• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
arbtttrn6 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Оно живое.Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконк…
Ильящер 7 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Datto, да, конечно. И Deadlock, в общем-то, хорошая игра - он просто мне не зашел, поскольку я, на …
zkiroel 7 часов назад
Комментарий к записке: вахапча
не прошел
Datto 8 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Важный момент. Валвовский Deadlock изначально был MOBA. Со всеми сопутствующими механиками.
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к записке: ну пиздец, внезапно заболела нога. Казалось бы, фигня, но характер болей и само место - точно те же…
Ох, блин, здоровья! Напомнил, как я в средней школе получил трещину в стопе во время игры в футбол …
Kimblee 9 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Про графоний 2018 это прям приукрасил, я б сказал
Ильящер 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Альфарий Торрентский 9 часов назад
Комментарий к записке: вахапча
Там везде альфарий. Ну и 2 во втором ряду это омегон
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
ЖульOps, ну дай ты человеку поныть. остались за забором и нужно юзать впн - плохо. переехали поближ…
yaboroda 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
вахапча
ЖульOps 9 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
little darker, во первых, ты сейчас очень рискуешь проверяя Хаосита на прочность. Во вторых ты жёст…
little darker 9 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Фыдлблжоп, Отож. И КК почему то переехал в сторону "этой самой головы", а не остался по ту сторону …
inpwbusina 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Начал смотреть Rising Hope и сразу же словил "Дикаприо момент" - в главных ролях главы семейства и …
medusa219 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Ну интернет был нерегулируемым, теперь правительства поняли, что это не виртуальное пространство, а…
Фыдлблжоп 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
little darker, братан, границы только у тебя в голове
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
yaboroda, щупать правила на прочность решили? Не надо. Лучше в ТГ-болталку с подобными темами перей…
yaboroda 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Альфарий Торрентский, эджкроулеры наверно. По крайней мере я скорее ползаю, чем бегаю.
Альфарий Торрентский 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
yaboroda, таки вы эджраннер?)
yaboroda 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Dozaemon, мы аккуратно, по краешку
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Сейчас в политоту уйдете
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
Apanasik
  • 6619 Монеток
  • 195 Постов
  • 268 Записок
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025

Недельный геймдев: #235 — 20 июля, 2025

Из новостей: Blender 4. 5 LTS, глава Ubisoft назначил своего сына соруководить дочерней компанией, уволенные руководители Unknown Worlds обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2, Valve начала удалять из Steam некоторые игры для взрослых. Из интереснос…

16
662
21 июля 2025 2
Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025

Из новостей: уволенные руководители Unknown Worlds подают в суд на Krafton, инди-хит Peak разошёлся тиражом в 5 миллионов копий, Unigine 2. 20. Из интересностей: об архитектуре кода Animal Well, доклады с Rendering Engine Architecture Conference, Кен …

12
684
14 июля 2025 0
Недельный геймдев: #233 — 6 июля, 2025

Недельный геймдев: #233 — 6 июля, 2025

Из новостей: Microsoft начала массовые увольнения в игровом подразделении, Perfect Dark и Everwild отменили, The Initiative закрывают, MindsEye перезапустят, студия Джона Ромеро закрыта. Из интересностей: секреты битв с боссами, пишем 3D-игру для ретр…

14
723
7 июля 2025 1
Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025

Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025

Из новостей: Dune Awakening достигла миллиона проданных копий, Peak разошлась тиражом в миллион копий за 6 дней, Крис Авеллон работает над новой RPG, Riot закрывает Hypixel Studios и отменяет Hytale после десятилетия разработки. Из интересностей: цифр…

16
745
30 июня 2025 4
Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025

Из новостей: Microsoft и AMD заключили многолетнее партнёрство, Nexus Mods сменил владельца, продажи Stellar Blade достигли 3 миллионов копий. Из интересностей: on shaping light, пишем 3D-игру весом в 600Кб, как сделать свою Civilization, рендеринг чё…

16
594
23 июня 2025 0
Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025

Из новостей: почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard, Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN, сотрудников Ubisoft привязывали к стулу. Из интересностей: интервью с командой CDPR и сотрудником Эпиков про…

11
744
16 июня 2025 0
Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025

Недельный геймдев: #229 — 9 июня, 2025

Из новостей: игры с Summer Game Fest 2025, Unreal Engine 5. 6, UE перейдёт к координатам Left-Up-Forward, онлайн Deltarune в Steam превысил 130 тысяч игроков, Bevy 0. 16. Из интересностей: технодемка Ведьмака 4, симуляция жизни частиц в браузере на We…

10
679
9 июня 2025 0
Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025

Из новостей: Apple приобрела свою первую игровую студию, продажи Elden Ring Nightreign превысили 2 миллиона копий, Кипрская студия Mundfish начнёт помогать авторам с разработкой и продвижением игр. Из интересностей: рендеринг Assassin’s Creed Shadows,…

14
700
2 июня 2025 1
Недельный геймдев: #227 — 25 мая, 2025

Недельный геймдев: #227 — 25 мая, 2025

Из новостей: FTC проиграла против Microsoft, ремастер Oblivion стал самой продаваемой игрой апреля в США, симулятор фермера поставил рекорд Roblox и набрал пять миллионов одновременных игроков. Из интересностей: история инди-хитов от Playstack, как со…

13
745
26 мая 2025 0
Недельный геймдев: #226 — 18 мая, 2025

Недельный геймдев: #226 — 18 мая, 2025

Из новостей: Microsoft сократит ещё 3% сотрудников, Valve опровергла взлом Steam, Ubisoft перенесла на более поздний срок несколько крупных игр, ремастер Syberia выйдет в конце 2025. Из интересностей: id Tech 8 Engine, оптимизацию трассировки пути в I…

9
668
19 мая 2025 0
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект