У меня комп на работе чуть не помер пока я свет на сцене тестирую. Как убедить начальство, что мне нужен комп чуточку получше? (Сцена вообще к работе не относится никак, хех) Ну и мб на работе хотя бы научусь со светом работать.
#Альфарийчтотоделает
Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная боевка, мало раздражающих деталей. Поскольку красивые локации - основное достоинство игры, продолжу прятать их под спойлер. Сегодня скриншотов много, так что продолжение в комментариях. #бородаРадуетСкриншотами
Прямо даже заинтересовало: пошаговая тактика с менеджментом поселения. Но при этом, судя по трейлеру, внагрузку идет мощная сюжетная составляющая с акцентом на персонажах.
Было б время - пощупал бы демку
Посмотрел космический... триллер что ли. Cargo (2009). Аж швейцарский фильм. Но тевтоны, они тевтоны и есть и у них особенно хорошо получаются циклопические брутальные конструкции из бетона и металла (почему космический корабль нужно делать из этих материалов? Потому что). Большая часть этих конструкций составляет титульный груз, представляющий серию мега-контейнеров, в которых, по накладным, находятся стройматериалы. Но, конечно же, все не так просто.
Дело, ясное дело, происходит в мрачном будущем. А согласно соответствующим фильмам, если вокруг пиздец, а по телевизору крутят рекламу, что где-то есть место где сущий рай и каждый имеет шанс туда попасть, то это, по-любому, наебалово.
Интернациональный (есть даже русский - см. третью пикчу) коллектив космических перевозчиков, ясное дело, во все это верит и работает как раз, чтобы накопить на райскую планету. Пока не выясняется, что ангар с контейнерами оказался открытым, а внутри них...
...а внутри них люди, в саркофагах. Вся эта байда про планету - ложь. Колонизация пошла не по плану и ее пришлось приостановить, а всех отправленных/отправляющихся колонистов заморозить, вставить штекер в затылок и включить им Матрицу как раз со всей этой шоколадной жизнью.
Чёт вспомнилось
https://www.youtube.co...
И все же, я так и не определился с Натланом. Местами вроде есть атмосферные вещи, а местами какой-то Цирк с покемонами
Не прошло и... а не, прошло. Игра, про демку которой я писал аж в 2022, релизится в этом году.
Продолжаю играть в инженерное порно. Каждый раз, садясь за игру вечерком, всегда стараюсь достичь какой-нибудь существенной цели: построить новый завод, освоится с новой технологией и т.д. Потому что фрустрировать в этой игре можно часами. На скриншоте - пока что пик моей извращённой конвейерной фантазии. Так получилось не специально, я просто зажал места, и в итоге всё пришлось ютить впритык друг к другу. Да, пускай это и спагетти, зато какие красивые!
Ещё в сегодня годиков узнал, что же на самом деле представляет собой ядерный реактор. Построил я эту бандуру, загрузил туда урановые стержни, и довольный открыл характеристику моей электросети, предвкушая, как сейчас прибавится 40 МВт электричества. Но реактор лишь грелся и грелся, как сковорода, а электричества всё не было. И только тогда до меня дошло, что он должен нагревать воду через теплотрубки, и уже это будет приводить в работу турбины, работающие от пара. Т.е. получается, что ядерный реактор - это просто очень дорогая ТЭС, хоть и очень эффективная. Вот так вот вся магия урановых стержней рассыпалась в прах.
Первый раз буду пропускать Некст Фест. Печальновое.
Так что играйте вы, я хоть со стороны посмотрю.