Это уже выглядит как издёвка...
#Genshin Impact
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ебать, вот с прошлыми крутками вообще не везло, а тут с первого же набора...
#Genshin Impact
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Анонсирован The Talos Principle: Reawakened, ремастер оригинальной игры и сюжетного дополнения на UE5 (о шуточных DLC ничего не сказали). Кроме обновлённой графики нас ждут геймплейные улучшения, комментарии разработчиков, возможность создавать собственные головоломоки (только для ПК), и целая новая глава-приквел. Выйдет на современные консоли и ПК в 2025 году, уже можно добавить в желаемое в стиме. Это мы предзаказываем в первую же секунду!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Marvel Rivals ещё с первого анонса казалась крайне любопытным проектом и игра не разочаровала. Вот если поиграв во второй овервоч я оценил основу, но возвращаться в игру желание не было, то тут я вполне могу задержаться хотя бы на один сезон. В плане визуала всё выглядит отлично, стильно, не слишком цветасто. Особенно мне нравятся дизайны персонажей, Тор и Магнетто старики топчик. Локации тоже выглядят отлично и разнообразно.
Героев в игре немало, но несмотря на разнообразие чувства перегруженности не возникает, работу способностей героев понимаешь буквально сразу. Хотя с балансом ещё нужно поработать, а то тот же Железный Человек имеет мало ХП и наносит мизерный урон, в чём смысл играть за него? С другой стороны у нас есть акула-хиллер, которая и выплюнуть всех за карту сможет, и сама за себя постоять вполне способна, и хилит всех быстро.
Продолжая тему героев мне очень понравилась механика синергий. Условно если ты выберешь Человека-Паука, а в команде будет Веном, то и у тебя и у него откроется дополнительная способность. Конечно, я пока не заметил каких-то суперполезных способностей через синергии, но идея отличная, меняет подход к построению команды.
Также игру рекламировали разрушаемостью и она действительно влияет на геймплей. Можно пробивать некоторые стены, разрушать укрытия, уничтожать платформы. Это добавляет динамики, просто отсиживаться за укрытием уже не получится, да и выцеливать врагов с какого-то угла тоже. Ну и как можно не посмотреть как 10 тарелочек разлетаются по комнате.
Монетизацию пока рано судить, но вроде всё хорошо. Можно будет качать любые батлпассы, никакой попытки заставить игрока дрочить всё именно сейчас. Прогрессия только немного странно идёт, но это ладно. Магазин совершенно обычный, все герои открыты СРАЗУ, есть система обмена валют. Короче, на данный момент это одна из самых не жадных сервисных игр.
Marvel Rivals отличный геройский шутер с интересными механиками и хорошим отношением к игрокам. По факту авторам главное активно поддерживать проект контентно, поправить баланс и не уйти в агрессивную монетизацию. Ну и лично мне не хватает бега у персонажей, хотелось бы на 20% увеличить скорость передвижения.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
https://www.youtube.com/watch?v=fInpG_muumg Escape Simulator получит сиквел... с реалистичной графикой? Стиль оригинала мне как-то нравился больше, благо контентная поддержка ещё будет.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Неожиданно анонсировали Moonlighter 2: The Endless Vault, сиквел рогалика с менеджментом магазина, но уже в 3D! Это мы ждём и играем.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
В EGS раздают Bus Simulator 21 Next Stop и LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...