Первая неделя в долине Сангора. Затянуло крепко. Хотя, признаюсь, поначалу, когда кинули в открытый мир и сказали "зачищай аванпосты" был обескуражен. В основном из-за того, что перед этим был очень компактный и насыщенный пролог.

Но потом втянулся. Во-первых, при ближайшем рассмотрении оказалось, что этих аванпостов не так уж и много. В конце-концов, чисто by design: нужно и лейтенантов Бренциса выбесить и какое-то время на прокачку потратить - так что особо вышек не наставишь.

Во-вторых, почти в каждом есть какие-нибудь интересные особенности. Скажем, в одном кровяном складе стражи не оказалось вовсе - их убил сильный упырь. А в другой тюрьме можно было просто выпустить заключенных, или пошарится побольше и выяснить, что один из них - стукач и я его решил оставить. А еще на одной заставе, капитан так отчаялся выполнить план по добыче крови, что отправил под нож своих солдат.

То тут то там по карте разбросаны сюжетные энкаунтеры с персонажами и/или длинными квестами и они служат своеобразными точками ориентира. То есть, зачистка аванпостов не происходит хаотично. По крайней мере, у меня. Например, я обанружил, что в трех крайних точках карты хранятся обломки Нарсила древнего меча и теперь я путешествую между этими логовами кобольдов, а вышеупомянутые склады и крепости выношу как бы по дороге.

#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker

108
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...