Для начала расшаркаемся. Спасибо за статью. Прочитал как всегда с интересом.
А теперь к вопросам.
случайность... препятствует формированию жёсткой дебютной теории, заставляет заново анализировать позицию и превращает каждую партию в немного иную головоломку...
Если у нас дружеское времяпрепровождение, то всё прекрасно, но в соревновательной части она может создать гандикап, что для соперников равной силы как бы нехорошо.
У той же особенности есть и другая сторона: случайность может уменьшать преимущество опытного игрока и снижать порог входа. ...сильное влияние удачи может быть полезным педагогическим инструментом
А не будет так? Привыкнув играть с элементами случайности в детстве, мы переходим на детерминированные системы и нас встречают необходимость зубрить дебюты. После чего машем ручкой нашей заинтересованности.
Это крафтонам отдадут на аутсорс.
а на винде тупо косоебило сайт и моргало всё
Не только у тебя. Это фишка, а не корявая реализация.
Фанаты StarCraft обратили внимание, что на официальном сайте франшизы появились помехи — за неделю до BlizzCon 2026.
Решили таки возродить Ghost в каком-то виде?
Если её сделали в жало, то 17к x 12usd = 204 000 долляров неплохо. А вот если командой, интересно, заработали они хотя бы себе на бутерброд?
Посмотрим, к чему это приведёт...
К финансовому провалу?
при этом сменив жанровую принадлежность с "хоррора, приправленного чёрной комедией"
Я когда впервые посмотрел зловещих мертвецов хорррора там вообще не увидел. Рожи страшные, кровища льётся, но не страшно от слова совсем. А гиперторфированные кривляния только усиливали комедийный эффект. Я бы тогда определил фильм как пародию на ужасы. Вот Армия Тьмы, да - сильно поменяли направленность. Сняли легенду, которую никто даже не пытается повторить. Groovy!
Есть разница между твоим решением просрать полчаса своей жизни и выбором этого за тебя. Можно конечно сказать, что садясь за игру, ты принял правила. Но то, что правила уже были составлены таким образом только подтверждает мой тезис выше.
Тебя лишь наказывают за излишнюю жадность и неосторожность.
Это наказание неадекватно твоему проступку. Есть такая тема как уголовные наказания. Они подразумевают отнятие твоего времени за реальные преступления. В двух крайних случаях пожизненное или казнь забирают целиком, без остатка. А тут у нас игра.
Ну и опять же, в противном случае, я хз как заставить ёрзать на стуле ещё сильнее, если не повышать стоимость ошибки.
Ожиданием. Ну или банальными скриммерами.
как 5, так и 30 минут. И вот осознание, что если тебя поймают, то это минус полчаса прогресса... ощущения, скажу я вам, неописуемые
Таких разработчиков я не уважаю. Они тратят мой самый ценный !невосполнимый ресурс.
На Китай пришлось меньше половины тиража.
Пруф который начинается со слов - 中国青年始终是实现中华民族伟大复兴的先锋力量 и является обычной государственной агиткой, в которой просто сообщается, что "больше половины на зарубежные рынки".
Ну такое себе.
Только не спрашивайте, зачем
Ладно.