Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашего Филлипса, все равно очень странный выбор солнечных декораций для хоррор-игры.
А еще, почему-то если делать скришот в диалогах - т.е., при появлении крупных портретов персонажей, то получается черный экран. А жаль, потому что портреты хорошо получились. И время от времени кого-то они мне напоминают...






О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как это все репетировали.
Контекст: тренер (Шорзи) обсуждает с менеджерами состав команды противника на товарищескую игру. Противник - нидерландцы.
А вы слышали? "Мышей-рокеров с Марса" перезапускают. В этом году запланирован новый сезон и новый... судя по всему, все-таки главный персонаж, который поначалу будет с оригинальной тройкой враждовать (но это неточно).
Как говорится, "аааа, женщина!". Скорч будет представлена серией соло-комиксов и я ни за что на свете не поверю, что в мультике ей сохранят комиксные бубы (последняя пикча)




Минус Янь. Мне импонирует его гедонизм. Вместо того, чтобы как всякий злодей, заселяться в замках и бункерах, этот чел облюбовал спа-курорт. Чистый, лаконичный и на вид очень уютный. И даже местные противники - не какие-то головорезы, а фитнес-тренера, массажисты и повара. Был бы я главным злодеем, именно так бы и жил.
Ушатал я дядю в не самые позорные 45 лет - еще можно успеть для себя пожить.
Еще немного поиграюсь с аренами и челленджами и перехожу к новой игрушке. Кстати, помните, я говорил, что мне в Стиме одна ачивка осталась до круглого числа? Так вот, ситуация не поменялась, поскольку я проходил Сифу в EGS.





Минус художница, минус бабка. Забавно, что шорткаты к боссам соответствуют их силе (по моей версии, которая соответствует популярной в интернете). Шон - самый слабый, но к нему ведет длинная дорога (даже после шортката) с несколькими массовыми стычками и сильными мобами. Бабка посильнее, но не слишком - до нее пара мини-боссов-телохранителей. Причем та, что мелкая и вертлявая мне больше крови выпила, чем большая фитоняшка. Травокур сильный уже потому что первый - до него только базовые мобы, но кучей. А Куроки - самая сложная, зато до нее прямой лифт сразу от старта
Локации прямо конфетки. И несмотря на упрощенный стиль, чувствуются очень живыми. Даже музей, который по идее, должен выглядеть стерильным. Неиронично посвятил некоторое время рассматривая тамошнее современное искусство.





Тот самый Биошок-лайк (я писал про демку) обзавелся датой выхода. Вот, теперь все будут ждать Mortal Shell 2, а я вот это.
Даже местную Элизабет показали. Выглядит... как Элизабет (с оговорками, само-собой)
Интересная динамика в Sifu вырисовывается. По крайней мере у меня и по крайней мере на первых двух чуваках.
Проходишь уровень - Гасишь главного, не обращая на возраст (первого, скажем, я ушатал в районе 70) - открываешь его в тренировочном зале, где и дрочишь, заучивая комбы - проходишь уровень еще раз, уже на пристойный возраст.
Опицонально - вернуться еще раз, когда открыл нужные ключи с другого уровня. Тогда же можно чувака и пощадить.





Геймдизайнер: короче, такая тема, у нас игрок может следовать четырем божествам. Все по классике: один дает бонусы в бою, другой - в магии, и т.п. Можно как-то их однозначно цветами выделить, чтоб игрок не путался?
Художник: ни слова больше! Красный-Синий-Фиолетовый-Зеленый. Железная схема, игрок точно не перепутает!




Каждый раз, когда делаю скриншот средствами игры (а не лончера-оболочки), так вспоминаю тот мем про Андроид, сохраняющий картинки.
В догонку. Камео в "Плохой обезьяне". Потому что, нельзя было не позвать кореша из Клиники.
Зак Браф, что иронично играет тут опустившегося доктора, который прямо противоположность его персонажа из "Клиники". То есть, полное наплевательство на пациентов да еще и куча зависимостей от веществ

