Забыл написать в свое время. В #TheChant есть жабы и их можно отхлестать горящими прутиками!
Забыл написать в свое время. В #TheChant есть жабы и их можно отхлестать горящими прутиками!
Тааак. Всё, теперь уже точно все. Две подряд майндфаковых игоры - это уже перебор.
While We Wait Here - даже короче "Марты", но тут множественные концовки, так что я, думаю, я еще раз пройду ее, благо длина позволяет
Игра принадлежит к отряду "делай выборы - смотри на последствия". Вид - симуляторы ходьбы. Представляет собой серию коротких зарисовок-историй, которыми делятся посетители придорожной забегаловки, управляемой супружеской парой. Играть придется за каждого из героев и история каждого - это своеобразная миниигра.
Алекс (чем-то напоминающая Рею Рипли) помогает своей подруге Лизе справиться с изменой бойфренда, раздолбав его машину
Эдди - классический чел в шапочке из фольги (буквально), естественно, спасает Землю от пришельцев (правительства и доктора Стивенса), практически в шутере.
Старик Хэнк - преследует похитителей коровы и погоня оборачивается хоррором в тоннелях под землей
Наконец, женатый Уильям завел интрижку с восходящей звездой Мэнди, а та захотела серьезных отношений. А у Билла новорожденная дочь на руках.
Ну и сам Клифф - владелец закусочной. И его жена. Там все совсем сложно.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Короче, никакой это не хоррор - это ёбанная психологическая драма. Но жести там навалили так, что иная пугалка позавидует. И, кстати, это не комплимент. Я человек простой и считаю, что не дело гуро с майндфаком смешивать. Когда ты такой ЯННП, то меньше всего хочется отворачиваться от экрана, когда там всякая мерзость творится. А она творится, да еще и в режиме QTE, когда нужно шевелить мышкой в такт мерзости.
Правда, с "психологизмом" и "майндфаком" вышло кривовато. Дело в том, что разработчики, по их же собственным словам: сосредоточились на том, что показать чувства и страдания человека, перенесшего тяжелую потерю. А связность истории - ну, это "пусть каждый сам для себя решает". Бесит такой подход, даром, что концовка у игры одна.
Да, я ж хотел про сайд-квест рассказать. Он тут один - выполнить серию поручений итальянских партизан. Ни на что не влияет, зато можно вручную передавать сообщения морзянкой. Эксайтед, да?
PS. Локализаторы шутники, бл. Позывной для вызова "Город в огне". Но в наборе нет такого слова, нужно набирать "Город Пожар". Я переключился на английский - и точно, никакого "Пожара" нет, есть "In fire"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Открыл Стим - подарок есть!
Спасибо Will the real Artem please stand up?
У меня уже скопилось порядочно тактик - видимо следующую игру как раз этого жанра наверну
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Грустная дата
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Как и обещал, рассказываю про фотографии
Джулия повсюду таскает с собой камеру, которой активно пользуется для выполнения заданий (в игре есть как основная сюжетная линия, так и побочные квесты. Про них - в следующий раз). Сфотографировать мертвую сестру, чтобы сохранить память. Сфотографировать карту немецкой линии обороны, чтобы передать партизанам. Сфотографировать призрака, чтобы узнать, где его могила. Cтарый добрый Rolleicord годится для всего.
А поскольку дело происходит в 40е года, то процесс съемки отнюдь не моментальный. Нужно настраивать фокус и диафрагму, а потом еще и менять линзы и фильтры, и даже использовать специальную пленку для инфракрасной съемки. Справедливости ради, многое упрощено, в частности, для сюжетных фотографий высвечиваются подсказки - правильно ли настроена камера.
По поводу проявки такая же фигня - нужно выставить правильное положение снимка на фотобумаге, а потом его подержать в проявителе. Макс Кофилд после таких извращений забила бы на всю эту бодягу с фотографией и занялась бы чем-то полегче.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Не задерживайся, сталкер, проходи, читай Дайджест:
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Еще по одной и перехожу к другим жанрам. Martha Is Dead - это уже совсем стандартная ходилка-пугалка, без ролевой и боевой систем. Но совсем без собственных добавок не обошлось. За интерактив тут, в основном, отвечает фотографирование. К нему я еще вернусь. Ах да, еще можно погадать на картах самой себе (играем за девушку) и накачать велосипед тыкая попеременно W и S.
Сюжет развивается неровно. Начинается с бодрого твиста: рано утром, девушка по имени Джулия обнаруживает в озере труп Лоры Палмер своей сестры-близнеца (угадайте, как ее зовут). Машинально, она сняла с тела медальон Марты и надела на себя. Тут прибежала мать и решила, что погибла именно Джулия (у девушек были не особенно близкие отношения с родителями и их постоянно путали). Не иначе как в состоянии шока, реальная Джулия начала ей поддакивать. И все заверте..
А потом сюжет замедляется. События до похорон Марты, больше драматичные, чем пугающие. Будут ли родители подозревать обман? Кто вообще убил Марту? Виновны ли в этом партизаны? Да еще и с фронта приходят неутешительные сводки, и немецкое командование ужесточает режим.
Дело, кстати, происходит в Тоскане 1944 года.
Но совсем без потустороннего не обошлось. В частности, Джулия сомневается, а не она ли стала причиной смерти сестры? И, не доверяя памяти, отправляется на берег озера, чтобы там собрать оставленные фотокамеры, надеясь, что снимки помогут вспомнить. Естественно, ночью. Естественно, у озера есть легенда про обитающий там призрак.
Что может пойти не так?!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ок, дело сделано. Дедушка, я постарался расписать, что смог, дальше сам. Я в тебя верю.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Накидываю контента для дайджеста
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...