• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 6 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 51 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав час назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 2 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
Ильящер
  • 2478 Монеток
  • 17 Постов
  • 84 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Не только спорт - FIDE Chess in Education Commission

    Ильящер
    25 мая 2024

    Да, очень похоже. Примерно такое же ощущение =)
    Но есть разница - заниматся простой математикой это как-то глупо, а простые абстрактные стратегии - это, всё-таки, игры и в них вполне можно играть и то и дело чувствовать себя умным =).

  • Не только спорт - FIDE Chess in Education Commission

    Ильящер
    25 мая 2024

    Спасибо, обязательно посмотрю. Название знакомое - но вроде как не читал.

  • Не только спорт - FIDE Chess in Education Commission

    Ильящер
    25 мая 2024

    Про System Shock отличная история =)
    Меня вот тоже в детстве учили - папа был КМС по шахматам и тренер в городском шахматном кружке. Но у меня к интеллектуальным играм способностей не было (и нет) никаких, поэтому на соревнованиях я постоянно проигрывал и быстро бросил это дело. Вернулся к шахматам только через 30 с лишним лет - возник интерес к дизайну абстрактных стратегий, раз, и понял, что нужно тренировать мозг, потому как деменция не за горами. Идет тяжело, выше третьего разряда я вряд-ли когда нибудь заберусь, зато с удовольствием играю в мини-шахматы и простые стратегические игры на их основе.
    Если заинтересуетесь - могу порекомендовать симпатичные варианты околошахматных игр.

  • Многоликая война – необычные решения в абстрактных стратегических играх.

    Ильящер
    22 мая 2024

    Спасибо!

  • Вышел Infuse - рабочий эмулятор редкой приставки Zeebo с демонстрацией геймплея разных игр

    Ильящер
    21 мая 2024

    Офигеть.
    Действительно никогда не слышал про такую платформу, при том, что ретро-играми и старым железом интересовался достаточно плотно.
    Ну и MegaDrive 4 это, конечно, отдельноё "вау".

  • Многоликая война – необычные решения в абстрактных стратегических играх.

    Ильящер
    15 мая 2024

    Спасибо :)

  • Многоликая война – необычные решения в абстрактных стратегических играх.

    Ильящер
    14 мая 2024

    Поменял фото и добавил пояснение к тактике. Спасибо, очень приятно, когда твою статью читают внимательно =)

  • Eastern Exorcist — китайская проба пера

    Ильящер
    13 мая 2024

    Зависит, про какой литературный период идёт речь. =). Если до Тан - однозначно да.

    Но вот если лисица времен Пу Сун Лина - доверять не только можно, но и всячески приятно и полезно =з

  • Eastern Exorcist — китайская проба пера

    Ильящер
    13 мая 2024

    Мегахорош. Отличный обзор.

  • Недельный геймдев: #172 — 5 мая, 2024

    Ильящер
    8 мая 2024

    Я так смекаю, что сони хотят стать полноценным издателем игр на ПК и начинают пропихивать свою сеть, как когда то юбики начали по умолчанию требовать юплей или рокстары - свой ублюдский "сошиал клаб". Я в душе не разумею, зачем издателям это надо, но тут сони отличаются от других только тем, что раз - поздно проснулись, и два - не создали нормальной технической базы, т.е. простого лаучера для ПК, не связанного с региональными ограничениями консолей.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект