Ну что ж, давайте я расскажу вам про New Arc Line. Игра очевидно сырая и нескладная. Очень характерный пример: как я писал ранее в редакторе персонажа можно слепить вполне недурную мордашку. Но в интерфейсе зачем-то используются нейросетевые заглушки (это же заглушки, да, падме.джпег). Что еще удивило: выбор расы/профессия ОЧЕНЬ ограничен. Можно быть человеком или эльфом, а работать инженером либо гумунитарием вуду-колдуном. Все! (на релизе ведь будет больше? падме.джпег).
Но я все равно залип - из-за характеристик. Их как раз много. Во-первых есть статы, которые влияют много на что. А во-вторых, есть сами показатели. Шесть параметров - только на общение! Как же мне мало нужно, чтобы купиться.
Что до боя, то я замаксил дизельные технологии и это дало плоды - моя эльфийка просто разносила противников с двух пехалей. Даже могучие автоматоны ей были не ровня.
А вот к сюжетному наполнению у меня претензий нет. В демке дают один, но большой квест: вызвать врача для больной. У доктора, конечно, свои проблемы и свои задачи, да и вообще он со своим желанием получить в пациенты исключительно магов, больных железной чумой, доверия не вызывает от слова совсем.





Про игру потом, а пока зацените какую губастенькую эльфийку сделал.


Гадский Стим продолжает сбрасывать мой скроллинг, так что не буду в этот раз заниматься своим любимым аттракционом по промотке вообще всех демок. 15 штук отобрал и хватит.
Igorious, закежь, что у тебя?

О, вот это демка! Еще и с ачивками

Это я высматриваю сегодняшнее начало NextFest

Продолжаю смотреть ремейк Ранмы и сравнивать его со старым-добрым оригиналом. Со второй серией получилось интересно. В отличии от первой, которая сюжетно в точности следовала оригиналу, во вторую впихнули сразу и вторую и третью. Разумеется кое-чему пришлось потесниться. Увы, ушла пара шуток про Генму-панду. Например, что Касуми, увидев, что он превратился, по-быстрому поменяла завтрак на бамбук.
Урезали эпизод с доктором Тофу и получилось вообще странно. Ведь как было в 1989м: Ранма ждет в кабинете и доктор пугает его анатомическим пособием (вторая пикча). Все логично: Тофу видит пришельца у себя в офисе и решает подшутить. Но в ремейке Ранма не заходит внутрь и доктор пугает его прямо на улице. Мало того, что само такое поведение сомнительно, так еще и скелет откуда-то снаружи взялся.
Дальше в том же духе. В оригинале Куно толкает речь про свидание с Аканэ на собрании учеников в начале года. Опять же логично - именно так все и узнали про условие победить ее в бою. А в новом аниме он это произносит на фоне абстрактного фона. Кстати, саму драку Аканэ с мальчиками тоже порезали, а жаль - она была хорошо анимирована.
Наконец, в ремейке зачем-то вовсю используют фильтры, то просто делающие картинку плоской (3я), то вообще превращающие ее в рисунок из манги (4я). Это не хорошо и не плохо, но мне больше нравится оригинальный, реалистичный стиль.





У меня КК сегодня вязнет, так что самому заломало кулинарную подборку делать было.
Алина Великая нет желания вернуться?
А что насчет AxoBix? Он еще с нами? На дайджест ждать?
Внимание, уроки мимики. Выражение "меня дома не кормят уже третий день" выглядит именно так!

Закончил #ShadowWarrior3 По итогу получилось чуть больше 20 часов, что гораздо больше заявленной длительности в 8-9. С другой стороны, играл я запоем и прошел примерно за шесть дней, так что одно на одно и получается.
Последний этап лично мне показался затянутым: погоня за драконом (с перерывами на арены, конечно же), бег по дракону (с аренами), бег внутри дракона (ну вы поняли). А потом еще и небольшая пробежка внутри сердца дракона и финальный босс.
Как и с предыдущим (большой петух), этот не особенно интересен - знай, попадай в тайминги для уворота. А вот финальная арена понравилась. Да, там аж шесть волн монстров и участвуют все виды, но после каждой второй волны дают передышку на пополнение здоровья и патронов. А главное - арена просторная, есть куда сбежать и врагов видно издалека.
Наконец, заключительный ролик хорош. В первую очередь, что он вообще существует, а то есть, знаете ли, мода после финального боя кидать пару картинок и пускать титры. А тут, полноценная сцена заслуженного пира у поверженного противника.




