• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
9zoher 6 мин назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
тогда принц персии два трона - мой выбор
DemoniCalM час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Уже нежелательно, увы, так как игра подверглась некоторым изменениям.
nik_zaitsev 2 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
И так, хорошенько повспоминав список игр, которые хотел пройти, выбирая из него фантастику решил я …
inpwbusina 3 часа назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Xander Grishchenko, всё так
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
ждём, значит, через год публикацию
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Space King Kotan 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Боженька услышал мои молитвы! Если ещё и ККчтение вернётся...
Альфарий Торрентский 6 часов назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Ну и немного неудачных кадров и просто всратых моментов
Альфарий Торрентский 6 часов назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Альфарий Торрентский 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
А вот допустим Metroid Prime вышла в 2002, а порт на Wii в 2009
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Да, 1 и 2 - вперёд
Sradikulit 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Ну с Drakengard уж точно проблем быть не должно
DemoniCalM 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты не совсем вписываются🤷‍♂️
Sradikulit 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты достаточно фантастические? :D А вообще ничего не обещаю
MosesV 8 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Опоздал, брат. Я уже взял другое. Надежда только на Фог . Ну и на тебя, естественно. Кому, как не г…
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Да, конечно допускается, дерзай
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Гонщики тусуются в Кострище😑
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Пришлось покурить мануалы к сборнику в различных источниках. Да, нарушением считаться не будет по с…
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Все кто играет в Кисеки, первый Скай вышел до 2005.
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1669
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1896
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
919
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
921
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1958
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1701
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2374
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2698
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект