• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Nuhm
  • 136Монеток
  • 9Постов
  • 0Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
[Большой разговор] 1348 Ex Voto

[Большой разговор] 1348 Ex Voto

"Вы не поняли 1348 Ex Voto" — ждите подобное кликбейт-бесстыдство на YouTube через год или два, а может быть даже сейчас (так как рейтинг тайтла в Steam неожиданно подскочил до 71%). В действительности, понимать там особо-то нечего — игра простая как …

7
43
18 часов назад 2
Пять ключевых атрибутов хоррора на примере Dead Space

Пять ключевых атрибутов хоррора на примере Dead Space

Сам я хоррорами увлекаюсь не слишком страстно, так как трусливая неженка и депрессивный хмырь, избегающий лишнего психического напряжения. Тем не менее, какое-то минимально представление о жанре я усвоил и кратко его озвучу. Ещё я часто буду ссылаться…

15
437
19 июля 2026 6
[Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я

[Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я

В данном выпуске вашего любимого (нет) периодического (нет) издания собраны далеко не все заинтересовавшие меня вещи с фестиваля demo-игр, но путём комплексного отбора — что-то я видел на стриме, что-то слишком несодержательно, а что-то весит по 50 ги…

13
513
21 июня 2026 4
Что есть «Вархаммер» за фасадом помпезности и брутализма. Эссе

Что есть «Вархаммер» за фасадом помпезности и брутализма. Эссе

Сегодня я хотел бы не только кратко переложить и подытожить канву столь обширного и многогранного сеттинга, в чём не так уж много нужды — хоть это и интересно, — но и выделить важные лично мне параллели, закономерности, смысловые опоры, что пронизываю…

17
947
25 января 2026 5
О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

Всё сказанное автором в этой статье является результатом субъективных умозаключений и вольных интерпретаций, а потому на объективную истину и фактологическую достоверность не претендует*Человек существо жестокое, алчное и воинственное, и вряд ли когд…

16
888
5 июля 2025 5
[Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом

[Заметки на полях] Про Dead Space: Remake и серию в целом

Заметки на полях это авторская рубрика, где я рассказываю не об игре как таковой, а о тех размышлениях, ассоциациях и просто впечатлениях, на которые она меня навела. Неизбежны и спойлеры, к ремейку игры 2008-го, да.Начну тривиально: я люблю Dead Spac…

10
1324
23 мая 2025 1
[Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

[Заметки на полях] Треплюсь за Quake 1 и 2

Вышло так, что Quake 2 до сей поры не было в моём культурном пространстве. В далёком детстве мне доводилось играть в 1-ю часть, хоть и совсем немного. Та игра казалась мне сложной и испытующей, а её визуальный ряд не то, что пугал, но угнетал меня гру…

10
814
18 мая 2025 5
[Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

[Заметки на полях] Треплюсь за Звёздные войны и Выжившего джедая

Disclaimer: если ты, путник, надеешься подчерпнуть из данного текста какое-нибудь практическое знание, вселенскую мудрость или иную пользу, то лучше поверни назад уже сейчас — здесь ты найдёшь лишь моё субъективное и изобилующее эпитетами мнение о вещ…

8
981
11 мая 2025 7
Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

Drop it, scum! — большой разговор о Robocop: Rogue city

Хоть Robocop: Rogue city и сыскал неслыханную популярность у рядовых игроков (до 90% положительных отзывов в Steam), многие видят в игре не более чем односложный шутер второго эшелона, спекулирующий на ностальгии по старому кино-боевичку. И в этом ест…

13
2276
19 июля 2024 9
Назад
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище