• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: тренируйся, говорит, на кошках
бонусом: float и double
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
тренируйся, говорит, на кошках
Фог 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
Кайф! Спасибо за развёрнутый ответ. Вечером гляну видос.
Apanasik 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026
mafbot 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
Фог, а чего прохладного. Карта названа не просто так. Ты начинаешь играть за Рандома с одним замком…
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: хихическое
DemoniCalM, я поэтому и дал тебе развернутый ответ. Поздний Аполлон ассоциировался с солнцем. Когда…
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к записке: хихическое
Dozaemon no Kiseki, хз, я не шарю, в Википедии посмотрел🤷🏻‍♂️
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: хихическое
DemoniCalM, Аполлон вообще не был богом света. Но через какое-то время его культ усилился и он полу…
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к записке: хихическое
Dozaemon no Kiseki, Аполлон вроде как бог света, а богом солнца был Гелиос🤔
Dozaemon no Kiseki 7 часов назад
Комментарий к записке: хихическое
Мне вот интересно, почему первые лунные миссии назвали Аполлон, а новые Артемида? Типа ок, Артемида…
medusa219 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
хихическое
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
Фог, да, без проблем) В Стиме, короче, спишемся
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
mafbot, а можно прохладную про эту карту?
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
MosesV, годное предложение! Есть возможность завтра в 13:00 по твоему времени засесть, или с 14:00,…
mafbot 10 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Heroes of Might and Magic III В третьих Героях я часто сталкивался с порогом сверхмасшт…
Public Enemy, на максимальной сложности у ботов недельный прирост существ увеличен на 50%. По сути …
inpwbusina 10 часов назад
Комментарий к записке: Я в раздумьях. С одной стороны, я не против залететь в Прагмату на релизе. С другой, попробовал сей…
Kan1Bal, она же ребенок!
inpwbusina 10 часов назад
Комментарий к записке: Какая прелесть: при настройке персонажа в Surfpunk можно выбирать, сколько кубиков пресса братьНу а…
Public Enemy, все так
Kan1Bal 15 часов назад
Комментарий к записке: Я в раздумьях. С одной стороны, я не против залететь в Прагмату на релизе. С другой, попробовал сей…
Пиксельная сопля режет глаз
DemoniCalM 15 часов назад
Комментарий к записке: #Игры #Не_особо_вкратце Hail to the Rainbow Пройдено. Весьма годный проект от отечественного разра…
Public Enemy, положу тогда уж сюда
Public Enemy 15 часов назад
Комментарий к записке: Какая прелесть: при настройке персонажа в Surfpunk можно выбирать, сколько кубиков пресса братьНу а…
Наверное, не безразмерная
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 21 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
426
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1526
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
2059
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2855
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1054
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект