• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 2 мин назад
Комментарий к записке:
Xander Grishchenko 4 мин назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Фог, да, дом постепенно меняется. вот тебе видос о нём и плюс добавлю ещё один про лиминальные прос…
yaboroda 6 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Фог 11 мин назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
Xander Grishchenko, кажется, я видел обзор этой карты. Там какой-то дом вроде с кучей секретов? И д…
Xander Grishchenko 12 мин назад
Комментарий к записке: Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
house.wad
Фог 14 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Так, на фильм сходил, теперь хочется прикоснуться и к игровому воплощению. Есть тут ценители Бэкрум…
MosesV 30 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, в Abiotic Factor есть вот такая летающая хуерга. Она дико жуткая и благодаря тому, как е…
Фог 33 мин назад
Комментарий к записке: Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Классика, одним словом.
MosesV 36 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, в узком тоннеле под колодцем, в нарисованном миреДа, да, да и ещё раз да. УУУУУУУ, СУУУУКА. Па…
nik_kiryu 36 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Должен признать, что когда смотришь "Убить Билла" как единое полотно, а не разбитое на 2 фильма про…
Фог 38 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
The Lost Man, у меня от него вайбы какого-то Опасного Дейва 88 года.
Фог 39 мин назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Ужасы Сходили с женой на Закулисье, рассказываю. Для тех, кто вдруг совсем не знаком с …
The Lost Man 46 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, а, да это я как-то накидал в свое время, под впечатлением от игры
Фог 57 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
The Lost Man, а что за скриншот такой пакменообразный?
Фог 57 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
MosesV, ну тут просто платиновый списокЕбучие скелеты-колёса из DS1.О да. Просто да. Особенно в узк…
Фог час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Солемнейс, интересно. С нетчами могу понять, они реально выглядят неприятно (хотя такие пусечки, ес…
The Lost Man час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Фог, Я не спорю, в плане механики, если ты делаешь героя бессмертным, то у игрока должна быть какая…
Фог час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Kimblee, у меня тоже включаются вайбы всяких васянок. Конкретно по Сталкеру, помню какую-то сборку …
MosesV час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
Зря ты это начал... Ебучие скелеты-колёса из DS1. Сраные шарики с руками из Metal Gear Rising Сучь…
Солемнейс 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа Рыцари, а расскажите о каком-нибудь неприятном/раздражающем противнике из компью…
У меня фобия летающих медуз всех сортов
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
Apanasik
  • 7049 Монеток
  • 213 Постов
  • 282 Записок
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Недельный геймдев: #280 — 31 мая, 2026

Недельный геймдев: #280 — 31 мая, 2026

Из новостей: миллион копий Olden Era, бюджет Mina the Hollower составил 5 миллионов, продажи 007 First Light за первые сутки превысили 1. 5 миллиона копий, Игромир займётся изданием игр, CD Projekt анонсировала третье сюжетное DLC для Ведьмака 3. Из и…

9
75
1 июня 2026 1
Недельный геймдев: #279 — 24 мая, 2026

Недельный геймдев: #279 — 24 мая, 2026

Из новостей: продажи Subnautica 2 превысили 4 миллиона копий, продажи Reanimal превысили 1 миллион копий, в PlayStation подтвердили нежелание получать деньги с ПК-игроков, Embracer разделится на две компании. Из интересностей: почему хайп больше не га…

10
230
25 мая 2026 4
Недельный геймдев: #278 — 17 мая, 2026

Недельный геймдев: #278 — 17 мая, 2026

Из новостей: продажи Subnautica 2 достигли двух миллионов копий, авторы Indika привлекли 5 миллионов долларов, Windrose продалась тиражом в 2 миллиона копий, продажи Mouse: P. I. for Hire превысили 730к копий. Из интересностей: как выбрать движок для …

12
227
18 мая 2026 3
Sol Cesto: клубничный рандом

Sol Cesto: клубничный рандом

Своеобразный роглайт с гротескным визуальным стилем и геймплеем вокруг случайностей и вероятностей.Арт тут на любителя, но уникальный, что выделяет игру на фоне множества нынешних релизов. Анимации минималистичны, но это и плюс, т. к. не замусоривают …

8
159
11 мая 2026 0
Недельный геймдев: #277 — 10 мая, 2026

Недельный геймдев: #277 — 10 мая, 2026

Из новостей: продажи Pragmata достигли 2 миллионов копий, продажи Olden Era достигли 500к копий, Unity AI Beta, Atari приобрела права на первые пять частей классической серии Wizardry. Из интересностей: как подписать игру с издателем, 400 дней ежеднев…

7
266
11 мая 2026 2
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026

Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026

Из новостей: студия Spiders объявила о закрытии, Olden Era продалась тиражом в 250к копий, Metro 2039 добавили в списки желаемого 1 миллион раз, Assassin’s Creed Black Flag Resynced добавили в списки желаемого 1 миллион раз. Из интересностей: как выбр…

9
398
4 мая 2026 5
Недельный геймдев: #275 — 26 апреля, 2026

Недельный геймдев: #275 — 26 апреля, 2026

Из новостей: RayLib 6, продажи Pragmata достигли миллиона копий за 2 дня, продажи Clair Obscur: Expedition 33 составили 8 миллионов копий, GFA Games заблокировали банковские счета в России. Из интересностей: 7 видов пауз, ощущение живого огня, как про…

8
351
27 апреля 2026 7
Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026

Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026

Из новостей: Phaser 4, продажи Crimson Desert достигли пяти миллионов копий, миллион вишлистов у Replaced, продажи Windrose достигли 1 миллиона копий, страх и ненависть в PIONER. Из интересностей: как выпустить инди-новеллу и потратить на это 3 млн ру…

10
297
20 апреля 2026 4
Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026

Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026

Из новостей: Epic Games работает над игрой с персонажами Disney, GFA Games в кризисе, общие продажи игр Hazelight Studios превысили 50 млн копий, продажи Road to Vostok достигли 100 тысяч копий, Playtika могут выставить на продажу. Из интересностей: П…

9
289
13 апреля 2026 2
Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026

Недельный геймдев: #272 — 5 апреля, 2026

Из новостей: Eidos Montreal уволила более 100 разработчиков, общие продажи Death Stranding 2 достигли 2 млн, ИИ-подразделение Take-Two накрыла волна увольнений, релиз UNIGINE SDK 2. 21. Из интересностей: разговор про Pathologic 3, ускоряем игру «Жизнь…

11
348
6 апреля 2026 2
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект