Не люблю я в играх такую штуку, когда говорят, что самую крутую сложность можно только на второе/третье/N-ое прохождение разблокировать. Вот и Foregone из таких же. Не то, чтоб дефолтовая прямо совсем легкая, но убивать босса, пусть и промежуточного, с первого трая - это недоработка.

Кладбище с мавзолеями и крематориями очень живописное. Впрочем, как и все прочие локации. Однозначно спецприз этого года за окружение

60
5

Итить, практически дословная копия Dead Cells

стоит попробовать?

стоит попробовать?

i,310, смотря что ты ищешь. Из практического опыта могу сказать, что трейлеры достаточно точно передают суть игры, так что можешь посмотреть и самостоятельно принять решение

Выглядит красиво, во всяком случае, так что по одним и тем же локам еще сносно будет бегать, но насчет сложностей я согласен.
Допустим, я понимаю, что разрабу нужно как-то заставить меня больше времени провести в игре, затянуть в нее, а времени и ресурсов, чтобы сделать больше контента у него нет. Но едрить, когда от нескольких прохождений еще зависит и хорошая\истинная концовка, это уже атас.

Да в смысле "убивать босса с первого трая - недоработка"?! Меня каждый босс каждого рогалика унижает, пусть хоть в других играх изи боссы будут, а иначе - прощайте, нервишки😕

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...