Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Из серии: сейчас так не пошутят.

"Портландия". Мэр Портлэнда озабочен, что в газетах пишут о малом расовом разнообразии в его городе. В разговоре с советниками выясняется, что один как раз прошел тест ДНК и узнал, что он частично - венесуэлец. Ну что ж, это решение. Весь город проходит тест и, ожидаемо, выясняется, что прямо чисто белых в нем нет. Хоть четверть процента афро-крови, да попадается.

Вишенка: один из протестированных так вдохновился своим наследием, что пишет пьесу. Исключительно с чёрным кастом - см. пикчу.

#бусинасмотрит

399
1

Хм... Какой интересный мув. Кампанию Dust:Origins на Кикстартере отменили, спустя три дня после начала. Причем, не сказал бы, что она прямо сильно плохо набирала: за те три дня накидали порядка $50К из, не соврать бы, четверти миллиона.

Объяснение несколько попахивает совой на глобусе, но что есть: по словам разработчиков, стартовая страница принесла им порядка 50К вишлистов - это много и демонстрирует большой интерес к проекту, поэтому чтобы не распыляться, они хотят сосредоточиться на "классическом" выпуске, без привлечения карудфандинга.

От себя добавлю, что мне больно за него. Я его завишлистил и куплю, и может быть даже на релизе. Потому что это Джо Мадурейра, нах! Но вот как раз фирменного мадурейровского почерка я в игре не вижу. И вот это самое печальное.

540
2

Igorious я тут наткнулся на Into the Breach-лайк. Подумал, тебе будет интересно. Полная прозрачность и телеграфирование всех будущих атак. Синергия. Можно пихаться. В течении хода можно сколько угодно откатывать действия.

11
442
0

Интересный тренд, в последние пару лет - выкладывать длинные ролики на 5-6-10-20 минут с показом геймплея. Мне нравится.

Представляю питчинг дизайна персонажей.

  • Значит, у нас тут дьяблоид с толикой хоррора и национальными мотивами. Дело происходит в зимней локации, поэтому у персонажей должны быть элементы меховой одежды

  • Но жопу показать нужно?

  • Жопу показать нужно

https://youtu.be/QjhLu...

382
1

#ВремяЖратвы

Осваиваю американскую кухню

417
2

#пятничнаяфитоняшка

ля, какая рыжая... собака в самом конце прибежала!

(thisredheadissfw)

413
4

Когда сестра с правами

445
3

Прошел #Ravenlok Авторы молодцы - поместили на обложку игры финального босса. Да еще и во второй фазе. А первая, пользуясь сосаликовскими аналогиями - это ж сестра Фрида с косой!

Вообще, для такой маленькой игры в ней на удивление много боссов. Есть тут целый Метал Гир (3я пикча) и обязательный большой босс, который бьет по арене и там застревает, прямо как в будущем Вольверине (4я пикча). Боссы красивые, мне понравились. Но вряд ли на кого-то из них потребуется больше одного трая. Игра вообще представляет собой эдакий сосалик для самых маленьких. Причина в основном - в магии. Равенлок по ходу сюжета получает четыре абилки. Так вот они:

  • не требуют ресурсов кроме кулдауна, который достаточно быстрый и у каждой абилки свой - можно чередовать

  • бьют больнее штатного меча

  • бьют по области, а самая первая так вообще самонаводящаяся

  • дают неуязвимость во время исполнения

При желании на рукопашную можно вообще забить. В итоге главное препятствие это лабиринты. В частности красно-синий мне будет в кошмарах сниться - мало того, что там нужно пройти из точки А в точку Б и получить там квест, так ради этого квеста понадобиться потом все закоулки обшарить в поисках тотемов.

Второй тормоз прогресса - поиск и использование предметов. Из-за них в игре совершенно укуренная последовательность прохождения. Доходишь до босса одной зоны - но проход к нему закрыт. Вместо этого, ты получаешь доступ к следующей зоне. Доходишь до ее босса - и он тоже закрыт. Зато получаешь предмет, отпирающий первого босса.

С одним я даже протупил и из-за этого прибил его последним (хотя по идее, должен был первым). Все из-за того, что не заметил на последнем скриншоте предмет, которым можно было разбудить спящего змея (поручики, молчать)

#бусинаиграет

8
555
2

Продолжаю играть в #kingsBountyLegend и радовать #бородаРадуетСкриншотами Наконец получил шкатулку ярости, теперь игра пошла поживее.

370
0
Загрузить еще