• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Apanasik 43 мин назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025
Apanasik 46 мин назад
Оставил записку у Кострища.
bodixx час назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
Предыдущие блоги темыhttps://kknights.com/p...https://kknights.com/p...https://kknights.com/p...
bodixx час назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Теперь понятно как мне считают оплату за целый съёмочный день
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dumb Dogg, ГЛэДОС была бы довольна
Dumb Dogg 2 часа назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dozaemon, есть два типа людей: те, кто делит людей на два типа, и те, кто не делит
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
inpwbusina, вот да
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке:
Я вот задумался. А если сделать для цикла байтовую переменную, дать ей значение 1, сделать условие …
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Мало кто знает, что 4+2=3!
inpwbusina 6 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Dozaemon, я бы еще неделю добавил, то есть, назначать пары в последнюю неделю ноября. Как раз на сл…
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Алина Великая, не ну а что. Декабрь так-то самый загруженный месяц. Хрен дождешься чего.
Алина Великая 7 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
inpwbusina блина ты бы видел че у меня с логистикой xD в прошлом году вообще было суперизи!!!!! В э…
Алина Великая 7 часов назад
Комментарий к записке: Бля, с подарком технические проблемы возникли. Завтра поеду обратно в магазин ругаться.
Dozaemon, да давайте с лета саню готовить уже
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ты почти в том месте, где я бросил игру
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #FF15 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
а 6 = 3 + 3, что подтверждает анонс сразу двух Half-life 3: один сосалик-рогалик эксклюзивно для ст…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Показалось что одной тройки нет (я, гений мысли, их складывал чтобы получить 9). Пересчитал и прове…
medusa219 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Dozaemon, Допустим есть разные пришельцы с разным количеством пальцев. Скорее всего у каждого будет…
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: В 6 неделях ровно 10! секунд 6 недель = 6 × 7 дней = 6 × 7 × 24 часов = 6 × 7 × 24 × 60 минут = 6 …
Алсо, я бы переформулировал, чтобы не выдавать факториал раньше.
  • Steam
Burn My Bread
Другие имена пользователя:
  • Senator Artemstrong
  • А как поменять ник?
  • хХх_ВсЕ_уМруТ_а_Йа_ГрЭйПфРуТ_хХх
  • Senator Artemstrong
  • Артем Менетил
  • Клуб фанатов Шар
  • Татикома
  • Татикомяу (◕‿◕)♡
  • Сильнейший
  • Senator Artemstrong
  • Игровой Фото Граф
  • Форспокенов Артемий Бордерлендсович третий
  • Реплика Эльстер
  • хз как тебя назвать
  • Эстет дарк соулса в трусах
  • Я хочу спать
  • Мюсли Свена Ньюэлла
  • Кольцо отпускника
  • Начинающий вокалист
  • СЫРНО НЕ БАКА
  • Артём Кровавый Ворон
  • ЧЕЛОВЕК-БИТА
  • Шут
  • Кирю Казума
  • Король муравейника
  • 21263 Монеток
  • 0 Постов
  • 1994 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Во всем виноваты ... (вставить нужное)

    Burn My Bread
    22 ноября 2025

    Надеюсь никто не будет спорить, что игра в монополию действительно заставляет людей терять свою человечность 😁

  • Лонгрид о ненадежной наррации в видеоиграх: как ненадежные квестодатели разрушают традиционную систему квестов

    Burn My Bread
    18 августа 2025

    Помимо этого, как было сказано выше, троп приобретает больший вес в медиуме видеоигр благодаря вовлеченности игрока: геймдизайнеры делают его соавтором истории. Поэтому в играх сюжетные повороты, включающие ненадежного рассказчика или ложную цель зачастую вызывают больший эмоциональный отклик у игроков, заставляя их, в свою очередь, вспомнить и проанализировать сюжет и обратить внимание на собственный игровой опыт.

    Лично по ему опыту, чаще это делают исключительно ради поворота и игрок не может никак на это повлиять. Взять описанный выше биошок: смогу ли я при перепрохождении игры зная сюжетный твист это как то исправить? Нет, у меня нет выбора. Это словно не "ненадежный рассказчик", а "рассказ, где слово автора превыше всего". Автор, который изначально поставил перед собой цель обмануть игрока и удивить вау твистом и у второго нет варианта кроме как подчиниться. Я не соавтор истории, я все так же иду за ручку с автором.

    В конце концов, это либо будет восприниматься как вау история на один раз, либо как дешевый трюк - довольно тонкая грань и зависит от подачи.

    Мне кажется в таком контексте можно было бы упомянуть больше серию Соулс игр, где игроку черным по белому говорят в самом начале, что он избранный и он должен спасти мир. А по мере прохождения игры он уже узнает как устроен мир и может сам выбрать концовку, которая действительно его изменит. А изначальное спасение предлагаемое автором - оказывается так себе вариант и от него желательно отойти +)

    Игра может предоставлять игроку ложную информацию или изменять правила без предупреждения, что подрывает доверие к системе и заставляет пересматривать свои действия и решения.

    Тут еще можно еще расписать довольно неочевидное применение: возможность автору на ходу менять историю в нужное ему русло.

    Взять World Of Warcraft - долгоиграющая франшиза, чья история накапливает несколько десятков лет. И по каким то причинам у писателей появилось желание её отретконить, они объявили весь свой лор - историей ненадежного рассказчика. С одной стороны, они теперь гладко могут переделать какие то вещи, с другой стороны почему я как игрок изучавший мир много времени, который уверен был что он на 100% достоверный теперь должен держать в голове что 'слова новых авторов' важнее уже устоявшегося мироустройства?

    В общем не хватило как будто бы итога, про обе стороны медали этого подхода.

    p.s - самым лучшим моментом в игровой карьере считаю тролинг Йоко Таро в Ниер Автомате со сбоем в интерфейсе +)

    В моменте диалога злодея с главным героем интерфейс начинает сбоить и получается двухсмысленный вопрос


    You're just thinking about how much you want to **** 2B, aren't you?

    А ты сиди и думай, он про сексуальное желание игрока и ломание 4 стены или про подавленную ненависть героя к своей убийце +)

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Burn My Bread
    30 июня 2025

    С детства за андеграунд 😎🤙🏻

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Burn My Bread
    30 июня 2025

    Забавно читать это из 2025 года, когда всё так сильно поменялось.

    Между нами девочками: на мой взгляд, лучше бы не менялось.

    В 2023 я посмотрел несколько церемоний награждения игр и это вот эти все оскаро-подобные мероприятия смотреть было довольно неприятно. Одно из таких помню особенно отчетливо, где расселись за столиками чванствующие люди в дорогих костюмчиках с вином и рассуждали о том какие видеоигры это искусство. И никакой атмосферы праздника или радости на лицах присутствующих. Визжащих, немытых, но искренних гиков, я бы был видеть намного более рад.

    С тех пор, я решил что мне явно с этим всем направлением индустрии не по пути и по сути стал тем, кого описывает Эберт. Просто становлюсь счастливым без нужды особой в подтверждении значимости моего хобби.

  • Кострище дайджест 2025 05.06 - 14.06

    Burn My Bread
    15 июня 2025

    сук, я даже перепроверил перед отправкой типо что, реально не упомянули, а я как обычно просто слепошарый😭😭😭

  • Кострище дайджест 2025 05.06 - 14.06

    Burn My Bread
    15 июня 2025

    А еще на этой неделе был мем, который завоевал все сердечки в кострище

  • Кострище дайджест 2025 06.04 - 12.04

    Burn My Bread
    13 апреля 2025

    Кк чтение дает свои плоды!

  • Кострище дайджест 2025 06.04 - 12.04

    Burn My Bread
    13 апреля 2025

    Астрологи объявили неделю трезвости, получается

  • Нейросети — прогресс или регресс? Прав ли DeadP47?

    Burn My Bread
    12 апреля 2025

    Аналогии - не аргумент (а в данном случае это вообще пиздец)

    Обучение на чужом труде/биометрии - нарушение прав и противозаконно.

    Текст - хрень.

  • Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03

    Burn My Bread
    23 марта 2025

    Скажем, на этой неделе почти никто не упоминал про выход нового Assassin's Creed.

    Зачем нам эта мирская суета, у нас месяц (год) джрпг идет 🤭🤭🤭

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект