• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Это ты в РуР вкатился? Удачи, буду наблюдать
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к записке: Вторая глава - это фабричный район. Выглдяит, честно говоря, попроще развлекательного, что ожидаемо…
зарядка пистолета кровью напомнила Bloodrayne 2, там если не из врагов, тогда можно своей кровью за…
Sradikulit 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Нет ГГ для хоррорной игры лучше, чем неуклюжие девочки с оружием
Фома Киняев 3 часа назад
Комментарий к записке: Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
ждем в 3д
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Сходил на аватарища. Ну по сути та же вторая часть, только понажористее. И вроде бы конфликт разреш…
nik_zaitsev 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Прошел сюжетные миссии трилогии hitman.Сюжет вроде и есть, но он тут номинальный, и не нужен как по…
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вообще, у меня вчера в кои-то веки выдался свободный выходной, который я плодотворно посвятил завер…
Apanasik 8 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #265 — 15 февраля, 2026
DemoniCalM 8 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, чел, самая свежая записка - буквально разбор того, что ты, мягко говоря, неправ. Причём с …
Фыдлблжоп 8 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, пока
Ярослав 8 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, Во первых тебе никто ничего не должен Во вторых все было. И то что ты не можешь загуглит…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
DemoniCalM, да как бы можно, но считаю, что если у человека попросили пруфы, а он их не предоставил…
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, согласен как с твоими претензиями к "материалу", так и с замечанием Жульена. Можно выраз…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
ЖульOps, первые 6 комментов перечитай, потом расскажешь мне про агрессию и так далее. чел сделал на…
ЖульOps 9 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, спокойнее. Не нравится инфа - добавь юзера в ЧС.Ну или спокойно объясни в чем он не прав…
Panda Shiren 10 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, не дашь, потому что не было никакого открытого письма от команды. Был лишь твит от тех. ли…
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, нет, просто ты пиздабол, и шёл бы ты нахуй отсюда и больше не появлялся, со своими вбросам…
Ярослав 10 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, походе я впервые нашел человека которому игра понравилась раз он так яросно защищает ее)
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Ярослав, продолжай. уже не команда, а один разраб. может еще какую нить разницу найдешь в том, что …
Ярослав 10 часов назад
Комментарий к записке: Сегодня я узнал что оказывается большинство сотрудников Хайгарда работало над игрой бесплатно. На э…
Фыдлблжоп, Ап Это было на реддикте и пост был удален модераторами. Когда разраб вместо поддержи пол…
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1656
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1850
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
915
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
904
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1949
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1691
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2341
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2679
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект