• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Бальмунг, inpwbusina отменяй
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV, Уже видел инфу, что пролог в Париже значительно расширят.
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Началось
medusa219 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер и друг в литейке. Сделали вот такую подарочную блямбу)
inpwbusina 6 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV,
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Public Enemy, "Тяжёлая болванка выскользнула из рук Чебурашки и со страшным грохотом полетела вниз …
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, очень болезненная картинка. Актуальная, к слову, вообще для любой деятельности.
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, мне даже такой торг удаётся с трудом. Как я и сказал, самое главное для меня - это тупо …
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Был бы у меня такой пёс...
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Спасибо, собачек
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
но тут, сука, Париж...Расстрою, наверное, но оригинальная игра вся проходила на острове, а где-то в…
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, можно намеренно заканчивать на полуслове, чтобы при возвращении точно было ясно, с чего начать
Dumb Dogg 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, тут можно просто сказать себе "так, поработаю над текстом всего 10 минут, и потом буду делать …
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Самое сложное - это сесть и начать печатать. Даже когда знаешь, о чём будет следующая глава, что в …
Public Enemy 8 часов назад
Комментарий к записке: используем хайп правильно
AI уже не в моде, вчера Sega анонсировала AI 2😎
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Там это, сочная скидка на годную игру про совершенный организм подъехала. Тактика с намёком на surv…
MosesV, ну, она не совсем xcom like. Бой там реалтаймовый, но можно входить в тактическую паузу, ко…
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
в помощь творческим людям
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
используем хайп правильно
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1862
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
2189
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
975
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
1025
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
2165
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1804
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2587
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2931
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект