Воспоминание разблокировано!
По следам этой записки
Наконец-то вспомнил как тот форум назывался - "Драконье логово", forums.lair.ru. И он мертв сейчас. Но на rpg-zone увидел обсуждение и прямо прослезился - я ж помню людей, которых они упоминают.
Воспоминание разблокировано!
По следам этой записки
Наконец-то вспомнил как тот форум назывался - "Драконье логово", forums.lair.ru. И он мертв сейчас. Но на rpg-zone увидел обсуждение и прямо прослезился - я ж помню людей, которых они упоминают.
Вот уж что действительно удивило, так это, что я реально слежу за сюжетом. Нравится связность повествования. Это не просто скачки по актам.
Уже в прологе на стену вешается чеховское ружье - караван, который попал в песчаную бурю, вследствие которой я нашел волшебную перчатку, направила на этот маршрут сама императрица.
Потом я организую проход в подземную крепость. Рыцари устроили бунт 10 лет назад с помощью все той же перчатки. В том бунте артефакт поломался, так что неудивительно, что я нашел его неподалеку. Сами паладины ушли в подполье. Буквально.
Не успеваю подивиться, как хорошо эти парни (и женщины) отстроились за декаду, как игра направляет меня глубже и выясняется, что они считерили и использовали уже существовавшие руины, которые образовались от битвы богов. Телос ввергнул под землю место поклонения своего конкурента, от которого осталась одна перчатка. А чтобы люди окончательно забыли, поставил сверху храм себе любимому. Кстати, та самая императрица, которая теперь сосуд для бога происходит из правящей семьи того поселения, что угодило в тартарары. Так что она наверняка знала где осталась перчатка.
Кстати, милая деталь. Поскольку Телос - бог солнца, его храм украшен подсолнухами.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Wayfinder перенесли на два дня, на 17 августа.
Видимо решили, что люди еще слишком в БГ3 сидят.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Такое ощущение, что разработчики специально брали какую-нибудь привычную механику и приделывали к ней твист.
Взять, хотя бы хлам. Т.е., лут, который тупо продается и ни для чего больше не нужен. Так вот, тут он разделен по категориям. Если собрать все предметы одного типа, то вдобавок к деньгам получишь пригоршню Сущности - местный ресурс для прокачки, как души в сосаликах.
Или отхил. За него отвечает амулет, производящий заряды лечения. Но амулет можно выбирать, в зависимости от предпочтений: хилиться поменьше но сразу, или побольше, но ХОТ, или включается режим вампиризма, или ускоренный набор заряда при заполненной шкале Импульса, и т.д.
Или уровень. За базовые характеристики (здоровье, сила атаки, удача и т.д.) отвечает броня. Надел броню Стрелка - стал сильным, но хрупким, надел Рыцаря - все наоборот. Естественно, броню можно прокачивать. Так вот, ее уровень - это и есть уровень персонажа. И да, он может быть разным.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Вот вам история. Примерно двадцать лет назад я обитал на ролевых форумах, где практиковалась такая штука как форумные гладиаторские бои 1 на 1 по D&D 3.5
Суть вот в чем. Два желающих зарубиться генерят себе персонажей 10 уровня и (втайне) отсылают мастеру чар-листы. Потом в теме с чувством описывают себя и свои действия, из тех, что видно. А сами в личку слали мастеру заявку. Тот, прокидывает все требуемые кубы озвучивает результат. Кто и на сколько попал.
Самое смешное, что я даже не помню как тот форум назывался - есть ненулевая вероятность, что он еще жив и там можно найти примеры боев для иллюстрации. В том числе и со мной любимым.
Вот сейчас вспомнил я молодость и задумался...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Что такое крутость.
У нас есть опущенная решетка, преграждающая путь. У нас есть чувак владеющий (ситуативно) телекинезом. Складываем два и два...
...и поднимаем нахуй из песка всю башню целиком вместе с воротами и решеткой!!
Поздравляем, вы круты.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
А что это у нас тут? Бард-паладин же!
Вообще нравится, что сюжет тут... думаю "цельный" - верное слово. В первом акте я помогал деревушке на отшибе, которая страдает от катаклизмов и нападений монстров. В конце акта я сопровождаю селян в подземную цитадель рыцарей-изгнанников. И уже во втором акте я помогаю им обжиться и сдружиться с рыцарями. Все логично и последовательно
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
день внезапных откровений. Я, конечно, знал, что Амелия Брайтман - младшая сестра Сары Брайтман (на это меня знание навело сходство фамилий, внешности и голоса). Но не подозревал, что настолько младшая: 44 против 62! Почти моя ровесница, внезапно.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Поддержу Наташу. Я, вот, готовлю вкусный и полезный омлетик
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...