Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много крутых игр но нет, перенос из-за дико расфоршеного говна. Ненавижу серию гта.
Ненавижу гта из-за этой херни что многие игры перенесли на следующий год, так бы вышло осенью много крутых игр но нет, перенос из-за дико расфоршеного говна. Ненавижу серию гта.
Кили опять подал голубцы с говном. Всем приятного.
Вся надежда на презу Майков. Кили же показал из интересного, лично для меня - RE Veronica, про черепашек будет интересно узнать The Last Ronin - что за игра по итогу будет ну а остальные показы игр которые меня интересовали уже и так были - Control Resonant, The Blood of Dawnwalker. Ну ещё анонс Stellar Blade: Blood Rain заинтересовал, но игра явно выйдет не раньше 2028. А вот всё остальное какое-то не взрачное, пресное, однобокое, как будто слишком много азиатщины, no offence. Там ещё конечно был Alien Isolation 2, но не моя категория.
Воооот.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Музыка реально дерьмо полное, я просто её вырубил и включил Eurobeat. Я даже не представляю как так проебатся можно было. А в остальном кроме некоторых моментов игра огонь.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Forza Horizon 6 крутая игра, но есть пару минусов:
Это не работающий framegen от nvidia, другой не запускал.
Персонажи уроды.
Катсцены литерали 1280х720 в 30 фпс и даже те что на движке тоже почему-то в таком разрешение.
В игре буквально п*здят каждые 5 секунд не останавливаясь, это сильно бесит.
Озвучка мне не нравится, не скажу что она плохая, но эти интонации и голоса почему-то раздражают.
В ИГРЕ НЕТ EUROBEAT. ХОТЯ НАМ БУКВАЛЬНО ПОКАЗЫВАЮТ Trueno 86 ЧУТЬ ЛИ НЕ КАЖДУЮ КАТСЦЕНУ. Но за то в игре есть всякие joji, baby metal и вообще прям мусорные станцие. Музыка очень сильно разочаровало. 0 вайба Японии. Где классические хиты? Та музыка которая давно стала культовой как в Японии так и за её пределами? Авторы вообще не секут в музыке. Дизлайк, минус респект, отписка.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Всем дарова. Тест на адекватность.
Вопрос таков будете вы ли покупать Zero Parades: For Dead Spies учитывая ситуацию в ZA/UM?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в 100 крат больше твоего. И да, по итогу мы всё же получаем замену стандартного пистолета на винтовку с 20 патронами (+1 патрон за прокачку получил) и в итоге по полной прокачке стандартного оружия 21 патрон винтовки сумарно наносит 251 урона а 8 патронов пистолеа 480. Вот и думайте.
С другими противниками проблем нет, только этого боса пришлось ковырять несколько раз.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Спустя ещё несколько часов боёвка раскрылась, нужно апгрейдить короче убежку (привет тарков) и потом открываются новые уровни прокачки как оружки так и других штук.
Очень много всего завязано именно на прокачке, такому даже резик позавидует. Тут прокачка и оружия, и статов и модификаций и взлома и ещё других штук.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Что могу сказать по первым 3 часам. Играть нужно сразу на нормальной сложности, чтобы был хоть какой-то челендж. Всё завязано на взломе и даже убер пушки не будут наносить дамаг если предварительно не взломать роботов. Сюжета я пока увидел маловато, поэтому сказать что либо не могу.
Некоторые штуки перекочевали прямо из Resident Evil - к примеру тут тоже есть фигурки которые нужно уничтожать (еноты в резике), и сюда вынесли прямо в игру а не в отдельном меню на начальном экране как в резике - покупать всякую инфу и смотреть модели роботов. Но уже с более челенджами чем в резике. Пушки кроме пистолета единоразовые с ограниченым запасом патронов но их столько валяется на карте где есть сражения что возникает вопрос, а зачем было делать их единоразовыми? Притом что на базе если ты скрафтил пушку то её перед выдвижением в локацию всегда можно взять с собой хоть всё с таким же единоразовым использованием.
Ну а в остальном игра вроде неплохая, 8 / 10 или 4 / 5.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Так, день начинается с Preg Pragmata и кофе! А ночь была с MOUSE: P.I. For Hire и вот что могу сказать по этой игре, фов сразу нужно уменьшать + сложность максимальную ибо не почувствуете врагов даже на средней.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Пройдена 3 раза. 100% все ачивки. Все ачивки можно закрыть за 2 прохождения на самом деле, но во второй раз я просто бежал на безумии закрывать за 4 часа поэтому всех енотов и документов не искал.
После 3 прохождений - остаточная оценка 8 / 10. Если всматриваться в игру то видно что некоторые отрезки и геймплейные механики делались в попыхах, такое чувство что игру сильно переделывали в последний момент. Сюжет вызывает вопросы, много вопросов. Надеюсь в DLC расскажут. Но теперь его придётся брать отдельно ибо в DELUX уже капком его не ложит, видимо слава сильно ударила в голову.
Раккун-Сити очень круто выглядит на экскизах, где в нём ещё остались цвета в перемешку с серым, а в игре мы имеем чисто серое нечто. Притом тут вроде как скинули бомбу которая просто убивает всё живое, но в том же время почему-то большой кратер и разрушенные здания + во второй и третьей части в конце мы видимо именно что взрыв.
Трейлер игры выдавал больше что это будет хоррор, именно анонсирующий, но увы, этого не случилось + ебака слишком заскриптованная. В общем капком лучше 7 так и не прыгнули выше. Там и трейлер и музыка отрыв башки.
В общем игра явно недоделана или её передывали под конец разработки. Таких прикольных штук можно было намутить - к примеру вместо спуска на лебёдке за Леона можно было б сделать спуск через квартиры на первый этаж реализуя тем самым небольшую секцию хоррор. Но увы, имеем что имеем.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...