Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Опять немного ударился в Ретро)
На этот раз, немного погамал в Guerrilla War(1989).
Нормальный такой шутерок с видом сверху, чем-то напоминает Ikari Warrior, которую в свое время обозревал старина AVGN. Разве что чисто по моим впечатлением, сделано более красочно, приятно и продуманно. Бодрая игруха, в которой мы освобождаем всех от тирана!

622
3

Там оказывается выкатили трейлер Outward 2 и пользуясь случаем, хочу всем напомнить о существовании первой части, поскольку особой популярности он так и не снискала.


Что мы имеем? Выживач в открытом мире в фентези-сеттинге. Из тех, где есть сюжет и история, но "не ведут за ручку", что значит, что некоторые механики нужно сначала разгадать, как работают. А что-то, что могло бы сильно упростить жизнь, узнаешь из видосов на ютубе. Большое значение имеют еда и соблюдение температурного режима. При смерти все вещи остаются на трупе, и до него нужно будет добраться, если хочешь вернуть ценный лут. В комплекте автосохранение при выходе и отсуствие загрузки.


Но при этом игра имеет свое очарование. Мир оригинальный, не дженерик эльфо-орочье фентези. Исследовать его вполне себе интересно, пока не задушишься. А еще, что для меня стало главной фичей, тут есть кооп со сплитскрином. Так что мы играли вдвоем с женой.


Откровенно говоря, я задушился задолго до финала и дропнул игру, хотя жена была готова продолжать до самого финала, ей прям очень зашло. Надеюсь, что вторая часть поубавит духоты. При этом, первая часть достаточно хороша, что бы я смело рекомендовал ее тем, кому придется по душе описанное мной. Скриншоты первой части - из интернета.

51
612
4

Еще досмотрел второй сезон Эта фарфоровая кукла влюбилась. Впечатления у меня смешанные. Пожалуй, все еще хорошо, но уже не так хорошо, как первый сезон. Далее немного более подробно, но все еще без конкретных сюжетных спойлеров.


В плане отношений между гг история не сдвинулась НИ НА САНТИМЕТР. Марин все еще краснеет и смущается и так и не решилась признаться в своих чувствах. Вакана тоже тупит и считает, что Марин слишком хороша для него, и у него 0 шансов. Есть несколько моментов неловкости и ПОЧТИ ВОТ ВОТ СЕЙЧАС ОНИ ПРИЗНАЮТСЯ, но нет, все так и останется на своих позициях.


Больше времени уделили введению новых персонажей, их драмам и взаимоотношениям между собой и с парой гг. Сами по себе они интересные, но сильно замедляют темп. При 12 эпизодах в сезоне они развивают события очень неспешно, как будто у нас тут самое начало сериала на 50+ серий. И может так оно на самом деле и есть, но пока что мы имеем новые 12 серий, в которых произошло очень мало событий и ощущаются они откровенно филлерными, хоть и интересными.


Так же практически полностью исчез этти-фансервис. Буквально одну серию сделали про новый откровенный наряд Марин. В одну серию запихнули всю подготовку, выбор студии, съемки и смущения персонажей. Вышло явно наспех, смазанно. И очень сильно ощущается, что оно ОТДЕЛЬНО от сезона, как будто бонусная серия, просто вставленная в сезон. А в основной истории весь косплей очень и очень приличный, и никаких случайных полу-эротических сцен.

1
577
5

В #silksong поиграл немного.


Часик или около того потраил судию. Научился пробегать мимо того бесячего летающего жука, который вылетает и перекрывает прыжок. Нужно просто без остановке бегом пробежать, и тогда успеешь прыгнуть дальше раньше, пока он там вылупляется. Но все равно пробежка до босса слишком длинная и сложная. Когда где-то ошибаешься и приходится перезапускать с лавочки - это очень сильно сбивает темп. И вообще, раздражает что нельзя немедленно сделать еще одну попытку, а надо бежать, при этом максимально сосредоточившись на пробежке, а потом снова переключаться в контекст боссфайта и подгружать в оперативку все его паттерны. ЗОЧЕМ!!!!!!


Сам босс скорее нравится. Хоть он и не прост, но ощущения не честной игры нет. Нужно просто все сделать правильно и не зафакапить. Очень помогли бы конечно инструменты, но я не могу их использовать в траях постоянно, т.к. они закончатся. А когда натреню, уже и без них пройду. Скриншота в этот раз не будет, т.к. ничего нового у меня не было.


PS Узнал, что есть жук-тюремщик, я его видел, но убил. Он тебя клеткой пытается поймать. Так вот, если он поймает, то унесен куда-то. Это что, третий способ попасть во второй акт, или там просто необязательная лока какая-то? У меня в планах сходить потом к нему и посмотреть, чо там.


PPS Помнится, раньше я писал, что музыку особо не замечаю. Но я посмотрел немного как стримлер играл, и у него была музыка! Короче, у меня по дефолту в настройках звука все ползунки были на максимум, и музыка просто тихонько играла где-то на фоне, не особо слышно. Убавил ползунок "звуки", что бы музыка была лучше слышна и кайфайнул. МУЗЫКА ЕСТЬ!!! Это очень важный аспект для меня. Жаль, что с самого начала так профукал, но хорошо, что в итоге сделал как надо.

576
2

Чертова Боклерская бюрократия

459
1

Продолжаю готовить яичницу. Сегодня текстурил незатекстуренное и наконец-то сделал ей глаза. Теперь яичница глазунья

584
2

Выкатили дайджест
https://kknights.com/p...

408
0

#Игры #Не_особо_вкратце

Hades 2

(WARNING: в галерее спойлеры!)

Итак. По итогу выхода игры в релиз, я влетел в неё с двух ног, как и планировал. Вчера, по случаю закрытия основной части сюжетного квеста, написал, что я доволен...

Дык вот.

Я поспешил с выводами.

Не, игра то неплохая, не подумайте. Но и не идеальная.

По сути, разработчики взяли и сделали всё ту же игру, какой была оригинальная Hades, стараясь улучшить её многочисленные особенности.

И в этом они же и просчитались - если где то в одном месте сделали погуще, то в другом будет сильно пожиже.
Например, контент - тут они прям выдали с лихвой. Даже на начальных этапах раннего доступа контента было примерно как в первой части. К релизу имеем полноценные две линии прохождения, со своими уровнями и боссами. По сравнению с первым Хэйдесом, обновили весь сет оружия и их аспектов. Сделали систему с петами-помощниками, добычу ресурсов и семян для крафта и зельеварения. Увеличили количество союзников, которых можно "романсить". Добавили несколько божеств, от которых можно получать благословения. Словом, изменений столько, что как бы хейтеры не орали "эта рескииин, эта тупа ДиЭлСиии!", факты говорят об обратном.

А вот в чём (по моему скромному мнению!) Супергиганты подоблажались, так это в сюжетном наполнении, что вообще меня повергает в шок, так как лажать в этом вообще для них не свойственно.

Первая часть бросала игрока с места в карьер - вот Загрей, он пытается сбежать, он погибает и возрождается во дворце Аида. Повторить. И с каждым траем история обрастала подробностями, за которыми было интересно следить из диалогов персонажей, едких усмешек Загрея или поучительного закадрового голоса Гомера. Становилась понятна мотивация героя (сбежала мать, он хочет к ней), попутно очерчивалась дополнительная задача (помирить Олимпийцев и Аида). Всё было логично и хорошо прописано.

Вторая игра делает по сути то же самое. Вот только делает это, дай боги, в полсилы. Вот Мелиноя, она пытается грохнуть Кроноса. Погибает, возрождается на Распутье. Повторить. И с каждым траем... А что там с каждым траем? Поначалу вроде всё хорошо, но потом запал разработчиков куда-то пропал, и мы начинаем слышать диалоги примерно в духе таких:

-О, Мелиноя, ты обязательно справишься!

-Да, иначе быть не может!

-Смерть Кроносу!

-Смерть Кроносу!

-Боги Олимпа на нашей стороне!

-Значит, победа будет одержана, любой ценой.

-Аид будет отмщён!

-Кронос падёт.

Вот эту и прочую пафосную и пустую белиберду можно кинуть в рандомную выдачу реплик, и суть, сука, не изменится!

Хочу признаться. Я впервые прокликивал и пропускал большинство диалогов в игре от Супергигантов. Это очень-очень плохо.
"Концовка" меня также оставила слегка в озадаченном положении - вроде бы конечная цель достигнута, но я представлял себе итог вот вообще не таким. Некоторые сюжетные ниточки, которые были подвязаны ещё в раннем доступе, так и остались не затронуты. Надеюсь, что к эпилогу про них вспомнят, иначе будет совсем всё грустно.

По итогу - игра то, блин, крутая! Геймплейно, это буквально тот же первый Хэйдес, но лучше и продуманнее... Но сюжетно - я очень расстроен. Первую я оценивал для себя на твёрдую 10/10, а вторая пока что на 8/10, не больше. Увы, но как то так.

5
924
7
Загрузить еще