• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Фома Киняев 3 часа назад
Комментарий к записке: Знаете, вселенная не перестает иронизировать
и ионизировать... пойду в стендап, чувствую у меня талант
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: Знаете, вселенная не перестает иронизировать
Фотка из разряда "посмотри, как прекрасен мир без нар....ков"
Офицер Пупсик 4 часа назад
Комментарий к записке: Знаете, вселенная не перестает иронизировать
Искал пасхалку случайного свидетеля.. не нашел
tokyodark 5 часов назад
Комментарий к записке: Ну что ж, вы знаете правила... После моего прошлогоднего обновления у меня осталась видеокарта (rt…
Живёт свою лучшую жизнь, тот случай когда я своему пк для колды покупала раньше чем обновилась сама…
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Знаете, вселенная не перестает иронизировать
Пересвет)
The Lost Man 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Знаете, вселенная не перестает иронизировать
TimeCatch 8 часов назад
Комментарий к записке: Лостман отчитывается - Лостман живой) (а уж хорошо это или нет, решать вам)
The Lost Man 10 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
ToshaCher, я делюкс не покупал)
The Lost Man 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Лостман отчитывается - Лостман живой) (а уж хорошо это или нет, решать вам)
The Lost Man 10 часов назад
Комментарий к записке: Ну что ж, вы знаете правила... После моего прошлогоднего обновления у меня осталась видеокарта (rt…
Неплохо)
ToshaCher 10 часов назад
Комментарий к записке: Охох, это была самая сложная и невыносимая ачивка, на выбивание которой потребовалось много лет! Но…
Теперь ждём ачивку из делюкс издания.
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ну что ж, вы знаете правила... После моего прошлогоднего обновления у меня осталась видеокарта (rt…
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
И еще наконец посмотрел Убить Билла: Кровавое дело целиком (2004), который является режиссерской ве…
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не останавливаясь на пол дороги, посмотрел Разборки в стиле кунг-фу (2004) от тех же китайских Монт…
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел Убойный футбол (2002). Это был скорее интересный опыт, чем однозначно хороший фильм. Я по…
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел Смокинг (2002). Не лучший фильм с Джеки Чаном, но вполне норм разок глянуть. На этот раз …
MosesV 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Morrowind После распродажи в Стиме самое время засесть...за проверенную классику. Воист…
Правильно. Нечего со своим ходить
Фог 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Morrowind После распродажи в Стиме самое время засесть...за проверенную классику. Воист…
9zoher 19 часов назад
Комментарий к записке: наконец-то я добрался сюда, и сразу с негативным потстом XD SONY Охрнели в край, хотел по трейд-ину…
yaboroda, благодарю
yaboroda 19 часов назад
Комментарий к записке: наконец-то я добрался сюда, и сразу с негативным потстом XD SONY Охрнели в край, хотел по трейд-ину…
9zoher, о грац!
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1745
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
2041
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
938
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
969
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
2016
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1739
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2439
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2797
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект