Кстати, на днях узнал, что СДЭК в Сербию и обратно доставляет посылки. Так что я в деле.
Если мне Милла дропнется - уже знаю, что дарить ;)
Что сразу подкупает в Вармашине, так это наличие специальной кнопки, которая скрывает весь интерфейс. Молодцы разработчики, понимали, что раз они делают игру по настольному варгейму с миниатюрами, то люди обязательно захотят без препятствий полюбоваться мощью хадорского тяжелого варджека или прелестями лейтенанта Джейкс



Поразмыслив над демками, я таки решил взяться за челленджевую игру. Напоминаю условия: нужно за осень пройти самую желанную, до которой не доходили руки.
У меня такой игрой оказалась...
Краткое описание сути. Пошаговая тактика, где большой робот с молотком атакует стоящего на ящике врага с 74% шансом попасть.
Результат на второй картинке


Фома Киняев Спасибо огромное от меня с собаком, отличные игры!

Знаю, чего вам не хватало. Очередной демки!
Fading Skies напомнила поначалу Кену. Тоже девочка бегает-прыгает по пасторальным лужайкам, тоже с луком, тоже решает соответствующие паззлы, даже своеобразные тленыши есть, которых нужно находить. Лужайки тут заражены фиолетовыми кристаллами, которые превращают мирных фурей в агрессивных квадроберов. Помимо избиения последних постоянно нужно искать заброшенные храмы, в которых главная героиня проходит серию испытаний, чтобы получить новую способность и воспоминание-катсцену.
Каждая следующая абилка увеличивает, скажем так, проходимость протагонистки. Классическая схема: одиночный дэш в воздухе > двойной. Можно комбинировать с дэшами вверх. Получается большая свобода передвижений, поддержанная дизайном уровней. Весь арсенал используется и в битвах с боссами - в демке мне особенно зашел второй: постоянное маневрирование и прыжки по платформам, в попытке добраться до квадробера-лучника. Играется гораздо проще, чем можно представить, даром что падение с платформы чревато смертью и началом боя с нуля.
А в самом последнем храме мне выдали, натурально полет. И дело стало напоминать уже Dreams To Reality





Ура, новый Дайджест вышел. Слава Императору
TimeCatch с днем рождения, дорогой! В этот раз не забыл

Косплей
Больше демок богу демок. REYNATIS стандартный анимешный сетап про волшебников, которые скрываются среди людей. Ничто человеческое им не чуждо, поэтому колдуны, например, могут приторчать от местного наркотика. А Гэндальф под кайфом - это полный цугундер. Так что за порядком следит Ночной Дозор специальная полиция, где служит один из героев вся такая правильная и грудастая Нишижима. А еще дают порулить пацаненком Марин, который весь такой борзый бунтарь-одиночка. Тоже маг, само-собой. И еще одной девушкой, которую я запамятовал. В желтом такая.
В общем, за стеной анимешного сюжета (давайте введем побольше замороченных терминов? Давайте!), анимешного дизайна (сколько у наших героев будет пряжек? Да!) и анимешного (т.е., убогого) окружения скрывается бодрый слешер с, как минимум, свежей идеей.
Дело в том, что будучи магами, все персонажи рубятся, используя ману, которая имеет свойство заканчиваться. Опустев (или по желанию), маг переходит в состояние невзрачного челика, который тем не менее умеет рипостить. Если все сделано правильно то, мало того, что мана восстановится, так еще и персонаж получит возможность мухой вертеться вокруг замершего врага, осыпая его анимешными ударами-росчерками и наблюдая анимешные цифры килотонного урона.





Оказалось, куча людей хотят эту метрошку. А я в демку Altered Alma потыкал. За оформление однозначный плюсик. Все красивое, яркое, цветастое. Есть симпатичные анимации добиваний. Еще один плюсик за использование в качестве основы для киберпанк-антуража не самый заезженный город - Барселона. Которая тут, естественно, Нео-Барселона. Прошаренного игрока это название заставит вспомнить Aeon Drive от тех же разработчиков (которые само-собой испанцы). Я, правда, глубоко не копал, так что не знаю сиквел ли это, что вполне вероятно, учитывая, считай, ту же главную героиню, которая проапгрейдилась механической рукой.
А вот что я не особо люблю - так это прыжковые паззлы с бросанием телепортационного устройства. Здесь - "квантум-блейда". Тут они, паззлы, регулярно предстают в виде цепи прыжков, которые нужно сделать над шипами, пропастями, лазерами и т.п. Справедливости ради, относительно многих других представителей жанра, тут сложность таких участков еще щадящая.
Обещают соратников, развитие отношений и лесбо-сцены.




