Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайней мере до отпуска. Когда сил и так особо нет, намного больше тянет расслабиться и Йотее, чем трайхардить в силксонге.


Самая большая моя претензия - к одной мелочи, я хз она вообще кого-то еще зацепила кроме меня, или нет... У лошади нет передвижения рысью, только шаг либо сразу галоп. Это очень странно, и это рушит погружение, по крайней мере для меня. Например, тебе нужно подъехать к объекту метров за 20 или 50 от тебя. И ты можешь ехать к нему неспешным шагом, супер медленно. Либо сразу включить максимальный "спринт", громко крикнуть, ударить лошадь по бокам, пригнуться, рвануть с места галопом, и затормозить через секунду. Выглядит супер нелепо, особенно, если повторять несколько раз подряд. Я не припомню, что бы еще в какой-то игре с лошадьми была такая проблема, включая первую часть Призрака. По умолчанию еще при этом включался эффект размытия, типа от скорости, и это увеличивало нелепость еще на порядок, так что я его выключил.


#бородаРадуетСкриншотами видимо в этой игре большинство скриншотов будет пейзажами бескрайних просторов.


В комментарии напишу про забавное использование QTE

предупреждение, спойлер сюжетного события, и интересной неожиданной механики


Мы находим мастера боя с двумя мечами, что бы он нас научил. И он тренирует нас использовать левую руку так же свободно, как правую. Геймплейно это выражается в выполнении QTE на рубку бамбука. Нужно ОЧЕНЬ быстро прожать все кнопки, что бы успешно разрубить все палки, это обычная миниигра, которая встречается в открытом мире. Но в данном случае, все кнопки в QTE на левой стороне геймпада. И действительно супер неудобно прожимать. И после нескольких неудач, тренировочный день заканчивается, они вдвоем болтают немного за жизнь и ложатся спать. А на следующий день комбинация для тренировки упрощается, символизируя то, что Ацу все лучше владеет левой рукой. И в конце концов она сводится к нажатию кнопок крестовины по кругу, что уже вполне можно выполнить.


На скриншоте 2й этап испытания 1го дня. Я его уже не осилил, а там еще один этап должен быть, еще на две палки больше. Интересно, что было бы, если бы я прошел тренировку в самый первый день. Была бы там альтернативная катсцена, или я все равно все три тренировочных дня в любом случае проходил бы?

предупреждение, спойлер сюжетного события, и интересной неожиданной механики Мы находим мастера боя с двумя мечами, что бы он нас научил. И он тренир…
yaboroda
предупреждение, спойлер сюжетного события, и интересной неожиданной механики Мы находим мастера боя с двумя мечами, что бы он нас научил. И он тренир…

yaboroda, кое как сквозь маты прошел первую тренировку. Хотя задумку оценил. И там ничего там не меняется. Просто говорит что завтра продолжим и потом тренировки все так же продолжаются.

И про лошадь, у меня какая то неприязнь к тому, что черные полосы врубаются сверху и снизу когда садишься на лошадь.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...