• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#PocketCat
Versa, на художника пока денег нет. Для прототипа, видимо, сам первые ассеты отрисую. А дальше буду…
Versa 4 часа назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#PocketCat
Apanasik, Как ассет в вакууме вышло хорошо, не прибедняйся) Важно стилизацию уловить и обобщить с о…
Apanasik 5 часов назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#Whiskerware
Panda Shiren, да читал и смотрел, это ж практикой всё равно надо набивать. А у меня тупо на это вре…
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к записке: Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T#Whiskerware
Стоит ещё про пиксель арт почитать
Apanasik 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Столько моментов, которые хз как нарисовать. Кора и верёвки отдельный трындец T_T
Soft no Kiseki 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
В маджонге пошла череда неудач. Играю как обычно, и даже немного поднял среднюю оценку от системы, …
Скажи ему, Джонни! 7 часов назад
Комментарий к записке:
Там если посмотреть внимательно, то какой нибудь евангелион/призрак в доспехах дадут на клык всем с…
Apanasik 8 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026
TimeCatch 10 часов назад
Комментарий к записке:
yaboroda 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
nik_zaitsev 10 часов назад
Комментарий к статье: Snatcher: гениальное похищение
В принципе, и то и то обосновано тем, что у меня глаза замылились. Но опечатка хороша)
Panda Shiren 12 часов назад
Комментарий к статье: Snatcher: гениальное похищение
их искусственная кожа не совершенна и от прямых солнечных людей она разрушаетсякек +)А чем-то обосн…
TimeCatch 14 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Dozaemon no Kiseki, самая лучшая смерть
Dozaemon no Kiseki 16 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Uto4kA, во сне
Uto4kA 17 часов назад
Комментарий к записке: Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне) Теперь надо…
Ну хотя бы он отошел спокойно...
medusa219 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Утро начинается. А утро не начинается, утра не было из-за того что телефон умер во сне)
DemoniCalM 21 час назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
Смотрю на обложку поста, а в голове звуки сами собой воспроизводятся 😅
di_crowley вчера
Опубликовал новую статью.
Старое & Доброе – Rock n’ Roll Racing!
nik_zaitsev вчера
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Panda Shiren, ладно, ладно. Сейчас удалю и попридержу до 30)
DemoniCalM вчера
Комментарий к записке: Как и обещал, держите статейку на старое и доброе про спиздюнов.
Фух, ну хоть кто то. Если до 30-го больше никто не отметится, то призовое место у тебя в кармане.
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1773
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
2097
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
946
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
990
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
2070
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1751
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2481
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2834
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект