Не люблю я в играх такую штуку, когда говорят, что самую крутую сложность можно только на второе/третье/N-ое прохождение разблокировать. Вот и Foregone из таких же. Не то, чтоб дефолтовая прямо совсем легкая, но убивать босса, пусть и промежуточного, с первого трая - это недоработка.
Кладбище с мавзолеями и крематориями очень живописное. Впрочем, как и все прочие локации. Однозначно спецприз этого года за окружение
Итить, практически дословная копия Dead Cells
стоит попробовать?
i,310, смотря что ты ищешь. Из практического опыта могу сказать, что трейлеры достаточно точно передают суть игры, так что можешь посмотреть и самостоятельно принять решение
Выглядит красиво, во всяком случае, так что по одним и тем же локам еще сносно будет бегать, но насчет сложностей я согласен.
Допустим, я понимаю, что разрабу нужно как-то заставить меня больше времени провести в игре, затянуть в нее, а времени и ресурсов, чтобы сделать больше контента у него нет. Но едрить, когда от нескольких прохождений еще зависит и хорошая\истинная концовка, это уже атас.
Да в смысле "убивать босса с первого трая - недоработка"?! Меня каждый босс каждого рогалика унижает, пусть хоть в других играх изи боссы будут, а иначе - прощайте, нервишки😕
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...