• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Blazar 40 мин назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, найс надо тогда в телефон кинуть эмуль псп.
yaboroda 54 мин назад
Оставил записку у Кострища.
я понял, почему собак называют булочками
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Blazar, официально пока нет. Есть мелкие теории, но оно все притянуто за лапы на глобус. Изначально…
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер , а у пацана гараж для hotwheels
Blazar час назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, раз уж тут речь о кисеках. Они не связаны никаким сюжетом или мультиверсом там со старыми…
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, побочки дают только разного рода лут, но многие имеют интересные истории. Так как…
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: Ходил сегодня в электросеть - разбираться с начислениями. Диспетчер попросил фотку счётчика , что …
medusa219,
medusa219 3 часа назад
Комментарий к записке: Ходил сегодня в электросеть - разбираться с начислениями. Диспетчер попросил фотку счётчика , что …
MosesV, на оригинале так
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, деньги. Остальное к дозаемону
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, ну лааадно
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan,
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, боженька мне зачтет прохождение всех побочек или я зря стараюсь?
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Dozaemon, ну хоть какую-то брошюрку сделать. Смотри, сколько душ ты уже погубил. Будь любезен нести…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Вот это база, вот это кисеки
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, мне гайды пилить что ли? Совсем без сюрпризов останетесь
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, MosesV, на боксопаде правый триггер
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, Dozaemon , не дорабатываешь
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, а я не знал, что там есть такое XD
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
Space King Kotan, меня больше интересует, почему ещё не xD
Space King Kotan 3 часа назад
Комментарий к записке: 9 часов в Кисеках. Я прошел пролог...
MosesV, тогда точно поищу!
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1716
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1992
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
930
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
946
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1998
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1732
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2416
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2769
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект