• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 34 мин назад
Комментарий к записке: Бугагашеньки. Я ничего не слышал об этой игре. Смотрю синематик: ничё так, мрачняк, кровушка, тетка…
Почти как узнать что это гача
The Lost Man час назад
Оставил записку у Кострища.
О, как же я обожаю эту игру, там главный герой, это же буквально я! (разве что, я просто душу предп…
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Бугагашеньки. Я ничего не слышал об этой игре. Смотрю синематик: ничё так, мрачняк, кровушка, тетка…
Софт 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Давненько не писал про #Софт_МузКлуб, а сегодня как раз была первая репетиция в новом году. Выступл…
ЖульOps 13 часов назад
Комментарий к записке: Внезапно.Шлёпаю новую лицензию себе, читаю.Получается бумеранг у нас - оружие, да ещё и запрещённое…
Xander Grishchenko, но это не бумеранг, а КРЫЛОПАТКА!
MosesV 13 часов назад
Комментарий к записке: Внезапно.Шлёпаю новую лицензию себе, читаю.Получается бумеранг у нас - оружие, да ещё и запрещённое…
Xander Grishchenko, а вдруг модернизируют?
Xander Grishchenko 13 часов назад
Комментарий к записке: Внезапно.Шлёпаю новую лицензию себе, читаю.Получается бумеранг у нас - оружие, да ещё и запрещённое…
MosesV, не, там с тремя лопастями
MosesV 13 часов назад
Комментарий к записке: Внезапно.Шлёпаю новую лицензию себе, читаю.Получается бумеранг у нас - оружие, да ещё и запрещённое…
Чуваки поиграли в Rage и такие: "Слушай, а этой хуйнёй реально зашибить можно..."
Бальмунг 13 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
Golden Axe III - уважаемо )
inpwbusina 15 часов назад
Комментарий к записке: Вот это вот "Сегодня не прекратиться" особенно мрачно выглядит.
давно так не ждал понедельника
inpwbusina 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вот это вот "Сегодня не прекратиться" особенно мрачно выглядит.
Узловатый тис 15 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
Каеф)
mafbot 15 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
ЖульOps, примерно так я себе айтишников и представлял
ЖульOps 15 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
Фома Киняев, жопные массажёры задарили)
inpwbusina 15 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
примерно так я себе айтишников и представлял
Фома Киняев 15 часов назад
Комментарий к записке: Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
это у вас там чо массажка для глаз?
ЖульOps 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сидим у техдира, отмечаем 23 XD
ЖульOps 15 часов назад
Комментарий к записке: Коллеги на работе поздравляли с 23 февраля, подарили такой набор стопок.
Огонь
The Lost Man 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сегодня день профессионального алкоголика, так что вот вам тематический трек.И да, не заплывайте за…
Фыдлблжоп 16 часов назад
Комментарий к записке: Внезапно.Шлёпаю новую лицензию себе, читаю.Получается бумеранг у нас - оружие, да ещё и запрещённое…
ЖульOps, харош :D
  • Steam
flogris
  • 626 Монеток
  • 5 Постов
  • 32 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
315
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1291
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1831
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2622
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
1007
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект