• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Бальмунг 6 часов назад
Комментарий к записке:
Сэр Ричард, глядя на свою армию, видит некоторое дерьмо XD
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке:
Герои Средневековья?
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Assassin's creed 2 - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого.
Ну тут база
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Assassin's creed 2 - лучшая игра про парирования. Все остальное от лукавого.
Datto 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Dozaemon, именно. Ты абсолютно прав. И парирования там только для боссов годятся, потому что в обыч…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Datto, там тоже проклято сосаликами
Datto 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Dozaemon, я тут Wo Long попробовал. Вот что уж что слешер, то слешер.
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Datto, nah, man
Datto 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Dozaemon подключайся
Panda Shiren 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Этаче,
Этаче 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Panda Shiren, Исправил :D
Panda Shiren 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Этаче, взял всё испортил
Этаче 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Panda Shiren, Не Цусима
Panda Shiren 8 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Не Цусима?
Софт 9 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Datto, Сосалики это про перекаты. А Секиро про парирование
Datto 9 часов назад
Комментарий к записке: Секиро - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
ты забыл что сосалики - не игры
Софт 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Секри - лучшая игра про парирования короч. Все остальное от лукавого
Узловатый тис 9 часов назад
Комментарий к записке: Таки запилил токпоки с мясным соусом. Только токпоков мало купил. На такую сковороду надо наверно 1…
Ням
Софт 10 часов назад
Комментарий к записке: И доехало то что заказывал себе на НГ: беспроводной адаптер+кейс для наушников затычек и педаль с п…
Дацкий А, совсем дешевые затычки. Но даже если сравнивать с полноразмерными AKG начального уровня (…
  • Steam
flogris
  • 595 Монеток
  • 5 Постов
  • 31 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда

Идея рассмотрения цифровых пространств через призму театра не нова. Еще в 1991 году Бренда Лорел в своей работе «Компьютеры как театр» предложила плодотворный подход к анализу человеко-компьютерного взаимодействия, используя драматургические модели. Р…

14
285
30 декабря 2025 12
Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

Ненадежный рассказчик всегда был одним из моих любимых тропов в литературе. Если в «традиционных» медиа он работает одним образом, то в видеоиграх этот троп раскрывается совершенно по-другому. Сегодня я хотела бы обсудить, каким образом персонажи-наст…

23
1251
18 августа 2025 16
Going postal в 1997 году

Going postal в 1997 году

Разбираемся, о чем был Postal 1997 года, и как к сюжету относится Postal: ReduxМне нужно отдельно сделать примечание, что Винс Дези и RWS буквально «похоронили» лор первого Постала и сюжет его не имеет никакого отношения ко второй части и ни в коем сл…

15
1746
19 января 2024 10
Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

Путешествие к сердцу тьмы 2: Аналитика сюжета и персонажей в "Far Cry 3"

В прошлой статье я уже рассказала, о чем был третий фаркрай, а теперь рассмотрим все сказанное в предыдущей главе с точки зрения сюжета и ответим на вопрос: «как фаркрай 3 доносит до нас то, что должен? ». «Магический реализм»Магический реализм — это …

12
2522
19 января 2024 7
Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Путешествие к сердцу тьмы pt 1: о чем был "Far Cry 3"?

Разбираем главный посыл "Far Cry 3" через интервью со сценаристом: о чем хотела сказать игра. Джеффри Йохалем: «Финальная цитата: «У всего есть Мораль, только если вы сможете ее найти». Это вызов найти в истории/игре секреты…Если бы что-то, спрятанное…

13
978
19 января 2024 1
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект