Начали с женой играть в Baldurs gate 3. Какая же она крутая, но как же иногда бесит. По ощущениям, механики в devinity original sin были более очевидными. Нет понимания, что лучше выбирать при поднятии уровня, и что лучше использовать в бою в каждой конкретной ситуации. Играем больше интуитивно, чем осознанно.
Проверки с кубиками посреди диалогов очень нравятся. Даже когда бесят )) Но только для чего-то не супер важного. Если что-то важное для нас фейлится из-за кубика, то мы не стесняемся загрузиться и переиграть.
Бои по ощущениям сложнее, чем в dos. Но возможно это частично из-за того, что пока не до конца понимаем механики, а частично из-за того, что решили брать спутников на основе того, какие персонажи интереснее, а не какой класс нам бы лучше подошел в отряд.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...