• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Узловатый тис 2 мин назад
Комментарий к записке: Можно покинуть деревню, но деревня тебя так просто не отпустит. И однажды ты услышишь призыв деревн…
Вот бы в земле копошиться и не за компом :*(
MosesV 4 мин назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
В эпоху без интернета солюшн - это ты xD
DemoniCalM 17 мин назад
Комментарий к записке: Можно покинуть деревню, но деревня тебя так просто не отпустит. И однажды ты услышишь призыв деревн…
Тоже скоро предстоит эта Весёлая ферма и упражнения мотоблоком
Xander Grishchenko 28 мин назад
Комментарий к статье: Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Эпизод с помощью в прохождении сделал мой день =) спасибо, Мозес!
Space King Kotan 30 мин назад
Комментарий к статье: Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези
Ох уж эти опечатки...
nik_zaitsev 41 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Можно покинуть деревню, но деревня тебя так просто не отпустит. И однажды ты услышишь призыв деревн…
Бальмунг час назад
Комментарий к статье: Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула
Согласен с частью претензий и проблем игры, но для меня это тот случай, когда я вообще не помню ка…
Apanasik 2 часа назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
mafbot, патч скоро выйдет, который фиксит основные проблемы.
mafbot 3 часа назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Отрицательные обзоры жалуются на тонны багов.
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Старое&доброе VI: Двойственность Принца Персии два стула
Фыдлблжоп ещё один реквест на фичу в новом КК: для кооп-постов добавить несколько авторов. Или, есл…
Soft no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: Сходил в очередной раз порепать на ударке. Похоже что слегка потянул запястье. Хочется обвинить в э…
The Lost Man, Все оказалось не так плохо (просто пришлось заматывать эластичным бинтом). Так что на…
Panda Shiren 3 часа назад
Комментарий к статье: Кисеки головного мозга! Старое&Доброе технофэнтези
Какое же фэнтези без Клинка Убийцы Богов или адамантиевой брони? Правильное, унылое.Так правильное …
MosesV 4 часа назад
Опубликовал новую статью.
Старое&Доброе VI: Искал Silver, а нашёл золото. JRPG без пошага
Бальмунг 4 часа назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Бывает. Если выкинуть откровенный мусор, то тоже наберется игр, о которых узнал сильно позже.
Альфарий Кивамский 5 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
О, эта штука выглядит интересно, на днях ее в вишлист закидывал. Короче по классике участвую хд
The Lost Man 5 часов назад
Комментарий к записке: Сходил в очередной раз порепать на ударке. Похоже что слегка потянул запястье. Хочется обвинить в э…
Сожалею... Если тебя это утелит, я тоже недавно потянул запястье -_-
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Тогда мы поняли, что дело сделаноСо звуком +)
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к статье: Zax the Alien Hunter или научно-фэнтезийная история.
Вот ты и нашёлся — второй человек на планете, который играл в это
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Apanasik, я более оптимистично настроен. Конечно трейлер у них ну прям фу вышел, тут даже я не оцен…
Apanasik 6 часов назад
Комментарий к записке: Друзьяшки релизнули симулятор таверны Wolf with Inn. Довольно милая и медитативная игрушка.Есть нес…
Dozaemon no Kiseki, не, по видео, трейлерам и прогрессу сужу. Большие сомнения у меня по поводу игр…
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 29673 Монеток
  • 2 Постов
  • 2268 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
16 октября 2025

Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Чот я забыл нажимать кнопку скриншота, так что сегодня #бородаРадуетСкриншотами совсем чуть-чуть.

Показать
14
386
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
16 октября 2025

похоже на идею для инди-игры, а кто-то так просто живет

14
364
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
15 октября 2025

Искал медь, а нашел золото.

14
491
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
15 октября 2025

нужно построить зиккурат поликлинику

10
374
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
15 октября 2025

#ghostOfYotei прям затягивает. Я даже снова начал играть вечером перед сном, не смотря на усталость. Локации супер красивые, и значительно более разнообразные, чем в первой части #бородаРадуетСкриншотами.


Боевка очень нравится. Я могу ошибаться, но мне кажется, что враги более аггресивно нападают. Ну или может я просто подзаржавел )) Отличное нововведение - возможность подбирать и бросать оружие и бутылки. Это и полезно, и разнообразит драку (и стелс тоже), и лишний повод оглядывать окружение, а не сосредатачивать 100% внимания на атакующем враге.


Но надо же и поругать. Например, на мой вкус они знатно переборщили с вибрацией. Мне кажется, вибрация должна передавать тактильные ощущения. Звучит вроде логично. А вот подпевать моторчиком, когда я играю на местной балалайке - это уже слишком. Вибрацию тут используют как дополнение буквально к ЛЮБОЙ ситуации. Иногда это к месту, но очень часто ощущается странно и избыточно.


Еще раздражает, что когда спишь "до утра", Ацу просыпается задолго до рассвета, и приходится изрядно пошароебиться в темноте. Спасибо, блин, за возможность поспать, что бы пропустить темное время суток, которой мне так не хватало в первой части -________-


Еще в миниигре, где жаришь еду над костром, нет возможности проиграть и сжечь. Можно просто сунуть рыбину прямо в огонь и переворачивать, пока не будет готово. Учитывая, что миниигру можно вообще скипнуть, можно было хоть чуть-чуть сделать посложнее.


(в комментариях еще скриншоты)

Показать
5
12
374
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
15 октября 2025

Тоже поставил средовую аватарку. Кто узнает, откуда лягушка, тому таблетки пора пить.

15
403
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
15 октября 2025

Кратко о погоде.

12
387
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
14 октября 2025

Продолжаю играть в #ghostOfYotei . Очень крутая игра, что бы отдохнуть. Красивый мир, интересная боевка, мало раздражающих деталей. Поскольку красивые локации - основное достоинство игры, продолжу прятать их под спойлер. Сегодня скриншотов много, так что продолжение в комментариях. #бородаРадуетСкриншотами

Показать
10
508
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
13 октября 2025
12
283
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

yaboroda
13 октября 2025

Продолжаю играть в #ghostOfYotei. Нравится. Думаю, мне трудно будет вернуться к силксонгу, по крайней мере до отпуска. Когда сил и так особо нет, намного больше тянет расслабиться и Йотее, чем трайхардить в силксонге.


Самая большая моя претензия - к одной мелочи, я хз она вообще кого-то еще зацепила кроме меня, или нет... У лошади нет передвижения рысью, только шаг либо сразу галоп. Это очень странно, и это рушит погружение, по крайней мере для меня. Например, тебе нужно подъехать к объекту метров за 20 или 50 от тебя. И ты можешь ехать к нему неспешным шагом, супер медленно. Либо сразу включить максимальный "спринт", громко крикнуть, ударить лошадь по бокам, пригнуться, рвануть с места галопом, и затормозить через секунду. Выглядит супер нелепо, особенно, если повторять несколько раз подряд. Я не припомню, что бы еще в какой-то игре с лошадьми была такая проблема, включая первую часть Призрака. По умолчанию еще при этом включался эффект размытия, типа от скорости, и это увеличивало нелепость еще на порядок, так что я его выключил.


#бородаРадуетСкриншотами видимо в этой игре большинство скриншотов будет пейзажами бескрайних просторов.


В комментарии напишу про забавное использование QTE

Показать
4
15
554
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект