• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Sradikulit 53 мин назад
Комментарий к записке: Ну немного порадовал себя пока основной закуп ещё едет
Xander Grishchenko, угу, из Румынии шоколадки
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер напечатал коробочек для подарочков домашним.
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к записке: Ну немного порадовал себя пока основной закуп ещё едет
на шоколаде знакомый язык. из Румынии/Молдовы?
Apanasik час назад
Комментарий к записке: ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Будем обсуждать фуррей. И фут.
Даняня час назад
Комментарий к статье: Т - это тайный, С - это Санта
Уровень 10
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к записке: Ну немного порадовал себя пока основной закуп ещё едет
Это же Arc Riders!
Sradikulit 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ну немного порадовал себя пока основной закуп ещё едет
medusa219 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Sradikulit 2 часа назад
Комментарий к статье: Охана значит семья, а семья значит...
Ну там я не ругаю графон ремейка, просто у меня такие ощущения от старого 3D. Для меня вкрапления 3…
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к статье: Т - это тайный, С - это Санта
Круть! А что за настолка? Плохо видно.
Panda Shiren 2 часа назад
Комментарий к статье: Т - это тайный, С - это Санта
Даняня 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Т - это тайный, С - это Санта
flogris 4 часа назад
Комментарий к статье: Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда
это другое эссе по вангерам было ахаахаха. тогда я получила автомат!
Dumb Dogg 4 часа назад
Комментарий к записке: ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Фыдлблжоп, 20 см
Xander Grishchenko 4 часа назад
Комментарий к статье: Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда
Я тут глянул твои старые записи, и эссе по "Вангерам" значит, что ты автомат в каком-то семестре не…
Фыдлблжоп 5 часов назад
Комментарий к записке: ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Dumb Dogg, кстати, какой у тебя?
Солемнейс 5 часов назад
Комментарий к записке: ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Чел просто набрасывает третий день на всякие биопроблемные посты.
Кардинал Кардиналыч 5 часов назад
Комментарий к записке: ну что, коллеги, что сегодня псевдоинтеллектуально обсуждать будем?
Сэр?
Xander Grishchenko 6 часов назад
Комментарий к статье: Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда
Прямо интригуешь =)
flogris 6 часов назад
Комментарий к статье: Небольшое эссе на тему адвенчур и театра абсурда
потому что шутеры, и вообще 3д графика оказались более интересны геймерам, в основном потому, что у…
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1564
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1692
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
873
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
851
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1850
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1593
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2150
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2544
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект