• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • GOG
mafbot
  • 11347Монеток
  • 4Постов
  • 425Записок
  • Steam
  • GOG
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • mafbot
    13 августа 2024

    Из 658 000 игроков Baldur’s Gate 3, которые занимались сексом с друидом Хальсином, 30% выбрали его в облике медведя

    Больше 200 000 зоофилов.

    Alan Wake 2 тем временем окупила большую часть средств

    Т.е. спустя почти год, триплэй йоба всё ещё убыточна.

    Глен Скофилд заявил, что Krafton заставила выпустить The Callisto Protocol

    Типичное нытьё с стиле голливудских режиссёров которым студии всё время мешают выпустить шедевр.

  • mafbot
    4 августа 2024

    А мне понравилось, что я с одной запиской аж 2 дня светился.

  • mafbot
    31 июля 2024

    все права на фильм принадлежали Touchstone Pictures, которая в свою очередь являлась “дочкой” Disney.

    Вот только права на половину мультгероев принадлежали WB. Для фильма пришлось много утрясти много вопросов по поводу представленности мультяшке на экране. Интересно как из этой правовой коллизии выпутывались игроделы.

  • mafbot
    29 июля 2024

    Тебе просто "повезло" на баги. Если бы у меня так игра тупила, то я бы не перестраивал планировку, а удалил бы.

  • mafbot
    29 июля 2024

    На удивление в демке я не столкнулся ни с одним багом. Спокойно развивался. Дороги тоже строил шириной в одну клетку. Захватил несколько территорий. Начал делать танки и авиацию. На глобалке слово поражение меня не смутило потому как сразу видно, что силы обороняющихся тоже тают. Насчёт науки, в обучалке рассказали как она работает и у меня с ней непоняток не возникало. Я бы это назвал не АННО на контурных картах, а АННО в попытке стать Хойкой.

  • mafbot
    23 июля 2024

    А, ты в этом смысле. Тут, да, смысла не имеет. Я бы даже сказал - вредит. Когда проходил Эндорал я постоянно ловил себя на том, что давал вещам их характеристики из Скайрима, исходя из внешнего их вида.

  • mafbot
    22 июля 2024

    Хотя бы ради этого. Оригинальный Морровинд это причина по которой я не люблю моды к нему. Мёртвые шумерские крепости Двемеров, грибные города Телвани, огромные дома-панцири Редоран, откровенно инородные даэдрические храмы, юрты Эшлендеров, римские легионы Империи (ни дня без дум о Риме). И всё это органично переплетено между собой. Были там и джененрик архитектурные решения на имперских территориях и во владениях дома Хлаалу, но они представляли собой меньшую часть Вварденфелла. И вот мододелы самостоятельных модификаций берут всё это и пропускают через мясорубку собственного видения. После чего я вижу вместо куска превосходной говядины - фарш. Тут во мне конечно крякает утка, но это не отменяет моих претензий.

  • mafbot
    21 июля 2024

    К Airborn Empire присмотрюсь повнимательнее. При выборе демок я на неё смотрел, но решил, что ничего нового нет. А они по твоему тексту кое-что завезли.

    EcoGnomix. Если у вас чурки основной подземный ресурс то скажите художнику чтобы он на поверхности не рисовал деревья.

    По Fumes мнение не понял. Втори третичная фигня.

    Silence of the Siren выглядит как игра с мобилки. Там "как бы" клонов HoMM хватает. Но все они гораздо проще. Плюс графон. Буэээ. Но у него есть один плюс. На глобалке строения и ресурсы легко читаются. Некоторые художники этого не понимают и лепят лишь бы покрасивее, а то, что всё сливается в единую кашу их не волнует.

  • mafbot
    19 июля 2024

    https://habr.com/ru/co...

  • mafbot
    19 июля 2024

    Прокачка как ничто другое в игре смотрится рудиментарно, будто бы её надо было впихнуть лишь по той простой причине, что сегодня это норма геймдева.

    Есть и другое мнение.

    Корпораты же взялись за это дело отнюдь не из собственного благородства, а из желания поглотить город целиком. Лишь затем, чтобы уничтожить его и возвести на месте старого Детройта новый утопический Дельта Сити, в котором не будет ни преступности, ни бедности. Впрочем, жителям бедных районов вряд ли тоже найдётся место в новом мире.

    Тем забавнее, что в реальном мире Детройт смог спастись, только начав реализовывать подобный план.

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 17
  6. 18
  7. 19
  8. …
  9. 33
  10. 34
  11. 35
/ 35
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище