grishchenko 23 часа назад
Комментарий к записке: сидим отмечаем
Коврик задаёт всю атмосферу =)
yaboroda 23 часа назад
Комментарий к записке: Что в последние пару лет выходило из безсмысленного но приятного глазу? Хочется боевичок, желательн…
Ильящер, согласен.
yaboroda 23 часа назад
Оставил записку у Кострища.
сидим отмечаем
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Продолжаем гонять 47-го, уже добрался до сюжетки второй части. И это все также ахеренно.Единственно…
Кайф пластиночка
Ильящер вчера
Комментарий к записке: Что в последние пару лет выходило из безсмысленного но приятного глазу? Хочется боевичок, желательн…
DemoniCalM, да и первая то хуйня.
Фог вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #264 — 8 февраля, 2026
Apanasik Ностальгические игры: Меч и Магия VIIIТы меня прям балуешь любимым конетнтом) Про старую д…
DemoniCalM вчера
Комментарий к записке: Что в последние пару лет выходило из безсмысленного но приятного глазу? Хочется боевичок, желательн…
Ильящер, вторая - УГ. Первую даже вполне интересно смотреть, вторая - трата времени, имхо.
Xander Grishchenko вчера
Комментарий к записке: Продолжаем гонять 47-го, уже добрался до сюжетки второй части. И это все также ахеренно.Единственно…
Насчёт катсцен во 2м: тогда же IOI, разрабов штормило: первую часть они в виде эпизодов выпускали, …
nik_zaitsev вчера
Оставил записку у Кострища.
Кстати,в кострище же я не скидывал, что получил виниловый проигрыватель. Брал на озон за 5к, в цело…
Ильящер вчера
Комментарий к записке: Что в последние пару лет выходило из безсмысленного но приятного глазу? Хочется боевичок, желательн…
Второй "Nobody" вышел, такой же трешак, как и первый.
  • Steam
flogris
  • 595 Монеток
  • 5 Постов
  • 31 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
306
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1279
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1815
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2598
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1001
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект