Flugens, не затащит? :D
Павучок Толстовичок, ну это вполне вероятно, но думаю, что не дропну из-за кинца. играть будет не во что там, но сам лор и сюжет затащит.
Hesko, прикол в том, что это самое начало игры, там валяются предметы не игроков, а просто хлам.
Hesko, да ну. а кто их ставит? я короче нихера с ними не понял пока :)
Hesko, опять ты с этим пустым миром
Пока не прочитал, вопрос - есть спойлеры в тексте?
Flugens, вот и у меня точно так же, он их жрет если изменить название файла, может от версии игры зависит, или региона, или версии эмуля, неважно. главное, что микрофризы остаются, жить можно, но проще воткнуть OpenGL раз кэш и так слит.
Flugens, добрался до дома и решил проверить еще раз, может я что-то упустил, но нет.файл с именем c9400 полностью игнорируется вулканом, создается новый, c9500. если подкинуть готовый - он подгружает кэш, но фризы никуда не пропадают.зачем мучаться, если есть два варианта, которые точно не фризят? или я не туда подкидываю кэш?
p.s. перепроверил с OpenGL еще раз - никаких фризов, никаких подгрузок шейдеров или пайплайнов.
Flugens, фризит все равно, лучше, но плохо :( а с последними бета драйверами и в новых играх не будет косяков
Flugens, неа, не подходит
Впечатления от DEATH STRANDING после ... часов в игре
Flugens, не затащит? :D
Впечатления от DEATH STRANDING после ... часов в игре
Павучок Толстовичок, ну это вполне вероятно, но думаю, что не дропну из-за кинца. играть будет не во что там, но сам лор и сюжет затащит.
Впечатления от DEATH STRANDING после ... часов в игре
Hesko, прикол в том, что это самое начало игры, там валяются предметы не игроков, а просто хлам.
Впечатления от DEATH STRANDING после ... часов в игре
Hesko, да ну. а кто их ставит? я короче нихера с ними не понял пока :)
Tomorrow in Your Hands. But not the World – очерк о Death Stranding
Hesko, опять ты с этим пустым миром
Tomorrow in Your Hands. But not the World – очерк о Death Stranding
Пока не прочитал, вопрос - есть спойлеры в тексте?
Запуск The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК
Flugens, вот и у меня точно так же, он их жрет если изменить название файла, может от версии игры зависит, или региона, или версии эмуля, неважно. главное, что микрофризы остаются, жить можно, но проще воткнуть OpenGL раз кэш и так слит.
Запуск The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК
Flugens, добрался до дома и решил проверить еще раз, может я что-то упустил, но нет.
файл с именем c9400 полностью игнорируется вулканом, создается новый, c9500. если подкинуть готовый - он подгружает кэш, но фризы никуда не пропадают.
зачем мучаться, если есть два варианта, которые точно не фризят? или я не туда подкидываю кэш?
p.s. перепроверил с OpenGL еще раз - никаких фризов, никаких подгрузок шейдеров или пайплайнов.
Запуск The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК
Flugens, фризит все равно, лучше, но плохо :( а с последними бета драйверами и в новых играх не будет косяков
Запуск The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК
Flugens, неа, не подходит