• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit 35 сек назад
Комментарий к записке: Rule of Rose покорила меня своей атмосферой и загадочностью ещё при просмотре на ютубе, но гейплейн…
inpwbusina, просто обычно я пишу полноценные статьи по играм в надежде привлечь новую аудиторию. В …
Sradikulit 7 мин назад
Комментарий к записке: Rule of Rose покорила меня своей атмосферой и загадочностью ещё при просмотре на ютубе, но гейплейн…
moomin troll, уже два года я изредка пугаю жителей кострища эксклюзивными лонгами :D
Фломастер 12 мин назад
Комментарий к записке:
Узловатый тис, "Сыр фурриный"
moomin troll 21 мин назад
Комментарий к записке: Rule of Rose покорила меня своей атмосферой и загадочностью ещё при просмотре на ютубе, но гейплейн…
Новый вид лонгов - лонгозаписки
inpwbusina 26 мин назад
Комментарий к записке: Rule of Rose покорила меня своей атмосферой и загадочностью ещё при просмотре на ютубе, но гейплейн…
Ну не знаю, по-моему и того что есть на полноценную статью хватает. И все темы охватил. Я, к слову,…
Sradikulit час назад
Оставил записку у Кострища.
Rule of Rose покорила меня своей атмосферой и загадочностью ещё при просмотре на ютубе, но гейплейн…
Узловатый тис час назад
Комментарий к записке:
Фломастер, вино с сыром круто совместить, а на этикетки и упаковки фуррей
Фломастер 2 часа назад
Комментарий к записке:
Ещё уходят в сыроварню и иногда в рисование порно с фурями.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке:
dsdecay, тоже неплохо. Лагер на основе медвежьего помета назовем bool-sheet
dsdecay 3 часа назад
Комментарий к записке:
Я бы пивоварню открыл, хотя идея с винодельней мне тоже нравится. Ирландский стаут назвал бы get_dr…
moomin troll 3 часа назад
Комментарий к записке:
Сыграть партейку в Гвинт
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке:
А типы вина можно в честь языков программирования называть.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке:
Apanasik, тогда жду, когда ты после успешной инди уйдешь из геймдева и откроешь винодельню.
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке:
Dozaemon, если б были деньги, то почему бы и нет)
TimeCatch 3 часа назад
Комментарий к записке:
сразу видно туристов. Сначала нужно проверить не в Новиграде ли Цири, потом в Скеллиге и тд.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке:
Ты рофлишь или реально хочешь винодельню открыть? Я бы Апанасового винца попробовал.
Apanasik 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
moomin troll 6 часов назад
Комментарий к записке: Лостман словил белочку
Фог, ненецкий
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: Лостман словил белочку
Какой интересный унитаз.
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Лостман словил белочку
Надеюсь он найдет орех
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1663
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1869
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
916
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
914
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1951
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1694
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2359
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2688
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект