Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое.

Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.

https://store.steampow...

437
3

За день до выхода Battlefield 6 поставил новый процессор, догнал память до 32 гигабайт. Теперь могу анализировать сложные меттельшпильные позиции в Komodo Chess Engine 3.3. (А баттлфилд и так нормально работал.)

663
4

Счёт после первого дня: Компьютер 1 - Миша 0.
Не обошлось без потерь:: крепление кулера, так что пришлось с утра бежать за новым. Кстати, знаете как по сербски будет "сокет"? Подножье

Но есть и хорошие новости: вчера так устал, что лег рано и проспал 6,5 часов (для меня это много).

670
8

Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайней мере до отпуска. Когда сил и так особо нет, намного больше тянет расслабиться и Йотее, чем трайхардить в силксонге.


Самая большая моя претензия - к одной мелочи, я хз она вообще кого-то еще зацепила кроме меня, или нет... У лошади нет передвижения рысью, только шаг либо сразу галоп. Это очень странно, и это рушит погружение, по крайней мере для меня. Например, тебе нужно подъехать к объекту метров за 20 или 50 от тебя. И ты можешь ехать к нему неспешным шагом, супер медленно. Либо сразу включить максимальный "спринт", громко крикнуть, ударить лошадь по бокам, пригнуться, рвануть с места галопом, и затормозить через секунду. Выглядит супер нелепо, особенно, если повторять несколько раз подряд. Я не припомню, что бы еще в какой-то игре с лошадьми была такая проблема, включая первую часть Призрака. По умолчанию еще при этом включался эффект размытия, типа от скорости, и это увеличивало нелепость еще на порядок, так что я его выключил.


#бородаРадуетСкриншотами видимо в этой игре большинство скриншотов будет пейзажами бескрайних просторов.


В комментарии напишу про забавное использование QTE

4
580
5

На дайджест особо не рассчитывайте, я сегодня по уши в установке. В лучшем случае будет на неделе. В худшем - следующий выпуск будет полуторным

638
0

Этот день стал для меня днём ведьмака. Во первых - это два ахерительных, объемных сборника комиксов про Геральта. Во вторых - новая книга от Сапковского. Перекресток воронов, ещё и с бонусами от предзаказа карта мира и карты для гвинта)

764
1

Сегодня много про игры говорят, присоединяюсь. Последняя записка про #KandagawaJetGirls

В прошлой я поругал сразу несколько моментов в игре. Но на самом деле - это не самые большие грехи. Самое главное, что управлять скутером весело и есть пространство для самосовершенствования. С одной стороны, есть аркадная база: газ, тормоз, нитро. С другой - она дополнена особенностями транспорта. В частности, левый стик отвечает не только за повороты, но и за положение носа: опущен или поднят. Важно это как раз для поворотов: если заходить в них с опущенным носом, то радиус будет меньше, вписаться проще. А если поворот широкий, то есть возможность пройти его с гордо поднятым носом - и не потерять скорость.

Еще хорошо помогает искусство дрифта, которому нужно обучаться: если тормозунть во время поворота, то скутер уйдет в занос, из которого он выйдет уже с ускорением. Тонкость тут в том, чтобы не въехать куда не следует во время заноса и, особенно, во время выхода из него, поскольку скутер ускоряется строго по прямой.

Да, кстати, накапливающееся нитро имеет небинарную породу - можно использовать до того, как шкала полностью заполнится и тратить столько, сколько держишь кнопку буста.

Со стрельбой все сильно проще: из обычного оружия выстрелы летят строго вперед и немного самонаводятся на оппонентов. Выбитый временно сильно замедляется. На трассе так же постоянно встречаются бонусное оружие, с ограниченным боеприпасом. Что приятно - оно достаточно разное: пулемет, базука, рикошетящие выстрелы и т.д...

Но знаете, что самое главное и самое грустное? Все эти тонкости совершенно не нужны. Соперники не представляют вообще никакой угрозы (я несколько раз спецом лазил в настройках, в надежде, что где-то пропустил уровень сложности. Тщетно). Можно постоянно лажать с дрифтом, постоянно врезаться в берега, попадать под выстрелы и просто тупить. И все равно, приедешь первым. Как будто этого мало - по ходу прохождения, водные мотоциклы можно прокачивать, чтобы уже совсем шансов не давать.

Жаль. В игре, как и в аниме, определенно был потенциал.

#бусинаиграет

4
689
0

Прошёл я в общем Yes, Your Grace. Игра в целом не плоха, на вечерок, потратил 6 часов и две ночи на неё. Ибо первый раз понял что вышел на ужасную концовку и явно сделал что-то не так в выборах перед финалом. Переиграл по быстрому и в целом вышел на лучшую концовку с одним НО, и это НО я не понимаю. Авторы пытались выдать что-то в духе игры пристолов - с одного боку что-то чуток у них вышло с другого вариативность ОЧЕНЬ скудная. Прям ну вот хочется побольше выборов, возможностей и их влияния на сюжет. Но увы.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Механики очень простые в игре, челенджа 0.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сюжет тоже вызывает большие вопросы. Но тем не менее игра отлично передаёт средневековые истории и сам антураж. Хотя как такого голого короля вообще народ терпит я хз.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Переигрывать в эту игру смысла 0 только ради ачивок или "других" концовок. Но даже так, вам придётся смотреть на всю туже историю раз за разом так как отличий 0.01%, здесь нет что при одном выборе у вас будет совсем другая история. Вся история максмимально линейная. Это не есть плохо, но в случае с вариативностью она слишком страдает из-за этого.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Конечно игра принесла удовольствие, мне она понравилась НО, она могла быть в десятки раз лучше! Авторы просто решили ничего не развить из вариативности и механик.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Вторую часть объязательно куплю.

1
679
0

Ну в целом норм. Но добивать ещё 2 концовки и 100% явно не буду.

Жаль, конечно, что столько душных моментов в игре.

659
1
Загрузить еще