• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Blazar час назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
SAO Integral Factor подходит? Не факт, конечно, что получится, но до ранобе давно руки тянутся
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
В Стиме очередной хоррор-фестиваль. Изометрический Fatal Frame в PS1 стиле
ЖульOps 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ндэээ
ivanov84 11 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
по счастливой случайности как раз собирался пройти Ken Follett's The Pillars of the Earth :)
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Soft no Kiseki 11 часов назад
Комментарий к записке: а ещё ии не умеет ставить унитаз
Диалог происходил в Испании
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как говорили в покойном воплестане: бородинка
yaboroda 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
лол, это прям хорошо
yaboroda 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
а ещё ии не умеет ставить унитаз
medusa219 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не каждый раз получается набить 4к урона
nik_kiryu 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Начал ремастер 3 Якудзы. И чё то одолевают сомнения, стоит ли проходить не вообще после кивами 3. П…
Apanasik 14 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #280 — 31 мая, 2026
nik_kiryu 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Якудза безалкогольное все.И пока - это лучшая часть, в которую я играл. Два героя, Кирю и Мадзима. …
nik_kiryu 16 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Толи Эллисона тогда заценить.
Space King Kotan 17 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #4: книги на лето
Так, этот двойной сеанс мне определенно нравится! Но выбирать буду долго...
Фыдлблжоп 18 часов назад
Комментарий к записке: Очередная пасхалка в гугле. Обожаю случайно на них натыкаться. Интересно, как у них выглядит процес…
Blazar, да кто ж уже помнит то
Blazar 19 часов назад
Комментарий к записке: Очередная пасхалка в гугле. Обожаю случайно на них натыкаться. Интересно, как у них выглядит процес…
Blazar, кстати, а в честь чего здесь добавили эту тему?
Blazar 19 часов назад
Комментарий к записке: Очередная пасхалка в гугле. Обожаю случайно на них натыкаться. Интересно, как у них выглядит процес…
Скопировали у kknights, просто
Фома Киняев 20 часов назад
Комментарий к записке: По итогам сегодняшней ебли с видеомонтажками пользоваться буду скорее всего ДаВинчи. Адобе АЕ как-т…
Soft no Kiseki,
Soft no Kiseki 20 часов назад
Комментарий к записке: По итогам сегодняшней ебли с видеомонтажками пользоваться буду скорее всего ДаВинчи. Адобе АЕ как-т…
MosesV, Может и включено. Сейчас открыл тот же проект и уже все нормально было. Но все равно к черт…
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1859
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
2187
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
972
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
1024
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
2158
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1799
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2585
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2927
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект