Не ежедневный недайджест №85

Всем доброго времени суток, с вами вновь The Lost Man, не прекращающий оправдывать свой никнейм, но порой такой же внезапный, аки снегопад и гололед, для администрации вашего города или ЖКХ, зимой.
Много чего переменилось на сайте, а так же, возникли новые лица, которые не застали приступы моего посредственного новостничества, так что думаю, потребуется какое-то введение.

Я здесь, чтобы отправить вас в чарующий мир странных(и не очень) новостей, вне зависимости от их актуальности и остроты. Это сугубо моя, субъективная выборка и я никогда не утверждаю, что упущенные мною инфоповоды как-то незначительны, скорее я уверен, что вы про них уже слышали где-то еще. Когда-то я уже спрашивал аудиторию, мы вроде бы сошлись на том, что лучше больше двигаться в сторону локальных событий и мемов, нежели говорить про все то, что и так обсуждается повсеместно.
А, ну еще предупрежу, что помимо новостей, я впихиваю в пост недавно вышедшие инди-проекты с ИчиИо, бывает что-то забавное, а бывает просто трешанина. Возможно когда-нибудь "Недайджест" превратится в "Дичь с ИчиИо" и тогда это будет совершенно другая рубрика. Но пока это еще околоновостные посты, так что начинаем.

А, наверное я должен ответить на вопрос "Зачем я публикую "Недайджест"?"

Просто. Ну а почему бы и нет?

В общем, в этих постах прекрасно абсолютно все: упоротые обложки созданные с помощью Обливиона, мое словоблудие и невнятный вывод в конце.
Наслаждайтесь, старички и новички;)

Ах да... Прости, Панда! И заодно, все читатели, забредшие в недобрый час в этот пост)

Девиатор

Разработчик Gami Studio и издатель SapStaR Games, анонсировали свой проект под названием Deviator. Это игра в жанре метроидвания, в основе которой исследование и уклонение, с изысканной рисованной 2D-графикой(подозрительно напоминающей по стилистике одну известную игру про жука...).
Основной фишкой в местных сражениях, является уклонение и парирование. Применённые в нужный момент данные умения не только сведут на нет мощную атаку противника, но и обратят её против него же самого. А вот пренебрегать этой механикой не стоит, так как битвы нам предстоят сложные и напряженные(просто побегать и покуролесить не выйдет).

Выход игры запланирован на "когда-то в этом году", однако, уже с первого января нам обещают бесплатную демоверсию в Steam. Так что добавляйте себе в список, все равно пока еще Силксонг не вышел.

Ах да, ну и естественно в интернетах местами стали обвинять разработчиков, в "некоторой схожести" с известной и всеми любимой игрой Hollow Knight, будто таких проектов не было раньше(даже я навскидку могу вспомнить два или три проекта со схожей стилистикой, но вот дожили ли они до релиза - другой разговор). Ну наверное еще сыграло то, что сия вещь родом из Китая, а по укоренившимся стереотипам, там нередко любят "очень сильно вдохновляться" чем либо.
Тут даже я до сих пор весело вспоминаю Dead Castle, максимально упоротую копию Rouge Legacy.

Если мне приходится выбирать между одной Шиндоус и другой, я предпочту не выбирать вообще(с)

Появилась информация, что уже с 17 мая The Witcher 3: Wild Hunt перестанет поддерживать ОС Windows 7, 8 и 8.1. Однако это коснется будущих патчей, нынешним версиям пока ничего не грозит.
Вообще, кажется в этом году CD Projekt RED обещали выкатить бесплатный редактор модов, как раз The Witcher 3: Wild Hunt(в целом затея огонь, Bethesda не даст соврать). Интересно, что же произойдет раньше - окончание поддержки старых систем Шиндоус или же выход редактора.

Так как я, скорее всего единственный ретроградный аутист, который все еще продолжает сидеть на 7-ке, новость скорее всего интересна исключительно мне, но мало ли...

Вампирский Терапевт

Студия Little Bat Games представила проект Vampire Therapist. Это юмористическая игра, в которой вам предстоит взять на себя роль вампира-психотерапевта, который помогает другим вампирам справиться с их проблемами и комплексами. Ибо, даже вампирам нужно плечо, на котором можно поплакать, когда укусить шею просто невозможно.
Играть нам предстоит за Сэма, бывшего стрелка с Дикого Запада, который избежал ежедневных убийств и хаоса и понял, спустя сто лет или около того, что нежизнь - это гораздо больше, чем кровь, кружево и кожа. Выбираясь из трясины Старого Запада, Сэм объединяется с 3000-летним вампиром, живущим в Европе, который готов показать основы терапии.
Если верить разработчикам, то мы изучим и применим настоящие концепции когнитивно-поведенческой терапии, проверенные лицензированными терапевтами. Оспаривая утверждения клиентов, содержащие "когнитивные искажения", мы поможем вампирам увидеть, в чем их мысли не соответствуют реальности. Ну а юмор поможет сгладить некоторые "острые углы".
Нас ждут разношерстные клиенты из разных эпох и мест, которым просто необходима наша помощь.

Выход запланирован на выйдет июнь этого года, для PC(Steam)

Как по мне, так задумка шикарная - помимо веселого времяпрепровождения, кто-то возможно сможет получить решение каких-то собственных проблем или же ответы на не заданные вопросы.

Промыть и повторить

Итак, любите ли вы принимать ванну и пользоваться душем так же, как это люблю делать я? Возможно. Но должен признаться, в свое время, после парочки нелепых ужастиков, посещение ванной комнаты вызывало у меня когда-то неподдельный ужас, в далеком прошлом. Однако с годами, я победил этот страх и теперь не представляю себе жизнь без этих современных благ цивилизации.
Ну так вот, некто HadrianDev, решил сыграть на подобном детском страхе посещения ванной комнаты, в своем проекте, под названием Rinse And Repeat. Игра графически стилизованна под PS1(этим уже долгое время грешат инди-разработчики, надеюсь, когда-нибудь им это надоест), с видом от первого лица. Как уже было упомянуто, она черпает вдохновение из детского страха закрывать глаза в душе - словно что-то причинит вам боль, пока вы максимально уязвимы и беззащитны.
Сам проект довольно короткий, прохождение занимает около 5-10 минут, а все что вы делаете, так это находитесь в ванной, снимаете одежду и принимаете душ. Ни больше, ни меньше - однако от вашего поведения зависит, будет ли это принятие душа последним в вашей жизни. Всего 5 концовок, некоторые максимально глупые и смешные.
Создал HadrianDev свое детище всего за несколько дней, а ознакомиться с ним вы можете здесь, на сайте ИчиИо.

Главное помните, это всего лишь игра - если после ее прохождения вы перестанете посещать душ, простите, но это явно не то, на что рассчитывал автор сего творения...

И да, я злонамеренно выбрал скриншот с унитазом!

Мир парней набирает обороты и покоряет ироков!

В свое время я неоднократно писал про Palworld, в рамках данной рубрики, выжидая, когда наконец эта хулиганская пародия на покемонов выйдет в свет... И вот стоило мне в который раз забросить "Недайджест", так вот, пжалуста, все про что я писал начало всплывать...
На старте игра продалась тиражом в 1 млн копий всего за 8 часов, а онлайн игры почти достиг 400 тыс. пользователей. В данный момент, продажи превысили превысили пять миллиона копий спустя три дня после релиза в раннем доступе. Об этом сообщает студия Pocketpair в Х(Твиттере). Естественно, на фоне такого грандиозного потока игроков, часть пользователей сталкивается с проблемами, касательно доступа к игре. Разработчики информируют, что работают над решением, а пользователей просят оставлять обратную связь.
Релиз Palworld состоялся 19 января 2024 года для PC, Xbox One и Xbox Series. Проект также доступен по подписке Xbox Game Pass.

На фоне грандиозного успеха проекта, начались разговоры про плагиат и прочее, про судебные разбирательства(хотя если верить авторам, все юридические вопросы давно решены).
Пхах, люди, а где вы были все это время, там с первых трейлеров было понятно, что эта жесткая пародия на покемонов, высмеивание их эксплуатации и т.д. Или вот теперь, когда игра выстрелила, хайпанула, до нее нужно докапываться? Что же вы, товарищи не наседали так на Temtem или Ooblets, например?

Никогда не могила: Ведьма,проклятие и подозрения на плагиат?

Ну и не отходя далеко от кассы, на фоне успеха Palworld, некоторые интернет юзеры обратили свое пристальное внимание на другой проект Pocketpair, под названием Never Grave: The Witch and The Curse. Опять же, как я и говорил инфоповодом выше, что до того как ребята хайпанули, до них никому особо и не было дела, а тут видите ли "Они посмели сделать игру похожую на Hollow Knight(как и многие до них, между прочим)", упуская тот момент, что в еще не выпущенной игре, в отличии от HK, будет мультиплеер на 4х человек и даже строительство.
Между делом, неплохо, что про эту вещь вспомнили, выглядит неплохо. Если верить описанию, то это смесь рогалика и метроидвании, где мы продвигаемся, используя проклятую шляпу, по ходу используя разнообразную магию. А после того, как нагриндим ресурсов, можем вернуться, построить новые здания в своем поселении и т.д.
Точной даты выхода у игры нет, но речь шла про первый квартал этого года... хотя не ровен час, из-за успеха Palworld и проблем с серверами, все силы будут брошены именно на выстреливший проект. Есть страница в Steam.

Да, простите, уже вторая игра за выпуск, которую обвиняют в заимствовании Hollow Knights. Ну а что делать, Силксонг-то еще не вышел...

Реинкарнация заканчивается весной

Стало известно, что NieR Reincarnation прекратит свою работу 30 апреля, об этом сообщили издатель Square Enix и разработчик Applibot. Сюжетная история завершится вместе с релизом последней главы, под названием "The People and the World Final Chapter", выход которой намечен на 28-ое марта. Так что бесплатная ролевая игра в скором времени помашет всем ручкой.
Напомню, что сей проект была выпущена 28 июля 2021 года, для мобильных устройств, работающих на IOS и Android.

Еще одна игра, в которую я даже не поиграл, а она уже все. Ну, хотя бы не как с... впрочем, об этом упомяну спустя несколько инфоповодов вниз.

Предел ИИ

Если уж вспомнил про Nier, то должен сообщить, что компания-издатель CE-Asia и студия разработчик Sense Games представили геймплейный трейлер проекта AI Limit.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире(куда ж без этого), в котором человеческая цивилизация была уничтожена в результате загадочного коллапса искусственной экосистемы, стихийных бедствий и масштабных войн. После этого в мире начало распространяться странное вещество, которое именуют "грязь", а повсюду стали возникать непонятные монстры.
Играть нам предстоит за некую девушку, которая является Блэйдером, это новая форма жизни, созданная с помощью загадочной технологии, представители которой, выглядят как люди. И нам надлежит войти в последний город человечества - Хэвенсуэлл, исследовать холодные и сырые канализации, трущобы, небесный город над озером и т. д. Попытаемся узнать правду об уничтожении цивилизации в кишащих монстрами руинах.
Особенностью Блэйдеров является то, что благодаря силе Ветвей, те возрождаются после смерти. Однако теперь, когда Ветви уничтожены, вам, как одному из Блэйдеров, придется искать и чинить Ветви по всему городу. В этих странствиях вы будете встречать не только монстров, но и других Блэйдеров, а так же людей.
Среди особенностей разработчики выделяют разнообразное оружие, множественные комбинации ударов, хардкорную боевую систему и специальный механизм в левой руке героини, который позволяет использовать различные "заклинания".

Релиз запланирован для PC(Steam) и PS5, в 2024-ом году.

Интересно, заманчиво и выглядит так, словно одной ненастной ночью, Nier Automata, Dark Souls и Genshin Impact(вставьте аниме), волею случая оказались в одной постели и каким-то неведомым образом зачали дитя...

SCP-6634

Как не сложно догадаться, события игры разворачиваются во всеми любимой вселенной SCP, соответственно. Согласно истории, мы играем за исследователя фонда, который оказался в ловушке в пещере, когда обыденная экспедиция обернулась катастрофой. Ваш напарник погиб во время обвала, так что вы теперь совсем один. Потребуется время на то, чтобы вас спасли(хотя учитывая, что это вселенная СЦП... стоит ли вообще рассчитывать на спасение?), так что теперь вам предстоит попытаться выжить в совершенно странных условиях. Ну и бонусом к этому, вы можете осмотреться и сообщить о любых новых формах жизни, которые вы обнаружите.
И все же, не смотря на то, что события разворачиваются в мире SCP, это все же не прям такой хоррор-хоррор, а скорее игра про изучение и раскрытие чудес экосистемы, возникшей вокруг аномалии. Собирайте определенных существ, а затем используйте их в качестве приманки, чтобы заманить других. Это интересный опыт, с четырьмя концовками, которые зависят от ваших действий.
Поиграть можно как на странице, так и скачав с сайта, непосредственно на ИчиИо.

У данного проекта весьма длинный список авторов, поэтому просмотреть сведения о создателях лучше в самой игре. В целом, занимательная штука, прикольные кракозябры.

Зообезумие, под названием Zoochosis

Недавно, студия Clapperheads представила трейлер проекта Zoochosis. Свой проект они обозначили как Бодикам-хоррор(чтобы это не значило).
Мы оказываемся в роли ночного смотрителя зоопарка и это наша первая ночная смена. Внезапно мы обнаруживаем, что с некоторыми животными "что-то не так", мягко говоря - они превращаются в жутких и гротескных монстров, которые определенно представляют опасность для всего живого.
По существу, мы просто работаем смотрителем, взаимодействуем с животными, ухаживаем за ними, подбираем каждому свой рацион, пополняем запасы, и убираем за ними в вольерах. Ну и в перерывах между этой рутиной, выискиваем у них следы заражения и пытаемся вылечить бедных зверушек-мутантов, пока они нас не сожрали.

Даты выхода у проекта пока нет, по платформам тоже - но зато есть страничка в Steam(а значит точно будет на PC).

Интересно, а будет какое-то сюжетное обоснование для того, почему наш гг с воплями "Еб*машу вать" не сбежал после наблюдения первого же мутанта? Или это просто какой-то бедолага, в духе охранника из FnaF, которому просто фиолетово на происходящее?

Портал: Революция

В Steam вышла модификация к игре Portal 2, события которой разворачиваются полуразрушенных руинах Aperture, до начала второй части.
Основные механики здесь те же, что и в оригинальной игре, но есть некоторые новые элементы головоломок. Дизайн локации исполнен с уважением к оригиналу, так что не возникает ощущения "Васянства" в данном проекте. Из интересного, в данном моде присутствует полная озвучка(но не на русском, увы), более 40 новых испытательных камер, поддержка геймпада, оригинальные персонажи и сюжетная кампания, прохождение которой займет у вас около 6 часов.
Заполняет некоторые белые пятна основной истории, хотя конечно сюжет несколько уступает происходящему в оригинале, звезд с неба не хватает, но на безрыбье(Portal 3 отсутствует) может занять вас на какое-то время, вернув ностальгию по любимой игре.

Ознакомиться с модификацией можно тут.

Ну всегда приятно вернуться в старые, но полюбившиеся игры, мододелы порой действительно вносят свежую струю своим контентом.

"Накануне" закрылось

Серваки The Day Before закрыли. В сети стали появляться скриншоты из игры, с пустым списком работающих серверов. Так же, соответствующую отметку также добавили в сервисе SteamDB. Напомню, что The Day Before вышла в раннем доступе, в магазине Габена еще 7 декабря 2023 года, но через пару дней Fntastic объявили о закрытии, сославшись на то, что проект оказался провальным. А следом, игру сняли с продажи, а покупателям начали возвращать деньги.

Помимо этого, ходят слухи, что авторы The Day Before работают над каким-то другим проектом. Якобы инсайд от одного из бывших сотрудников, что руководители закрытой студии, начали собирать работников на некий мобильный проект, всего за несколько месяцев до провального релиза.
Вы примерно знаете, как я отношусь к слухам: поживем-увидим, к чему строить теории заговоров.

Ну и что тут сказать, вся история с этой игрой была настолько стремительной, что у меня сложилось ощущение, будто я просто ленивец из Зоотопии, который просто моргнул, а уже прошла вечность. Вот вроде бы есть игра, ХРЯСЬ - нет игры.
В связи с чем, у меня вопрос - дорогие ККнайтовцы, а кто-нибудь из вас вообще успел в нее поиграть?

Пересечение полос

Итак, не так давно, группа деятелей, под никами Other Path, Mike Ren, Leah, разработали проект под названием Crossing Lanes.
По сюжету, одним прекрасным днем к вам заявляется ваша младшая сестра и сообщает, что беременна. Она пришла в общежитие вашего колледжа и нуждалась в вашей поддержке и помощи, ибо не хочет оставлять ребенка и спрашивает, можете ли вы отвезти ее в Колорадо на прием по прерыванию беременности. Это долгий и не простой путь, но это единственный выход из ситуации, так как в вашем штате аборты запрещены. И вы соглашаетесь.
Геймплей здесь довольно прост - вам нужно двигаться влево или вправо, сквозь пробки, по дороге до заветной локации. А по ходу поездки, вы будете общаться с сестрой на различные темы.
Ознакомиться с проектом можно на том самом сайте, причем можно поиграть как в браузере, так и скачать.

Дорожное приключение, с немного необычной завязкой, что еще тут сказать...

ЖТА 5 теперь на телефонах!

Некие умельцы при помощи эмулятора, умудрились запустить Grand Theft Auto 5 на смартфонах.
Собственно, вы можете лицезреть результат в прикрепленном видеоролике, на примере смартфоне Poco F3 с процессором Snapdragon 870 можно увидеть, что FPS составляет около 25 - 30 кадров в секунду, но благодаря новому процессору Snapdragon 7+ Gen 2, игра запускается с 40 - 50 FPS.
Чтобы эмулятор нормально работал на Android'e, необходимо выполнить некоторые условия, включая рутирование(процесс получения прав суперпользователя root на устройствах под управлением операционной системы Android). Вероятно, многие мечтали погамать в ЖТА 5, лежа на диване или в местах, весьма популярных среди мобильных геймеров(да-да, Лостман опять шутит про туалеты). Отмечается, что современные мобильные устройства способны выдавать и более лучшие результаты.

И вот гляжу я на это, с некоторой тоской. Пока одни запускают ЖТА 5 на телефонах, у меня мобильная игра перестает запускаться на компе... О времена

Грозовой Вал - очередной трейлер

К слову о Геншине... Тут студия Kuro Game опубликовала новый трейлер своего проекта Wuthering Waves.
В этот раз, ролик приурочен к скорому старту второго закрытого бета-тестирования.
Трейлер демонстрирует множество невероятных локаций, которые предстоит посетить.

Так как я уже неоднократно писал про эту игру на протяжении всей истории рубрики, то пожалуй не буду сильно вдаваться в описание WW, простите, просто укажу хронику - если кому будет интересно, можете найти соответствующие выпуски.

Мультяшные часы рекламируют новую локацию в HSR!

Hoyoverse анонсировали презентацию крупного обновления 2.0 для Honkai: Star Rail. Стало известно, что стрим пройдет 26 января в 14:30 по МСК на на YouTube и Twitch. Разработчики поделятся подробностями о новом мире - планете Пенаконии.
Сам ролик довольно забавный и сделан в милом и мультяшном стиле.

Надеюсь, что после этого обновления у меня игра продолжит работать и не будет аналогичного фэйла, как случилось с Геншином после 4.3...

Ооочень короткий спинофф

Ребята из WSS playground выпустили спин-офф игры Needy Streamer Overload, который представляет собой набор мини-игр, под названием Petit Game Collection vol.1.
Отзывы есть на разных языках, однако многие сходятся в одном - эта штука слишком короткая. Да, это все еще забавный бонус, для любителей оригинальной игры, но стоит ли покупать это на старте? То есть да, если вы фанат, вам было бы интересно получить больше информации про интересующих вас персонажей... Но Карл, 3 мини-игры(если верить отзывам, проходятся максимум за час), по цене в 320 рублей? Я лучше шаурму куплю, которую съем под видос какого-нибудь бедолаги, который выбрал "не шаурму".

Данная вещь доступна для PC(Steam).

Побег от Человека-о-Скотобойни

"Это игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощренными способами людей"(с)
Примерно так можно описать творение пользователя, известного как Diogo Marques(или под никнеймом Knucklesthechuckles), разве что вместо зомби у нас тут парнишка и маньяк. То есть, в этой игре вы можете играть как за молодого человека, по имени Майкл, которого преследует психопат известный как "Человек со скотобойни", так и напротив, взять на себя роль последнего и гоняться за своей жертвой. Если вы решите играть за Майкла, вам нужно будет бегать, прятаться, расставлять ловушки, решать головоломки и собирать четыре ключа, которые ему нужны, чтобы сбежать. Если же вы играете за "Человека со скотобойни", вы попытаетесь выследить Майкла, но есть шанс найти что-то еще.
В общем, это забавная инди-безделушка, с визуальным стилем в стиле старых игр(времен MS-DOS), с несколькими концовками.
Ознакомиться с игрой можно здесь.

Я пожалуй даже поиграю в эту белиберду, потом отпишусь о своих впечатлениях в записках... Ну либо дополню здесь.

UPD
В целом, игра забавная, без шуток, зашел саундтрек - не знаю почему, но местные мелодии прям засели мне в душу. Ну а в остальном что, тыкаемся/мыкаемся по локации, ищем выход. Я выбил лучшую концовку(как мне кажется)

От Нетолерантного-Жнеца избавились в Overwatch 2

Что ж, студия Blizzard пофиксила важную проблему, создающую неудобства для игроков.
Для тех, кто не играл в Овервотч или не сталкивался с этим "феноменом", разъясню - в игре у персонажей есть различные реплики, которые можно прерывать. Все бы ничего, но у персонажа, известного как "Жнец", есть реплика "Черный мой любимый цвет". И злостные негодяи прерывали эту реплику сразу же после первого слова и продолжали следующей, отчего получалось что-то в духе "Черный, твои последние слова?" или же "Черный, убирайся отсюда!". А это совсем не бузобидно, в рамках современного западного общества. Так что эту недоработку пофиксили и данную реплику Жнеца нельзя прервать - мир спасен!

Не буду отрицать, по существу, это действительно довольно неприятный момент, как для компании(и ее репутации), так и для некоторых игроков, так что фикс имеет смысл. Другое дело, что после некоторых проблем с "PVE" контентом и сюжетной кампанией, это воспринимается как капля в море. Кстати о воде, неплохо так я скосплеил Культаса, налив на пару строк столько воды, что даже неловко?(

P.S. как обычно, принимаю претензии со стороны администрации на тему околополитоты, готов к компромиссу.

Инцидент с битбоксом, в отеле Хазбин...

Начнем издалека знаете ли вы такого ютубера, под ником Verbalase? А зря, между прочим весьма солидный и знаменитый контентмэйкер, которого я периодически видел в разных нарезках с мемами, но не знал, как его зовут. Собственно, полагаю, вы как и я теперь знаете - этот неиронично кртуой битбоксер и есть Verbalase

Так, теперь, напомню вам о существовании такого проекта, как Hazbin Hotel, анимационное произведение, автором которого является Вивьен Мари Медрано, более известная как VivziePop(так называется ее канал на ютубе). Кстати, художницу/аниматора можно поздравить, ее проект недавно был выпущен на Amazon Prime Video.
Отель Хазбин прошел очень долгий путь, пилотная анимационная версия сериала дебютировала еще в 2019 году (до того, как на нее обратили внимание Amazon и A24 для заказа полной серии), сериал расширял границы возможного, некоторые даже критиковали местный острый юмор и беспричинное насилие.
Лично я впервые ознакомился с сабжем по данному клипу

И... в какой-то момент события сложились таким образом, что две этих вещи объединились в одно, словно это тот мем с забавным азиатом. Это вызвало неоднозначную реакцию среди подписчиков Битбоксера, да и в целом, фанатов Хазбина. Можно сказать, что Verbalase произвел фурор благодаря этому безобразию.
Претензии были разные, как в духе "ты же взрослый мужик с женой и детьми, что это такое?!", "как тебе не стыдно?!" и т.д. Другие возмущались тому, что по слухам, данная анимация обошлась в 50 тысяч долларов, в то время, как некоторое время назад Verbalase просил финансово поддержать его проекты(анимационные и кукольные битбокс батлы).
Однако, если верить самому битбоксеру, то сама анимация была создана еще в период с 2021-ого по 2022ой года, когда он только планировал сделать отдельный канал, для более "взрослой" аудитории. Но когда видео было закончено, спустя время он выложил его на новый канал, посидел, подумал и все переосмыслив снес. Он не предполагал, что кто-то успел скачать ролик, чтобы потом перезалить на площадку, в день рождения Ютубера.
Собственно, вот и сам ролик

Вот что-то такое, увы, полную версию я вам с ютуба не покажу, можете поверить на слово вашему скромному слуге, никакой особой похабщины там нет, так, немного фансервиса, обнаженки нет. Но если вам так уж интересно, то версию без цензуры можете посмотреть на моем Бутси(шучу, у меня его нет) или в VK.

Кринж ли это? Да, полагаю, что скорее да, чем нет. Но полагаю, многие в детстве(да и не только в детстве) мечтали о каком-то взаимодействии с их любимыми персонажами(вы просто гляньте на обилие различных фанартов и фанфиках, где происходят воистину странные и безумные вещи), а тут челик, можно сказать исполнил свою мечту. Другое дело, зачем это было в принципе куда-то выкладывать.

А да, тут прошлогодняя новость завалялась, но я е оставлю

Точка Нажмите Убийца

Относительно недавно, на сайте Ичи Ио был выложен проект, под названием Point Click Killer. Как вы наверное уже догадались из названия, это игра в жанре point&click. По сюжету, мы отправляемся в Мотель, дабы спокойно вздремнуть, однако по итогу попадаем в гущу неприятных событий. Зайдя в свою комнату и поспав, мы слышим крик снаружи и видим, как некто подозрительный убегает. Тем самым, мы становимся нежелательным свидетелем преступления и теперь негодяй преследует нас.
Данный проект был создан пользователем под ником Dace Games, за пять дней для Scream Jam 2023.
Ознакомиться с проектом можно тут.

Почему убийцы и маньяки так любят Мотели?

Захотелось немного поворчать

Да, это уже совсем не актуально, но зачем держать все в себе, когда можно немного поворчать постфактум... все дело в проекте Гроб Энди и Лейли.
Когда я про него писал, я не стал с ходу вываливать вам приколюхи про "интересные отношения" между братом и сестрой, канибализм от безысходности и т.д. И все довольно равнодушно восприняли данный феномен. Но зато потом, когда вышла демка, а еще позднее и сама игра, интернет просто сошел с ума(во всяком случае, моя новостная лента точно). Куда бы я ни пошел, все было в мемах и артах с ними, не говоря уже о том, что многие ютуберы освятили игру.

Осторожно, возможно спойлеры

И меня это слегка огорчило, потому что когда я упоминал про The Coffin of Andy and Leyley или настойчиво тыкал пальцем в PalWorld, это не вызывало какого-то отклика, зато потом, спустя время "Вау, вот это да!"

Но это не ваша вина, я и правда порой умею неинтересно рассказывать про интересные вещи(намеренно или нет), этого у меня не отнять. Так что впредь, буду больше экспериментировать со словом и подачей, если что - не пугайтесь, мои дорогие.

P.S.

На этом и заканчивается мой внезапный текстовой приступ и первый пост в этом году.
Что могу еще сказать, этот год начался довольно занятно, пока совсем не понимаю, чего от него ожидать. Жизнь идет, что-то происходит, а я понемногу решаю разные проблемы, создаю новые)
Однако в целом все ок!

Я думал закончить вчера, но меня немного сбили с мысли. Правда, наверное, оно и к лучшему)

18
220

Комментарии

Спасибо, что не пропадаешь =)

Да, ты правда единственный аутист-ретроград на 7-ке, один вопрос: нахуа? :)

Да, ты правда единственный аутист-ретроград на 7-ке, один вопрос: нахуа? :)
Мальмутский Связной
Да, ты правда единственный аутист-ретроград на 7-ке, один вопрос: нахуа? :)

Потому что на одном комп рисую и там стоит разный софт, который с большой долей вероятности не будет работать на 10ке) Но это решаемо тем, что у меня два компа и на второй я думал накатить десятку. А вот теперь думаю купить новый

Потому что на одном комп рисую и там стоит разный софт, который с большой долей вероятности не будет работать на 10ке) Но это решаемо тем, что у меня…
The Lost Man
Потому что на одном комп рисую и там стоит разный софт, который с большой долей вероятности не будет работать на 10ке) Но это решаемо тем, что у меня…

это какой софт для рисования не работает на 10-ке?

это какой софт для рисования не работает на 10-ке?
Мальмутский Связной
это какой софт для рисования не работает на 10-ке?

Ну, я не уверен, что Macromrdia Flash 8 будет корректно работать на 10ке XD Хотя мне давно уже все говорили перейти на Adobe Illustrator
А так в целом всяки штуки для мододелания к обливиону и прочее. Некоторые причем уже на семерке через жеппу работают, потому в описаниях рекомендовали работать в ХР, но это даже для меня уже перебор)

Круто. Зашло!!!. Спасибо за НЕ дайджест. а штука про шлюпу в стиле хк выглядит интересно