Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights
Я все-таки решил добить хардвестовую дилогию. Вторая часть, судя по всему предложит единую историю, а не сборник как первая. И начало стартует бодрячком. Вступление, оно же туториал, происходит на поезде (нвидивский оверлей засбоил, так что без скриншотов), что автоматом дает очки к атмосферности. Долго ли коротко, главный герой расстается со своей душой и сильно хочет ее вернуть. Эта неприятность обыграна визуально: обратите внимание, на первом скриншоте главный герой (внизу) - единственный не имеет тени.
Игра похорошела, обзавелась кучей деталей, из которых больше всего нравятся остающиеся пятна крови. После ожесточенной перестрелки вся площадь залита юшкой, как и полагается на Диком Западе. Из окон теперь можно выпрыгивать (и впрыгивать), что, опять же соответствует тематике - ковбои в вестренах регулярно туда сигают.
А вот с основами геймплея новые разработчики обошлись сурово. Об этом - в следующий раз
Необходимый функционал в стиме: в настройках уведомлений указать минимальный размер скидки, о котором уведомлять.
Steam продолжает любезно мне напоминать, что я долбанный ретроград)
Тем не менее, уже 25-ый год и он все еще фурычит на семерке
Я от некоторых решений дизайнеров локаций в сталкере2 просто в шоке. Вы делаете шикарную, большую, проработанную локацию с активностью в виде кучи закрытых дверей, и преследующих тебя повсюду самых бесячих в игре мутантов. И этот достаточно суровый на харде челлендж нужен ради... коробки с сгенерированным лутом в виде расходников. Что мешало положить туда пушку с хотя бы уникальным названием, чтоб хоть как-то наградить игрока за 30 минут шизанутого забега с паркуром и аномалиями? Нет, держи труп с дефолтным сломанным ак и коробку с говном. Спасибо. Полностью поддерживаю субтитры на последнем скриншоте
p.s. а потом они просто кладут уникальную пушку там где ты точно ее достанешь без усилий, чтоб ты ТОЧНО ее не пропустил
#Альфарийиграет #S.T.A.L.K.E.R.2
Окончательно добил #HardWest То есть, еще и с DLC. Дополнение понравилось - битвы сделали сложнее (за исключением финальной перестрелки, которая очень легкая), добавили интересный антураж - мы управляем отрядом кадавров, сшитых и оживленных одним доктором. Для пущей аутентичности, карты, которые в основной игре давали разные абилки заменили на органы: рука стрелка, язык священника, печень игрока, кровь рабовладельца и т.д., - просто прелесть.
С длительностью смешно вышло - формально сценарий длиннее обычного, но его рассказывают от лица двух героев, так что одно на одно и получается. Еще какая-то фигня с реюзом локаций. Тут парни совсем стыд потеряли: миссий всего-ничего, но из них четыре проходят на одной карте. А самое смешное, что две опциональные миссии имеют собственные, уникальные карты. Сложно было взять оттуда?
Теперь мне предстоит сложный выбор. То ли накатом сразу пройти вторую часть, то ли вкатиться в запланированный "год трипл-А"...
А у меня итоги на, простите, ДТФ. Там летом флешмоб запускали, так что в конце года я просто добил.
Короче, вот. Игры за первое полугодие:
https://dtf.ru/u/18498...
Игры за второе полугодие:
Игра года: Brutal Legend Хао, я все сказал.
Посоветуйте ужастик, чтобы прям качественный и хороший. С драмой там, не знаю. Прям чтобы вау
Решил проверить детские воспоминания. Когда в первый раз смотрел "Демонов 2" (Dèmoni 2... l'incubo ritorna) он меня напугал до кирпичей. При пересмотре, как и ожидалось, такого эффекта не возникло. Но не могу не отдать должное изобретательности: сама концепция зомби в многоквартирном доме хорошо работает, задолго до "Репортажа". Плюс тут оригинальный способ появления "нулевого пациента". Правда, это оригинальность ради оригинальности. Но, опять же, маленькому мне зомбак, вылезающий из телевизора, подарил пару кошмаров на ночь.
И вообще, были тут жуткие моменты, пополам с откровенно смешными. Причем, я уверен, смешными - намеренно. Ну, не станут же на серьезных щах показывать качка, который не умеет читать без желания кекнуть?!
А. И еще тут жарят женщин в солярии за 20 лет до "Пункта назначения 3"















