Я поспаль.
Я поспаль.
Дух рвется ввысь, но лапки коротенькие. Для справки - он такие канавы перепрыгивает. Просто в этот раз не свезло
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Сводки с полей. Встретил нургалитов, надавал пиздов. Но твари все равно неприятные - при каждом удобном случае, капитально засирают гексы кучей дебаффов. Раздобыл своей девочке обновку и поменял разведчиков на непонятного чувака на летающем петухе. Он, конечно, прикольный, но из-за дикой стоимости появляется только к шапочному разбору.
Почти добрался до конца и есть сильное подозрение, что теперь уже пиздов получу я.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Хогвартс Легаси в прямом эфире
https://youtu.be/sxKix...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
- Хозяин, ты на что меня променять надумал?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Storm Ground. Мне определенно нравится, как устроена местная рогалик-составляющая. После (неминуемой) смерти сохраняется почти все: войско, уровни, плюшки. Но при этом маршрут меняется. Уровни на разных катках бывают повторяются, но пока что не надоели.
Правда не понимаю в чем подвох: ведь получается, что безо всяких штрафов, можно тупо нагриндить супер-войско. Хотя, с одним ограничением уже столкнулся: практически каждая абилка навешиваемая на отряд удорожает его призыв. Если голых лучников могу призвать уже на первом ходу, то навесив на них ништяков, придется ждать до второго-третьего хода.
#бусинаиграет
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Хорошие позывные. Автор, продюссер, сценарист и исполнитель двух ролей (одна из которых - главная) в Леттеркенни: Джаред Кисо (Keeso).
скриншот, просто так, для байта
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Выплатили бонус за подскочивший курс доллара. Хорошие деньги, несколько десятков тысяч, да еще пообещали каждый месяц выплачивать. А все равно как-то не радостно.
Извините, если похоже на троллинг.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Наше брутальное войско. Из-за крыльев этого летуна не видно арбалетчиц, но они есть.
Все еще не могу привыкнуть к местным экшен поинтам. Они как бы есть, но неявно. У каждого юнита есть радиус действия и если в нем оказывается враг, то можно подойти и стункуть. Если нет - то просто сходить. А еще есть абилки, на которые тратится эфир - местный ресурс. Но помимо эфира есть еще и кулдаун.
Есть еще мощь - второй ресурс, который тратится на призыв солдат. Потому что на каждую миссию мы выходим в гордом одиночестве, ну или с сюжетным прицепом. Враги, естественно, таким благородством не страдают.
Пока что не определился кто бесит больше из врагов: то ли стрелки - ну им положено. То ли духи, которые взрываются после смерти. Могут, конечно, и своих задеть. Но это нужно постараться, ибо духи лезут на пердовую, так что задевает, в основном моих.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Встречаем эксклюзив (временный)
https://kknights.com/p...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...