• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Soft no Kiseki час назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
yaboroda, если строить на фундаменте то вышка помогает
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: На правах (права хаха, а кто мне их дал?) саморекламы приглашаю добавлятся в друзья в Steam. Зачем,…
Добавил, чтобы рассказывать о спасителе нашем Кисеках
inpwbusina час назад
Комментарий к записке:
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: На правах (права хаха, а кто мне их дал?) саморекламы приглашаю добавлятся в друзья в Steam. Зачем,…
Хммммммммммммммммммммммммммммммммммммм 🤔
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке:
yaboroda,
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке:
Рогалик, РПГ, машина?Соус(лайк видимо), головоломка и песочница
yaboroda час назад
Комментарий к записке:
на сосалик нужно не соус, нет-нет-нет
TimeCatch час назад
Комментарий к записке:
Kimblee, соус и песочница
Kimblee час назад
Комментарий к записке:
Окей, что из этого сосалики и иммерсивы?
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке:
Соус? :D
medusa219 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Soft no Kiseki, я знаю. Я из листвы и дерева делаю биотопливо и уже его кидаю в топки. Но суть то н…
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Фыдлблжоп, от первого лица. Но мне разрешили строить вышку, "что бы удобней было строить сверху".
Soft no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Ты в генераторы можешь не только листву, но и дерево кидать. Его конечно меньше чем листвы можно со…
lucky boy 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
На правах (права хаха, а кто мне их дал?) саморекламы приглашаю добавлятся в друзья в Steam. Зачем,…
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Фыдлблжоп, только когда ранец для парения откроешь и только около электрических столбов.
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес прои…
Там хоть можно уже постройки нормально с высоты ставить или всё от первого лица?
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, не знаю, но вообще я по перфомансу всё в туду выписываю. Там куча мест, которые можно ул…
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес про…
Dozaemon no Kiseki 4 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
С одной стороны не сложно поверить, с другой стороны Китай слишком огромный рынок. Но они на изи мо…
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1893
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
2221
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
987
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
1045
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
2194
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1822
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2611
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2969
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект