Все молодцы! Спасибо за такие конкурсы, что позволяют погрузится иногда в такие игры и жанры, в которые самостоятельно на данный момент я бы вряд ли стал бы. А так и поиграл, и впечатлениями поделился, и кому-то это понравилось и даже что-нибудь за это получил. φ(゜▽゜*)♪
Пост сделан прикольно, но во некоторых моментах было сложновато читать. Особенно в моментах, которые ребёнок не понимает, про магнитные поля и аэродинамику. А ты не понимаешь про динамит и тд.
Сильнее наверное сбило, что в начале поста я настроился только на орфографические ошибки, но когда полетели и смысловые, полетел и я.
Понял, принял. Тут можно ещё словами поиграть, но я и правда это по-другому вижу. Ведь она работала на Шрауда до момента постановки бомбы на костюм Роберта, после чего свой долг за аугментацию выплатила. И тут уже со стороны Шрауда идёт некое предательство, ведь сразу после этого эта аугментация перестает работать. После чего она уже переходит к героям. И там её поведение уже можно посчитать внедрением героя к злодеям. Правда жесть какое мутное, если честно.
А про убийство и предательство и пару прохождений почему я уточнял, так это то, с чего я угорал у многих ютуберов, когда они получали плохие концовки, но при этом облизывали в диалогах Невидиву. Но при этом они не отправляли её на сменах, либо запарывали вызовы. Мне вот эта скрытая "репутация" понравилась. Но многие не понимали плохой концовки в таком варианте.
И влетим в деконструкцию деконструкции деконструкции (...) супергероики. Тут как раз Диспатч круто вышла с тем, что сделала всё более менее по нормам супергероики, без предательств и прочего, так многие офигели с этого =D
Лично для меня игра стала игрой года, так как зацепила ещё с демо-версии. Вообще, пусть эта игра может быть и проще, чем более популярные Экспедиции и Кингдом Коме 2, но сделано всё с такой любовью к проекту, что это всё перебивает для меня. Крутая картинка, офигенная музыка, история, на которую мы влияем. А так же специфика выхода игры захватила моё внимание, больше чем на месяц, когда я сидел и сабреддите игры смотрел, сколько дней и часов осталось до открытия новых эпизодов. Благо тут было еженедельное открытие, а не многомесячное ожидание, как у старых ТеллТале. Особенно, что люди строили кучи теорий на том, что видели в эпизодах, и достаточно скоро могли это посмотреть. Когда в конце второго Феномачо мог прилететь с пугающей музыкой, и многие думали, что "вот он точно скрытно злой персонаж", а потом это выходит сильный, но тюфяк Дампи.
Так что я тоже буду ждать того, что будет выходить от AdHoc Studio.
Тайный Санта по-казахски
Санта крутой. \( ̄︶ ̄*\))
Двойной Сеанс Lite: итоги конкурса статей
Ура! ( •̀ ω •́ )✧
Все молодцы! Спасибо за такие конкурсы, что позволяют погрузится иногда в такие игры и жанры, в которые самостоятельно на данный момент я бы вряд ли стал бы. А так и поиграл, и впечатлениями поделился, и кому-то это понравилось и даже что-нибудь за это получил. φ(゜▽゜*)♪
Двойной сеанс. Untitled Goose Game
Пост сделан прикольно, но во некоторых моментах было сложновато читать. Особенно в моментах, которые ребёнок не понимает, про магнитные поля и аэродинамику. А ты не понимаешь про динамит и тд.
Сильнее наверное сбило, что в начале поста я настроился только на орфографические ошибки, но когда полетели и смысловые, полетел и я.
/_ \
Dispatch - когда героизм это работа
Понял, принял. Тут можно ещё словами поиграть, но я и правда это по-другому вижу. Ведь она работала на Шрауда до момента постановки бомбы на костюм Роберта, после чего свой долг за аугментацию выплатила. И тут уже со стороны Шрауда идёт некое предательство, ведь сразу после этого эта аугментация перестает работать. После чего она уже переходит к героям. И там её поведение уже можно посчитать внедрением героя к злодеям. Правда жесть какое мутное, если честно.
А про убийство и предательство и пару прохождений почему я уточнял, так это то, с чего я угорал у многих ютуберов, когда они получали плохие концовки, но при этом облизывали в диалогах Невидиву. Но при этом они не отправляли её на сменах, либо запарывали вызовы. Мне вот эта скрытая "репутация" понравилась. Но многие не понимали плохой концовки в таком варианте.
Dispatch - когда героизм это работа
Ты пару раз проходил с её злодейской концовкой или ты о чём-то другом?
Dispatch - когда героизм это работа
И влетим в деконструкцию деконструкции деконструкции (...) супергероики. Тут как раз Диспатч круто вышла с тем, что сделала всё более менее по нормам супергероики, без предательств и прочего, так многие офигели с этого =D
Dispatch - когда героизм это работа
Спасибо за статью, пиши побольше =)
Лично для меня игра стала игрой года, так как зацепила ещё с демо-версии. Вообще, пусть эта игра может быть и проще, чем более популярные Экспедиции и Кингдом Коме 2, но сделано всё с такой любовью к проекту, что это всё перебивает для меня. Крутая картинка, офигенная музыка, история, на которую мы влияем. А так же специфика выхода игры захватила моё внимание, больше чем на месяц, когда я сидел и сабреддите игры смотрел, сколько дней и часов осталось до открытия новых эпизодов. Благо тут было еженедельное открытие, а не многомесячное ожидание, как у старых ТеллТале. Особенно, что люди строили кучи теорий на том, что видели в эпизодах, и достаточно скоро могли это посмотреть. Когда в конце второго Феномачо мог прилететь с пугающей музыкой, и многие думали, что "вот он точно скрытно злой персонаж", а потом это выходит сильный, но тюфяк Дампи.
Так что я тоже буду ждать того, что будет выходить от AdHoc Studio.
Тайный Санта 2025
Mirabox N 4
Тайный Санта 2025
Попробую, спасибо
Тайный Санта 2025
Ну видимо для, для каких-нибудь лимонадов, но в целом какой-нибудь крупнолистовой чай или травку запарить тоже можно будет уже не для зала =)