• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 74113Монеток
  • 309Постов
  • 7452Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
19 ноября 2021

Какой-то "Little Nightmares у нас дома". В вишлист.
https://youtu.be/dFJeR...

0
59
0
inpwbusina
19 ноября 2021

Прошел Road Not Taken. В конце я помер. Какая-то собачья жизнь. Всего после 15 лет службы рейнджером. Вот это я понимаю - опасное производство. Жаль, что в конце итоги максимально скупо подвели - собственно только про то, что женился (ну и безутешную вдову показали). Лучше бы расписали, сколько я денег потратил на подарки, сколько детей оставил в лесу умирать, сколько раз сам откинулся и вот это все.

Не знаю, захочу ли я еще одну катку сгонять. По ощущениям, все что игра могла предложить - я увидел. Хотя, осталось и секретов порядочно, и бабу Ягу так и не ушатал. Ну и альтернативные романы можно посмотреть.

2
73
0
inpwbusina
18 ноября 2021

Чувствуется, что Новый год на подходе, игры начали на 23-й переносить

5
75
5
inpwbusina
18 ноября 2021

На контрасте с прошлым экшоном захотелось чего-то более интеллектуального. И вот, Road Not Taken. Это, рогалик-головоломка. Про рогалик расскажу потом. Основная механика - я активирую предметы на соседних клетках и потом либо перемещаюсь вместе с ними, либо этой же кнопкой запускаю их от себя. Предметы летят, пока не встретят препятствия. Все.
Но при этом игра дико затягивает. Фишка в том, что предметы, как видите на скриншотах, самые разнообразные. И при столкновении они дают кучу эффектов, в зависимости от того кто и с кем и в каких количествах. Например, если кинуть топор в медведя-ниндзю, получится яблоко. Если кинуть деревяшку в деревяшку - получится костер, если кинуть енота в костер - получится енотовый суп.
А, да, цель игры. Каждый уровень - это очередная зима, когда я отправляюсь на поиски потерявшихся в лесу детей. Детей нужно доставить родителям (толстые тетки на скриншотах).
Кстати, если объединить трех гоблинов, то получится родитель. Хм...

5
3
60
1
inpwbusina
17 ноября 2021

Не могу работать - полностью перекрыли доступ к рабочему месту

8
120
22
inpwbusina
16 ноября 2021

Навеяло кукольными снами

5
63
0
inpwbusina
16 ноября 2021

Прошел Foregone. Финальный уровень подзатянули, да еще накинули туда всех предыдущих боссов. Зачем-то. У них даже стиль боя и приемы не поменялись. Только скины. Все очень понравилось, но NG+ не буду. Справедливости ради, авторы поступили справедливо и никаких спец-ачивок для повторого прохождения. Ну разве что за счет большей экспы, проще получить ачивку за прокачку всего-всего.

И отдельно расскажу о дополнительных испытаниях. Сами они не впечатляют: типа убей 100 врагов за три минуты и т.п. Но хорошо работает мотивация. Дело в том, что у местного лута есть плюшки к разным скиллам. И как это часто бывает - нашел вроде как мощную пушку, но она дает плюсы совсем не к твоему билду. Так вот, проходя испытания, можно нежелательные бонусы заменить на более подходящие.

Показать
3
50
0
inpwbusina
15 ноября 2021

Подсел на саундтрек от Come True. Надо будет в плейлист добавить

https://youtu.be/woSc2...

2
66
0
inpwbusina
14 ноября 2021

Не люблю я в играх такую штуку, когда говорят, что самую крутую сложность можно только на второе/третье/N-ое прохождение разблокировать. Вот и Foregone из таких же. Не то, чтоб дефолтовая прямо совсем легкая, но убивать босса, пусть и промежуточного, с первого трая - это недоработка.

Кладбище с мавзолеями и крематориями очень живописное. Впрочем, как и все прочие локации. Однозначно спецприз этого года за окружение

5
76
5
inpwbusina
14 ноября 2021
  • Режиссер Кристофер Нолан неоднократно признавался, что не любит CGI и предпочитает не использовать компьютерную графику в своих фильмах.

  • Следующий фильм Нолана под названием "Оппегеймер" будет повествовать о создании атомной бомбы

8
51
0
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 473
  6. 474
  7. 475
  8. …
  9. 482
  10. 483
  11. 484
/ 484
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище