• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Какая-то индюшатина ноунеймовая, зато упс, что-то пошло не так.
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
"Самобытные" 😏 Мне у них только Steelrising запомнилась. А в остальном они примерно как Пираньи)
Katherine 8 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Студия Spiders объявила о закрытииКаждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(…
Фома Киняев 9 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
совершенно непонятно, но мы знаем кому поручить расследование
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Как всегда очень занятно, спасибо
Apanasik 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Ильящер 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Есть в этом что то особенно удовлетворяющее -
MosesV 15 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
С такими видами мне даже не так сильно жаль твои ноги)
Узловатый тис 17 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan 20 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А 20 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
inpwbusina вчера
Оставил записку у Кострища.
Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
NEON_DEMON вчера
Опубликовал новую статью.
Ночь перед рассветом
Альфарий Кивамский вчера
Комментарий к записке: Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
Перезатянули главу этими байкершами, и вообще сомнительная фигня как будто бы. Но симулятора бати н…
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! 2 мая 2026
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
я четвертым буду, дайте только работу найти
yaboroda 2 мая 2026
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Soft no Kiseki, на гитаре нельзя проиграть ))
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 32556 Монеток
  • 28 Постов
  • 1327 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Антология Риддика: часть вторая

    Xander Grishchenko
    10 октября 2024

    Всё, я дочитал =) очень понравилось. Погружение в нишевую тему всегда вызывает уважение. Большое спасибо за труд и за то, что не забросил после первой части. Теперь можно за "Двойной сеанс 2" браться

  • Антология Риддика: часть вторая

    Xander Grishchenko
    10 октября 2024

    Blindsided - не слепой, blindside как глагол - это "обойти со стороны, [будучи в слепой зоне противника]", поэтому локализованное название "Удар в спину" будет ближе по смыслу

  • Антология Риддика: часть вторая

    Xander Grishchenko
    10 октября 2024

    Ага. Дальше - трейлер четвёртого "Риддика" ненастоящий

  • Антология Риддика: часть вторая

    Xander Grishchenko
    10 октября 2024

    Так, я пока в процессе чтения, но уже есть вопросы: режиссёр третьего "Форсажа" же Джастин Лин (это даже по ссылке у тебя на интервью есть), а не Крис Морган, как у тебя в тексте

    Продолжаю чтение

  • Антология Риддика: часть вторая

    Xander Grishchenko
    10 октября 2024

    Ура! Долгожданный материал

  • Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024

    Xander Grishchenko
    7 октября 2024

    благодарю. хорошо, обсудим с модераторами

  • Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024

    Xander Grishchenko
    7 октября 2024

    Бусина прав. Андрей, убери тот блок, пожалуйста

  • Умиротворённое приключение на четырёх колёсах

    Xander Grishchenko
    29 сентября 2024

    мне тоже описанием Sable напомнило, но я и до неё ещё не дошёл, поэтому не был уверен в точности сравнения

  • 24-бит

    Xander Grishchenko
    27 сентября 2024

    Классный материал. К сожалению, любые аддоны по-любому не смогут превзойти по продажам тираж базового устройства, а потому всегда являются более нишевым продуктом. В наши дни с Pro-версиями консолей и VR-периферией, конечно, получше ситуация, но суть остаётся прежней - они тоже на более притязательного игрока.

    Вдогонку в тему статьи сразу вспоминаются более поздние попытки выйти на рынок от медиа-комбайнов, которые якобы отчасти себя позиционировали как игровые консоли - типа Apple Pippin (сделанный в партнёрстве с Namco) и Nuon. Ну и всякие попытки продлить жизнь Sega Mega Drive в Латинской Америке - там вышла четвёртая итерация консоли с поддержкой гитарной периферии (типа Guitar Hero), слотами для SD-карт и опцией воспроизведения mp3

  • Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

    Xander Grishchenko
    21 сентября 2024

    По моим ощущениям, она была ближе к FEAR, чем к другим шутерам, там больше акцент был на спецспособности и уникальные фишки оружия, а простой стрельбой там едва ли получится выжить

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект