Сейчас бы не вот этой всей фигней заниматься, а взять Айю, да отправиться расслабляться в гераклионских спа. Или лучше приобрести дачу, как у Хотефреса (последний слайд) и там тихо-мирно папрус выращивать. Или что там положено выращивать.
Я уже хвалил местные квесты. Хочу добавить про хорошую находку с цепочками. Казалось бы простая вещь, но только в этой части до Юбиков дошло.
А еще более здорово, если б им приделали нормальную режиссуру. Потому что сейчас - оторви да выбрось. На примере того же Хотефреса и продемонстрирую. Значит получаю я от него квест - достать важные документы. Показать место мне вызывается его дочка. После того, как я обыскал то место, выясняется что девочка же эти бумаги и забрала, вследствие чего и пострадала. Казалось бы ужас-ужас, ребенка убили. Но эмоций не вызывает ровно никаких. Потому что я с ней знаком буквально пять минут.
И такие примеры на каждом шагу. Расследую появление частей тел на берегу, иду по кровавому следу в воде, захожу в пещеру. Максимально мрачное окружение: все вокруг красно от крови, куски тел тут и там. Байек молчит. Подхожу к одному из трупов, появляется иконка взаимодействия. Байке комментирует: "фу, ну и вонь!"
Вот спрашивается, сложно было, этот комментарий автоматом добавить при входе в пещеру?
Или встреча с Кенсой. Показана бурная реакция - еще бы, она наша землячка и старая подруга.... это она так говорит. Игрок ее первый раз видит. Ведь можно же было как-то растянуть знакомство, чтобы дать прочувствовать, что это действительно важный человек.
Самое смешное, что в некоторых побочных квестах все в порядке с экспозицией. Например понравился квест Гилара. Хотя и его можно было развить.
Да у них так везде сейчас. В FC6 есть персонаж в 1 регионе - Алехандро, сын главного фермера. Ты по сюжету узнаешь, что он работает на Кастильо, а потом через пару заданий ты его спасаешь от казни. Что случилось? А хер его знает
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...