Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

#SilentHill

Решил, наконец-то, поиграть в последнюю из адекватных частей серии, которую ранее не трогал - Shattered Memories. Хоть я и не знаком с сабжем лично, я был премного наслышан, что у немалого числа фанатов серии, именно SM является одной из любимых частей, по крайней мере из того списка игр, которые делали не Team Silent. Что могу сказать на данный момент об игре? Наиграл несколько часов. Игра очень нетипичная для серии, и это мягко сказано. Вероятнее, это самая далёкая часть в плане сходства с классической концепцией геймплея SH. Первое, что мне бросилось в глаза - это то, что герой здесь почти не комментирует окружение. Точнее, он комментирует вещи по своему желанию, и только если на них сфокусировать взгляд. Порно-плакаты почти никогда не оставались без какого-нибудь комментария героя. А вот туши убитых животных гг никак не охарактеризовал, что меня расстроило. Я уже смутно помню, что в этом плане было в Хомяке или Ливне (вроде там гг тоже не особо делились комментариями), но почему-то именно здесь мне это особо бросилось в глаза.

-*-

Далее, сотовый телефон, внутри которого и камера есть, и вполне удобная карта, и позвонить можно. Короче, весьма функциональная и нужная вещь, на которой завязана добрая треть всего геймплея. Здорово находить какой-нибудь телефонный номер, звонить по нему, и слышать какую-то заранее заготовленную запись. В игре присутствует некоторое подобие призрачных эхо, которые можно фотографировать и получать некий аудио-файл, связанный с событием из прошлого - здесь игра напоминает старую добрую Fatal Frame. Про психолога, который периодически проводит тесты для ГГ, которые влияют на дальнейшие игровые моменты - сильно расписывать не буду. Это самая известная фича этой части, и её хвалили даже те, кто в целом от игры остался не в восторге, мне всё нравится. Так же много не напишу про монстров и альтернативный мир - геймплей здесь весьма одноклеточный, слегка однообразный и местами раздражающий. Маленькие бледные экстремисты наседают на Гарри как комары на тело скуфа в жаркий вечерний день в лесу, и эмоции вызывают примерно соответствующие. Секции с монстрами занимают не так много экранного времени относительно общего метража, и это радует. К слову, здесь похвалю звуковое сопровождение. Было нетипично слышать не только стандартную для серии агрессивную металлическую какофонию, но и ритмичную жуткую мелодию, существенное наполнение которой создаёт циклический жуткий мужской смех.

-*-

Самое странное для меня на данный момент - это атмосфера игры. Она очень...ламповая, по крайней мере, когда дело происходит не в альтернативной реальности. Весь этот снег, метель, безлюдный город - у меня просто сильнейшие вайбы по первому Максу Пейну, благо тут тоже по всяким заснеженным подворотням шляешься. Но если говорить совсем откровенно, то эта игра вообще не похожа на Сайлент Хилл, абсолютно ничем. В ней нет ничего, что я испытывал во время прохождения оригинальной первой части (кто вдруг не знает - Shattered Memories что-то время переосмысление первой игры), и от других частей здесь тоже немного. Удивительно, но больше всего эта часть похожа на Fahrenheit, как если бы он превратился из мистического триллера в мистический ужастик. Режиссура, постановка, обилие кат-сцен и разговоров, царство непрекращающейся метели, психологизм, даже блин внешность обновлённой Сибил - всё вызывает ощущения, будто проходишь какое-то мрачное ответвление Фаренгейта. Даже монстры здесь, несмотря на дёргающиеся головы, напоминают скорее фантасмагоричных существ Фаренгейта, чем жуткую нех типичного Тихого Холма. Это как бы неплохо, если оценивать Shattered Memories просто как игру. Но если вспомнить, что это всё же Silent Hill, то я, кажется, уже сейчас понимаю, почему некоторые невзлюбили эту часть серии. Посмотрим, конечно, что там дальше будет. Но что-то мне подсказывает, что суть и настрой всей игры я уже уловил. Пока что всё устраивает. Буду только надеется, что сюжет не подкачает, да монстры окончательно не отсосут. Всю кровь.

3
1177
14

Пытался сделать в домашних условиях инверторный сироп. А получил огромный леденец/карамель. Вроде все шло отлично, все делал по рецепту. Пока дело не дошло до "снять с огня и немного остудить, после чего добавить ложку соды, разбавленную водой и подождать 10 минут". С покерфепйсом налил ложку соды поверх леденца и ничего не произошло

716
2

Три в ряд

506
0

Заметки молодого родителя водителя. Я всегда слегка недоумевал, что многие в машине включают просто первое попавшееся радио, не особо выбирая, просто что бы не тишина. Сегодня утром я прокатил машину вокруг квартала, что бы освежить аккумулятор. Мне было лень включать музыку на пятиминутную поездку, и я поехал в тишине. Но уже через пару минут после выезда со двора я включил радио на первую попавшуюся волну с какой-то попсой, убавив звук до еле слышного мурчания. Тишина во время вождения странным образом начала меня очень быстро убаюкивать. Я обнаружил, что прикладываю значительные усилия, что бы осознанно принимать решение о следующем необходимом маневре, мое сознание пыталось просто отойти на задний план и расслабиться, оставив управление "автопилоту". Так что хоть какая-то музыка вернула меня к реальности и помогла не отвлекаться от осознанного вождения. А как у вас, вы можете вести машину в тишине?

626
8

Сижу, пью, ем. Типичная суббота для кого-то, редкий праздник души и тела для меня.

515
2

После напряжённой недели надо расслабиться. Лоцман, настраиваюсь на твою волну)

494
1

Ещё одна кофейня минус. Только что заплатил сраные 160 рублей за кислейший в моей жизни эспрессо. А раньше вполне неплохой кофе подавали.

444
2

Half-Life 2 вместе с эпизодами сейчас можно забрать совершенно бесплатно. Также игра получила обновление в честь 20-летия! Кроме типичных фиксов багов и новых настроек теперь эпизоды доступны прямо в меню основной игры. Также прямо из игры можно скачивать поделки из Workshop, а ещё в игре появились почти 4 часа комментариев разработчиков. Подробнее про обновление и в целом про знаковую дату можно почитать на новом красивом сайте по игре.

578
3

Начал играть в The Chant. Давно собирался. Это такой очень неожиданный хоррор. Про неожиданность чуть погодя, а пока история.

Управляю девушкой Джесс и должен похвалить: есть в её внешности такое, что у меня вызывает симпатию. У героини сложные отношения с подругой Ким - некогда подруга как-то была причастна к гибели сестры Джесс (там мутная история) и их пути разошлись. И вот сейчас, Джесс, у которой есть определенные проблемы с психикой откликнулась на сообщение Ким приехать в лагерь духовного просветления, чтобы головушку успокоить.

Но не тут-то было. Гуру всего этого дела, некто Тайлер - чувак, в целом безвредный, но свою мумбо-юмбо организовал основываясь на записи своего предка, который в 70х создал секту где все уже было на серьезных щах. И они таки нашли способ связываться с какой-то хтонью, которая радостно лезла в наш мир. С ней-то Джесс и придется столкнуться.

Так вот, неожиданно игра оказалась куда глубже геймплейно, чем можно было предположить. У протагонистки есть параметры, которые можно развивать и плюшки, которые от этого развития получаются. Враги делятся на физических и потусторонних и к каждому есть свое оружие, которое еще нужно скрафтить. А еще есть и магия (называется энергией кристаллов, но по сути это натуральные спеллы).

Конечно, хочется респектнуть создателям за нежелание следовать легким путем, но остается вопрос: а не дофига ли наворотов для очень небольшой игры?

#бусинаиграет #TheChant

51
492
1
Загрузить еще