Не ежедневный недайджест №87 - "или не совсем"

Вы любите новости так же, как их люблю я? Нет, потому что я их блэт ненавижу!
Так что сегодня у нас просто пост про игрульки, никаких инфоповодов, ну их к черту.
И раз Ичи Ио вновь заработал, то не вижу больше причин откладывать это дело.

Ладно ладно, парочка новостей все же будет, но так, чтобы чутка разбавить игрульки. Просто судя по обложке, думаю вы примерно представляете, когда изначально была идея заняться новым постом, так что большую часть инфоповодов пришлось выкинуть, а игрульки я оставил.

Ладно, время идет, заканчиваем со вступительной частью

Яйцо жаренный рис

Недавно, разработчик Grainwood Games выложил в свободный доступ свой проект, под названием Egg Fried Rice.
Это игра про наш любимый и наболевший "Ночной дожор". Собственно по сюжету, в роли главного героя мы собираемся ложиться спать, но вскоре понимаем, что забыли нормально поесть, а дома шаром покати. Делать нечего, приходится отправиться на улицу, в поисках еды и мы останавливаемся в своем выборе на небольшой китайской закусочной, с едой на вынос. По приходу, мы первым делом заказываем жаренный рис и уж было планируем на этой ноте заточить еду, как тут начинаются небольшие неприятности и странности...
В игре присутствует четыре концовки, озвучка аля Undertale(или любая другая игра, где текст просто сопровождается звуками, во имя экономии денег и времени на озвучке). Для того, чтобы испытать неповторимый экспириенс похода в Китайскую едальню, вам необходимо перейти по ссылке сюда. Автор вдохновлялся другим инди-проектом, под названием boil Noodles at Night.
По итогу, что могу сказать, типичный хоррор стилизованный под PS1, где весь сюжет разворачивается из-за того, что кто-то не озаботился покупкой еды заранее, отчего прется ночью в какие-то сомнительные заведения, напрочь отбросив свой инстинкт самосохранения. Даже сам автор игры на странице игры указывает небольшой подобных проектов про "Ночной дожор".

Эх, хотя не мне наверное ворчать поэтому поводу, ибо за последнее время я и сам возлюбил ночные прогулки по магазинам до круглосуточного супермаркета, отчего систематически наблюдаю разных персонажей в темное время суток. Egg Fired Rice меня по существу и заинтересовала тем, что попала под мой личный вайб.

Project Tamriel: A Creation Kit Project - Сurb your enthusiasm

Но порой мододелы еще способны удивить - в конце июня этого года, группа энтузиастов вознамерилась создать нечто, под названием Project Tamriel: A Creation Kit Project. По задумке, разработчики хотели воссоздать на одной из планет в игре Starfield весь материк Тамриэль, из легендарной серии The Elder Scrolls. Мододелы вознамерились реализовать локации, даже квесты, NPC и предметы, иначе говоря сотворить невероятно грандиозный и эпический проект.
Никогда такого не было и вот опять - Morroblivion, Skywind, Skyvilion передают привет)

Пользователи наслушались всего этого, преисполнились и... отнеслись довольно скептически к происходящему. Ну и местами начали рофлить. Сразу же подметили, что если сей мод и будет создан, то когда-нибудь в далеком будущем, например в 2050-ом. Другие откровенно высказались, что едва ли вообще когда-нибудь такое появится на свет.

Увидев полученный фидбек, команда энтузиастов решила... по-умерить свой энтузиазм и отменить проект.

В качестве основной причины обозначили "недостаточную поддержку от сообщества".

Куратор данной группы мододелов, под ником New-Star-340, заявил следующее:
"Мы были небольшой группой увлечённых моддеров, которых вдохновляла перспектива такой работы. Но реакция игроков показала, что наш энтузиазм мало кто разделяет."
Хотя ребята не против, если кто-то другой когда-нибудь воплотит их идею в жизнь.

Кхм, даже не знаю, с чего бы начать. Так что не буду. Нет желания сильно разводить словоблудие на эту тему, но просто хотелось заметить, что в рамках различных модов, переносящих куда-нибудь несчастные Древние Свитки, с одного движка на другой, историй множество. И не сказать чтобы хотя бы один из них по итогу, так скажем "ушел на золото", как правило это небольшие куски грядущего проекта, скриншоты или видеоролики с записями разработчиков. Так что ожидать от людей в интернете, что они встретят подобную инициативу и взорвуться бурей эмоций, было довольно странно. Еще страннее отменять свой замысел из-за того, что тебе в интернете кто-то что-то написал. Но я надеюсь, что энтузиасты просто трезво оценили масштаб работы и передумали.

Хотя быть может, они подумали об опасности судебного иска от Беседки или вроде того.

Джим Бримстоун: Дьявол Адвокат

Да, раз уж я завел речь про суд - в рамках новостной рубрики я уже несколько раз упоминал такого творца, с ИчиИо, как AploveStudio. Если вы видели те выпуски или же натыкались самостоятельно на его проекты, то наверное уже обратили внимание на его специфический и узнаваемый стиль.
В данном проекте нам предстоит оказаться в роли дьявола-адвоката, который по сути является... "адвокатом дьявола"(да такая двойная шутка). То есть, по существу нам предстоит защищать заведомо виновных персонажей, но обернуть дело так, чтобы их оправдали. Особого фана добавляет то, что это не какие-то случайные статисты, а персонажи, являющиеся отсылками на известные инди-проекты, где героев едва ли можно назвать "положительными". К примеру первое дело нас отсылает к The Coffin of Andy and Leyley(о которых я тоже упоминал в цикле выпусков, а в одном из них бугуртил). Собственно, геймплей прост как три копейки - по ходу слушания дела будет разбираться происходящее(не без мемного OBJECTION! - правда, это всего лишь слово в тексте, но в голове оно у меня звучит именно тем самым голосом), в ходе чего нам предстоит парировать очевидные аргументы о вине наших подзащитных, каким-то жутким бредом, варианты которого нам предлагаются.
Однако нужно выбирать с умом - какие-то версии будут отметаться(только один ответ верный) - три промаха и ваш подзащитный будет признан виновным.
Это весело, особенно реакция Прокурора.
Игра весьма короткая и ее не нужно скачивать - просто перейдите по ссылке на newgrounds и играйте прямо в браузере.

Даже грустно, что эта вещица столь коротка, я только начал втягиваться в происходящее. А еще приятно, что если ты проигрываешь дело, то начинаешь не с самого начала, а с того дела, которое проиграл.

ШТАМП ШТАМП ШТАМП

Переходим от дел судебных, к бюрократии. Здесь нам предстоит оказаться в шкуре обычного, непритязательного офисного работника, на чьи плечи ложиться невероятный груз ответственности - брать документы и ставить на них штамп. И по началу это довольно рутинное и бессмысленное занятие идет своим чередом - берешь бумажки из стопки и не читая, ставишь штамп. Так все и продолжается, пока в какой-то момент вам не начинают попадаться какие-то странные документы, содержащие непонятные символы. Тут-то и начинаются проблемы.
Сама игра довольно короткая, прохождение займет у вас около 15-ти минут, за которые вы погрузитесь в обычную рутину офисного работника, с небольшим налетом мистики.
Автором является пользователь под ником ducc и создана она была в рамках события Acerola Jam 0.
Ознакомиться с проектом можно здесь.

Все бы ничего, но не хватает возможности поставить табличку "ушел на обед" или вроде того, но это уже мои личные переживания, связанные с бюрократией.

Японец собирает подписи

Продолжая тему бумажек и бюрократии - игрок из Японии подал петицию об отмене Assassin's Creed: Shadows из-за неуважения к национальной культуре и истории. На данный момент собрано более 35 тыс. подписей.
По мнению автора петиции Симидзу Тору, Ubisoft неправильно передает суть и роль самураев и это является расизмом по отношению к азиатам.
Правда, едва ли Ubisoft отменит релиз Assassin's Creed Shadows или даже внесёт в неё какие-то изменения из-за упомянутой петиции. Как вы сами понимаете, вероятность такого исхода крайне мала.
Релиз игры запланирован на 15 ноября для платформ PC(Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

На самом деле, в петиции конечно не определить, действительно ли все проголосовавшие японцы, да и подписей могло бы быть по-больше.

Дом Пыток

Что же, очередная игра стилизованная под ретро, а если точнее, под игру с PS1, да еще и хоррор...
Сюжет разворачивается в 1994 году и рассказывает историю молодой модели по имени Виктория Аткинс. В погоне за мечтой, она отправилась в большой город в поисках большого прорыва в своей модельной карьере, однако, все пошло не совсем по тому сценарию, который она себе представляла. Ее похитили и похоже, она действительно станет звездой, правда не какой-нибудь крупной картины, а всего лишь небольшого снафф-видео. Так что теперь ей предстоит бегать, решать головоломки, скрываться, дабы избежать этой крайне нежелательной роли.
Автором проекта является некто, под ником Spring Rabbit, который ранее уже выпустил несколько проектов, среди которых был просто The House(Ну нравятся человеку дома, что поделать).
По итогу, это небольшой хоррор, с напряженной атмосферой, графоном косящим под первую плойку и забавной главной героиней. Ознакомиться с проектом можно перейдя по ссылке.

Кто хочет стать мил... убийцей

Мечтали ли вы когда-нибудь стать участником телевизионного шоу? Если ответ да, то сия игра, "Who Wants to Be a Murderer" для вас. Она позволит вам стать частью игрового шоу, хоть и с некоторыми оговорками. На первый взгляд, все как довольно невинное и дрянное игровое шоу в стиле 90-х, где вы отвечаете на вопросы, чтобы заработать очки. Однако в какой-то момент, ставки возрастут и уже станет не так весело, а местный Дибров перестанет казаться таким уж хорошим ведущим. Если утрировать, то либо вы выигрываете в шоу, либо перестаете быть участником клуба живых.
Прохождение займет у вас не так много времени, около 15 минут, эта вещь неплохо справляется с созданием атмосферы классического забугорного шоу из 90-х(хотя положа руку на сердце, наших шоу того времени тоже, ибо многие они являлись копиркой с американских). А ну и с созданием ощущения дискомфорта и жути, игра тоже справляется.
Автором является пользователь, под ником Coding4rtist.

Дабы попасть в шоу, вам необходимо перейти сюда.

Небесная Пыль

Бразильская студия Orbit анонсировала свой проект, под названием Sky Dust. Это метроидвания в сеттинге киберпанка. По сюжету, события разворачиваются в мрачном будущем, после ужасной катастрофы, перевернувшей мир, общество пришло в упадок, а этика и мораль утратили привычное значение.
В игре мы окажемся в роли одного из наемников, чьими услугами пользуются влиятельные личности. Из интересного - игровой мир будет разделен на реальный и киберпространство. В каждом из двух миров, у главного героя различаются умения и древа навыков.

На данный момент, дата выхода не названа, есть лишь страница в Steam.

В целом задумка интересная, да и выглядит довольно неплохо, лично у меня вызывает ассоциации с игрой ANNO: Mutationem, о которой я некогда писал в рамках недайджеста.

Обычная рыбалка

Зачем, казалось бы, делать хоррор из рыбалки? Но разработчика под ником SwiftMakesGames было не остановить, так что он сотворил это нечто, под названием An Ordinary Fishing Trip.
По существу, здесь все тихо и мирно, вы сидите на берегу озера с удочкой в обычный летний день. Раздолье и радость для всех любителей рыбалки, солнечная погода, рыба исправно клюет на крючок, что еще от жизни надо, казалось бы?
Вот только все портит гигантский огненный шар на небе, который постепенно становится все ближе и ближе... и когда он упадет, произойдет грандиозный взрыв и вы умрете.
Однако, если вы наловили достаточно рыбы и сцедив с нее кровь, принесли в жертву таинственному существу, у вас есть шанс отсрочить неизбежное. Если ритуал продет удачно и мистическая сущность будет удовлетворена, то вы сможете отмотать время назад, продлив свое существование еще немного. Правда, за эту "новую жизнь" вам вновь придется постараться наловить как можно больше рыбы, ибо гигантский огненный шар никуда не исчез. И теперь вы вновь занимаетесь ловлей рыбы.
В общем, это небольшой и странный проект, в котором причудливым образом сочетается успокаивающая рыбалка и апокалиптическая тревога.
Порыбачить можно здесь.

Если так подумать, то здесь вы становитесь узником эдакой временной петли, в которой вы вынуждены бесконечно ловить рыбу, умирать, а после вновь ловить рыбу. Звучит весьма жутко, как концепция, но хотелось бы узнать мнение главного рыбака KK по этому вопросу, товарища AxoBix'a. Устроило бы его такое бытие или же это уж слишком.

Большой улов: ящик для снастей

Что же, продолжаем тему рыбалки - разработчик и издатель в одном лице, Filet Group, выложил в магазинчике Габена игру, под названием The Big Catch: Tacklebox. Данная вещь полностью бесплатна и является лишь прологом к будущему проекту, под названием The Big Catch. Играем мы за рыбака-акробата(паркурщика?) по имени Caster, который вместе со своим родственником и соперником по имени Tackle, блуждают по огромным и бесплодным пустыням, в поисках рыбы для Шеф-Повара Leurre, владельца ресторана, в котором они работают.
Это 3D платформер, созданный в стилистике Nintendo 64, в котором нам предстоит ловить редкие ингредиенты для ресторана, терпящего бедствие(собственно заведение и называется The Big Catch). Полагаю очевидно, что как и в любом другом платформере, здесь мы можем бегать, прыгать, изучать локацию и использовать удочку не по назначению(да простит нас Axobix). То есть да, удочкой можно ловить рыбу, но помимо этого, мы можем бить ей противников, цепляться за различные объекты(ящики, конструкции и т.д.), раскачиваться таким образом(словно мы не рыбак, а Индиана Джонс с хлыстом).

Дабы оправиться в веселые приключения, вам необходимо будет перейти на страницу проекта в Steam.
Присутствует поддержка контроллера от PS и Xbox.

По итогу, перед нами довольно неплохая демка-наживка, на которую нас пытаются поймать, чтобы мы заинтересовались основной игрой. И судя по отзывам, попались многие)

Монстробол

Итак, разработчик Wishes Ultd. вместе с издателем Klei Publishing, представили проект, под названием Beastieball. В причудливом и красочном мире, нам предстоит исследовать окрестности, леса и степи в поисках монстров, тренировать их. А впоследствии, искать других таких же охотников на существ и вступать с ними в сражения. Только в отличии от одной популярной серии игр Nintendo, мы будем заставлять не бить друг друга, а играть в волейбол(еще не понятно, что гуманнее, ну хотя бы не как в Palworld'e). Игры происходят в формате 2 на 2, у каждого из монстров свои уникальные черты, отчего можно собрать довольно интересные комбинации. Вдобавок, чем дольше два монстра играют друг с другом, тем сильнее улучшаются их взаимоотношения, что со временем открывает новые комбо-приемы.

Нас ждет красочный 3D мир, по которому бегают 2d спрайты, приятное музыкальное сопровождение, сбор монстров, игра в волейбол и прокачка. Выход игры намечен на этот год, а сама демка тут.

На самом деле задумка неплохая, однако концепцию покемонов лучше всего раскрыли Palworld, вдоволь поиздевавшись над жанровыми клише, так что теперь любителей ловить монстров довольно сложно чем-то удивить. Тем не менее, этой игре можно дать шанс.

Барботин

Итак, некто Alex Rassloff, разработал и опубликовал свой проект, под названием Barbotine. Это сюрреалистический хоррор, стилизованный под игры с PS1 и местами вызывающий ассоциации с Silent Hill.
Нам предстоит прожить 7 дней в роли некоего бедолаги, чьи злоключения начинаются из-за девушки(ага, опять все беды из-за женщин). Это была обычная вечеринка, на которой было множество гостей и все шло своим чередом, пока на главного героя не стошнило какую-то девушку. Именно после этого, казалось бы, незначительного события, в жизни нашего героя начинает творится какая-то чертовщина, градус которой повышается с каждым следующим днем, будь то проблемы со здоровьем или копание ямы в подвале...

спойлер
"как ты видишь своих друзей, когда кто-то из них чихнул"

Учитывая, что сия вещь весьма короткая(прохождение занимает в районе 15-20 минут), полагаю, уместным сильно не расписывать, дабы не портить ваш опыт. Забавный проект, с которым вы можете ознакомиться на сайте Ичи.Ио, либо, если захотите поддержать впоследствии автора, можете приобрести игру в Steam.

Однако, откровенно говоря, не смотря на то, что мне проект зашел, должен заметить, что некоторые демки порой длятся дольше, нежели Barbotine, так что стремглав бежать и покупать игру в магазине Габена, это чисто ваша меценатская затея - ведь даже на странице стима Alex указал, что вы можете поиграть совершенно бесплатно на Ичи.Ио.

Не пейте с кем попало и всегда имейте лопату под рукой

Поднимаясь Вверх

Так, а сейчас от домашней жизни к офисной - Rising Up вполне может позабавить ребят, погруженных в офисную рутину. Это пиксельный битемап, в котором нам предстоит навести шороху в одной конторе.
Все начинается с того, что на пути стареющего офисного работяги встает препятствие, в виде заглючевшего принтера. Судя по всему, это было последней каплей, так что старине сорвало крышу и он устраивает натуральную бойню, прямо на рабочем месте.
Нам предстоит перебить множество коллег, службу охраны на пути к финальному боссу, попутно ломая и круша все вокруг.
Качественный пиксель арт, бодрая музычка и простенький геймплей увлечет вас от будничной рутины в невероятные приключения спятившего офисного работника. Для того, чтобы поиграть даже не обязательно скачивать игру на комп, можно поиграть прямо в браузере.

Замечу, что это небольшая, шутливая игра, созданная для того, чтобы выпустить пар, а не указание к действиям

Симулятор неудачника

Бывали ли в вашей жизни дни, когда все идет наперекосяк - пригорела яичница, вы ударились мизинцем о тумбочку, случайно упали на ровном месте?
Так вот, для старины Барри это каждый божий день. И нам как игроку предстоит помочь бедолаге преодолеть все невзгоды и препятствия.
На каждый игровой день у нас есть список необходимых задач, которые необходимо выполнить(навевает воспоминания о Чуваке из игры Postal), все бы ничего, но как уже упоминалось, Барри это человек катастрофа(что тоже навевает мне некоторые воспоминания, но вот эту тему я раскрывать уже не буду, а то у меня начнутся сраные вьетнамские флэшбэки). Помимо прочего, в игре есть шкала стресса, за которой необходимо следить, ибо когда она заполнится, Бари заплачет и упадет в обморок(надеюсь, что на стресс вы реагируете не так же, как Барри, дорогие читатели).
Игру выпустил издатель и разработчик в одном лице, Frosted Wings Studio.
На данный момент продается в Стиме, на момент написания поста 93% положительных отзывов.

Еще недавно разработчик допилил небольшое продолжение к игре.

В общем, игра забавная, хотя не исключаю, что у кого-нибудь могут возникнуть некие триггеры или неприятные ассоциации со своей жизнью. Крепитесь и победите свои проблемы! Хотя бы в игре...

Люсид Люсия

Итак, перед нами Lucid Lucia, автором которой известен под псевдонимом Trashy Rascal Studios. Это 2D-приключенческий платформер с элементами головоломки, который рассказывает историю загадочной девушки по имени Люсия, чьи будни проходят взаперти, в камере исследовательского центра. Проводя жизнь подобным образом, однажды во сне к ней является некто, обещающий помочь в обмен на услугу.
Сама Люсия может прыгать, пинать, бегать и скользить(увы, руки девушки сдерживает смирительная рубашка). Однако самая полезная способность и главная фишка игры, связана с псионикой. Она может покидать свое тело, чтобы сражаться с духами и овладевать существами или людьми. Это позволяет проникать в ранее недоступные места, активации переключателей и т.д.
Пока что, это лишь небольшая демка, однако у проекта определенно есть потанцевал, пиксельный графон исполнен хорошо, повествование интригует, а фишка с псионикой - неплохая задумка.
Пощупать демку можно на Ичи.Ио.

Из интересного - в описании сказано, что это духовный наследник Lasagna Boy, предыдущего проекта автора. Да и в ссылке указано несколько другое название "lasagna boy 2 electric boogaloo".

Дыра в моей гостиной

Перед нами вновь небольшая хоррор игра, с видом от первого лица, с монохромной графикой. По сюжету, у вас в квартире, в гостиной появляется огромная дыра. Казалось бы, уже ситуация не из приятных, так вдобавок, ее необходимо кормить мясом. И если по началу это не было проблемой, ведь всегда можно открыть холодильник, то затем все стало немного сложнее...
Геймплей прост, вам нужно бродить по квартире, исследовать ее, искать предметы и решать головоломки, пытаясь найти больше мяса, чтобы его дать яме. Система инвентаря немного неуклюжа, но в целом приемлема.
Проект был создан пользователем под ником Poulet Roti, для Amalgam Ash Pit Jam, ознакомиться с ним вы можете здесь.

Порой мы сталкиваемся с различными жизненными неурядицами, решение которых помогает нам стать лучше или же сделать для себя какие-то выводы. Игры не являются исключением, в них нам нередко подкидывают странные задачи и ситуации, по сравнению с которыми, наша бытовуха кажется уже не такой уж страшной.

Шипи: Короткое приключение

В феврале этого года, один деятель, под ником MrSuicideSheep, разработчик и издатель в одном лице, выпустил на просторах стима игру, под названием Sheepy: A Short Adventure. Это занятный и небольшой платформер, в котором брошенная плюшевая овца отправляется в путешествие по миру, подверженному воздействию некой некой порчи. Таинственный свет падает на плюшевую игрушку и оживляет ее и теперь, овечке предстоит отправиться в путешествие, по ходу которого, вы узнаете больше о мире и освоите новые навыки, которые могут помочь вам избавить мир от тьмы.

Довольно качественные и красивые анимации, детализированные локации, приятное звуковое сопровождение - даже сложно поверить, что речь идет о бесплатной игре.
Ознакомиться с этим чудом вы можете как через старый добрый Steam, так и через пресловутый ИчиИо. В магазине Габена 98% отзывов - положительные.

Прижать к скорости

Пользователь под ником knackelibang, выкатил на ИчиИо свое творение, под названием Nip For Speed. Это весьма коротенькая, но забавная безделушка, которая вероятно не оставит вас равнодушными.
По сюжету, вы просыпаетесь от наркотического оцепенения и обнаруживаете, что находитесь на пассажирском сиденье автомобиля, стремительно мчащегося по шоссе. И все бы ничего, но повернув голову налево, вы к своему ужасу обнаруживаете, что машиной управляет кот. Он разговаривает, просит вас переключить для него передачу, передать пиво и выполнить другие небольшие поручения, пока вы пристегиваетесь и отправляетесь в дикую поездку.
Для ознакомления скачивать ничего не надо, игра доступна прямо в браузере, на ранее упомянутом сайте.

Вот это одна из причин моей умеренности, при налегании на алкоголь - не хотелось бы однажды очнуться и оказаться в подобной ситуации.

P.S.

Полагаю, как все уже заметили, мой энтузиазм пилить новостные выпуски несколько угас, прям как у тех ребят, которые хотели запилить Тамриэль в Старфилде. Тут уж и мой разгульный образ жизни повлиял, и жара, и общее состояние, так сказать.
Скорее всего, я по итогу забью на новости и просто буду делать подборки каких-нибудь всратых игор, как в старые добрые времена. Назову это "Трешак за бесплатно" или что-то в этом роде, идеи для названия принимаются в комментах.

Всем спасибо за внимание!

8
117

Комментарии

Rising Up мне напомнила про другую игру в сеттинге офиса - Say No! More. Там новичка в компании стали обижать и он наслушался аудиотренинга по тому, как давать отпор при помощи слова "Нет" и стал всех раскидывать как Фусрода. Забавная штука

З.Ы. За дайджестом соскучился, не раз вспоминал. Но вопросов нет, коль делается всё на энтузиазме, могу лишь пожелать побольше сил и вдохновения =) спасибо за выпуск

Rising Up мне напомнила про другую игру в сеттинге офиса - Say No! More. Там новичка в компании стали обижать и он наслушался аудиотренинга по тому, …
Xander Grishchenko
Rising Up мне напомнила про другую игру в сеттинге офиса - Say No! More. Там новичка в компании стали обижать и он наслушался аудиотренинга по тому, …

Да, клевая игра, проходил ее в свое время, хоть и не выбил все ачивки)

Редакция будет слушать всё что вы пишите, потому что это интерестно) так что продолжай. Как говориться, у самурая нет цели, только путь

Спасибо за статью. Даже нашел в старом выпуске что добавить в виш лист

О, всратые хорроры

Sky Dust выглядит шикарно, хоть бы это не был еще один The Last Nignt