Flugens, вот и у меня точно так же, он их жрет если изменить название файла, может от версии игры зависит, или региона, или версии эмуля, неважно. главное, что микрофризы остаются, жить можно, но проще воткнуть OpenGL раз кэш и так слит.
Flugens, добрался до дома и решил проверить еще раз, может я что-то упустил, но нет.
файл с именем c9400 полностью игнорируется вулканом, создается новый, c9500. если подкинуть готовый - он подгружает кэш, но фризы никуда не пропадают.
зачем мучаться, если есть два варианта, которые точно не фризят? или я не туда подкидываю кэш?
p.s. перепроверил с OpenGL еще раз - никаких фризов, никаких подгрузок шейдеров или пайплайнов.
Flugens, фризит все равно, лучше, но плохо :( а с последними бета драйверами и в новых играх не будет косяков
Flugens, неа, не подходит
Flugens, попробуй, потом рассжешь. Все еще нужны beta драйвера.
Hesko, заодно проверишь гайд, я по памяти писал его :)
Disintegration будем заценивать! :)
Заказывал с Алика или откуда, чет не понял я. Оставь ссылку на него.
Рэмбо, а что с простеньким блогосайтом? Не хочешь заюзать какой нить медиум, гоуст и так далее? Там еще и монетизировать можно. Дзен?!
По-моему, звук на правый канал смещен.