• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фома Киняев 4 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Меня вот подбешивает что за 5 звезд дают нашивку, которую никуда не присобачишь.
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Наверно из времен, когда игровые локации делались из чётких геометрических фигур. Как кубы в первых…
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Все так, это природные явления, которые кажутся искусственными. Создавая налет неестественности. Хо…
Солемнейс 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Просто оно выглядит прикольно, все делов. Так то эти штуки уже давно в играх встречаются
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Dozaemon no Kiseki, ладно, окей. Вопрос про правдоподобность снимаю, хотя я немного в ахуе. Но. Поч…
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Я не уверен рофл это или нет, но
Фог 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Фог 9 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Apanasik Ты картинки PNG прикрепляешь или jpeg? Почему-то с этой статьёй открывается туговато.
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Ох, круто! В своё время играл в неё у друзей (у самого сеги не было). Был картридж с английской лок…
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
хехе, я даже проверил, а не в июне ли выходили 13, 14, 15 и 16 (дальше пока не смотрел) серии "Элсб…
Xander Grishchenko 14 часов назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Фыдлблжоп повторю запрос на фичу: в КК2.0 рассмотри, пожалуйста, внедрение якорей на ссылки внутри …
Кардинал Кардиналыч 15 часов назад
Опубликовал новую статью.
Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Бальмунг 17 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Хе-х, тоже буквально неделю назад пересмотрел и тоже плохо помнил, что там было. Отличный фильм.
Dozaemon no Kiseki 18 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
как игра отображает специфические для материалы горных пород с помощью 3D blendmapsУ меня приступ о…
Xander Grishchenko 20 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Люблю этот фильм, пересматривал в прошлом году. По атмосфере он у меня почему-то перекликается с на…
Офицер Пупсик 21 час назад
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Мне нравилось что там примерно как в экшон играх, начал с биты, потом получил пистолет, в конце ход…
yaboroda 21 час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda 21 час назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda 22 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помню. Смотрел его…
Soft no Kiseki вчера
Оставил записку у Кострища.
В Питер приехали друзья из Бреста. Погуляли немного по центра, сходили в суши бар. Я впервые попроб…
  • Discord
  • Steam
  • Live
  • GOG
  • Ubisoft
  • Battle.net
lucky boy
Другие имена пользователя:
  • пивной калека
  • милый мальчик
  • 1648 Монеток
  • 21 Постов
  • 197 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Live
  • GOG
  • Ubisoft
  • Battle.net
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
lucky boy
18 апреля 2026

Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в 100 крат больше твоего. И да, по итогу мы всё же получаем замену стандартного пистолета на винтовку с 20 патронами (+1 патрон за прокачку получил) и в итоге по полной прокачке стандартного оружия 21 патрон винтовки сумарно наносит 251 урона а 8 патронов пистолеа 480. Вот и думайте.

С другими противниками проблем нет, только этого боса пришлось ковырять несколько раз.

8
528
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
17 апреля 2026

Спустя ещё несколько часов боёвка раскрылась, нужно апгрейдить короче убежку (привет тарков) и потом открываются новые уровни прокачки как оружки так и других штук.

Очень много всего завязано именно на прокачке, такому даже резик позавидует. Тут прокачка и оружия, и статов и модификаций и взлома и ещё других штук.

9
394
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
17 апреля 2026

Что могу сказать по первым 3 часам. Играть нужно сразу на нормальной сложности, чтобы был хоть какой-то челендж. Всё завязано на взломе и даже убер пушки не будут наносить дамаг если предварительно не взломать роботов. Сюжета я пока увидел маловато, поэтому сказать что либо не могу.

Некоторые штуки перекочевали прямо из Resident Evil - к примеру тут тоже есть фигурки которые нужно уничтожать (еноты в резике), и сюда вынесли прямо в игру а не в отдельном меню на начальном экране как в резике - покупать всякую инфу и смотреть модели роботов. Но уже с более челенджами чем в резике. Пушки кроме пистолета единоразовые с ограниченым запасом патронов но их столько валяется на карте где есть сражения что возникает вопрос, а зачем было делать их единоразовыми? Притом что на базе если ты скрафтил пушку то её перед выдвижением в локацию всегда можно взять с собой хоть всё с таким же единоразовым использованием.

Ну а в остальном игра вроде неплохая, 8 / 10 или 4 / 5.

2
10
416
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
17 апреля 2026

Так, день начинается с Preg Pragmata и кофе! А ночь была с MOUSE: P.I. For Hire и вот что могу сказать по этой игре, фов сразу нужно уменьшать + сложность максимальную ибо не почувствуете врагов даже на средней.

10
311
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
13 марта 2026

#Resident_Evil_Requiem #RE9

Пройдена 3 раза. 100% все ачивки. Все ачивки можно закрыть за 2 прохождения на самом деле, но во второй раз я просто бежал на безумии закрывать за 4 часа поэтому всех енотов и документов не искал.

После 3 прохождений - остаточная оценка 8 / 10. Если всматриваться в игру то видно что некоторые отрезки и геймплейные механики делались в попыхах, такое чувство что игру сильно переделывали в последний момент. Сюжет вызывает вопросы, много вопросов. Надеюсь в DLC расскажут. Но теперь его придётся брать отдельно ибо в DELUX уже капком его не ложит, видимо слава сильно ударила в голову.

Раккун-Сити очень круто выглядит на экскизах, где в нём ещё остались цвета в перемешку с серым, а в игре мы имеем чисто серое нечто. Притом тут вроде как скинули бомбу которая просто убивает всё живое, но в том же время почему-то большой кратер и разрушенные здания + во второй и третьей части в конце мы видимо именно что взрыв.

Трейлер игры выдавал больше что это будет хоррор, именно анонсирующий, но увы, этого не случилось + ебака слишком заскриптованная. В общем капком лучше 7 так и не прыгнули выше. Там и трейлер и музыка отрыв башки.

В общем игра явно недоделана или её передывали под конец разработки. Таких прикольных штук можно было намутить - к примеру вместо спуска на лебёдке за Леона можно было б сделать спуск через квартиры на первый этаж реализуя тем самым небольшую секцию хоррор. Но увы, имеем что имеем.

3
8
324
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
1 марта 2026

#Resident_Evil_Requiem #meme

6
400
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
28 февраля 2026

Прошёл резик. 9 / 10. Жду DLC. Если кому интересно то могу написать небольшой обзор без спойлеров

16
242
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
27 февраля 2026

Всё, скачано. Запуск. Старт. Поехали.

11
370
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
25 февраля 2026

Resident Evil 9: Requiem выйдет в 8 утра по МСК и 7 по Киеву 27 февраля. На консолях игра будет доступна с полночи. А в Новой Зеландии на консолях ещё с вечера 26 числа.

6
653
13

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

lucky boy
25 февраля 2026

Там открылась предзагрузка на новый резик. Но, я лично не советую делать предзагрузку ибо, лично у меня, долго распаковываются потом архивы игры что проще было б просто скачать. Плюс капком сказали что после релиза может придётся что-то ещё скачать, а бывает такое что порой приходится качать всю игру заново считай. Поэтому не спешим. Терпим.

6
361
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект