• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 32 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko чекни - там еще один документ для зарплаты должен на подпись прийти. У нас полов…
Igorious 43 мин назад
Комментарий к статье: BALL x PIT: для любителей погонять шары
Мне сперва показалось, что это прокачанный арканоид, а это оказался замаскированный типовый буллет-…
Igorious 47 мин назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
кинематографическая глубина резкостиОдин лишь вопрос: зачем? 🤔Мы же не киношку смотрим, это экшен, …
Igorious 51 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025
После экспорта игроки смогут запускать и играть в вашу игру прямо в сабреддите или непосредственно …
nik_zaitsev час назад
Оставил записку у Кострища.
Ждём-с
Dozaemon час назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Нинтенды шарят, остальные даже спиздить не могут. Кроме автора Осу.
Igorious 2 часа назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
😥
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Лучше новый РитмХэвен дальше ждать
Igorious 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon 4 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Бюджетный плейтест)
Фыдлблжоп 4 часа назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Софт, сервера только на выходные включают :D
Софт 5 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Фыдлблжоп, Там очереди неадекватные или что?
Фыдлблжоп 5 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
не будешь :)
Софт 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, да, было уже.
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, там где надо на какого-то эйдолона охотится огромного. Вроде как раз на ферме чобо берешь…
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, да не умер я в конце силксонга
yaboroda 6 часов назад
Комментарий к записке: Появилась мысль порадовать вас очередной порцией скриншотов из #FF15 #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, это который? Не бойся проспойлерить, я играл уже и доходил до конца путешествия в открыто…
  • Twitch
Клуб фанатов киберпанка
  • 300 Монеток
  • 8 Постов
  • 78 Записок
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

14
1548
10 февраля 2023 13
Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Dying Light 2: Stay Human — игра, где ты убиваешь зомби или сам есть зомби

Рецензируем неоднозначный постапокалиптический паркур-боевик в открытом мире от польской студии Techland. От критики к оттепелиВ игровом сообществе бытуют мнения: волей-неволей порой приходится прислушиваться к голосам извне, чтобы примерно понимать, …

14
1644
3 января 2023 19
King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

King's Bounty II: пример того, как неудачный игровой баланс портит отличную игру

Многострадальная King's Bounty II оказалась не так страшна, как её рисовали. За прошедшее время с релиза игры вышла парочка патчей: разработчики добавили новые уровни сложности, ускорили анимации передвижения и взаимодействия с лошадью, сделали интерф…

12
867
13 июня 2022 2
«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

«God of War»: Так бывает, когда чинишь то, что сломалось

Легендарный уровень сложностиGod of War предлагает игроку на выбор четыре уровня сложности, последняя из которых — легендарная. Пожалуй, именно этот выбор оставил самый яркий отпечаток на первом впечатлении от игры — я был готов проклинать разработчик…

11
825
20 марта 2022 12
У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

У истоков киберпанка: «Нейромант» Уильяма Гибсона

КиберпанкНаходите ли вы занятным тот факт, что жанр, будто бы созданный для того, чтобы быть визуализированным, рисуя на большом экране панорамы технологичных мегаполисов и залитые неоном грязные переулки где-то ниже, родился на страницах печатных кни…

12
1832
12 марта 2022 3
Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Tales of Arise — Очаровательная сказка о дружбе, свободе и прощении

Завязка сюжетаИстория Tales of Arise берёт своё начало 300 лет назад, когда планету Дану и её жителей даниан атаковали инопланетные захватчики с Рены — более продвинутая в технологиях раса людей, способная использовать астральную энергию в качестве ис…

16
1565
28 января 2022 0
Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

Превью Baldur’s Gate III или как помирить концепции Original Sin и D&D в одной игре

В данном материале расскажу, как идеи Divinity: Original Sin легли на правила настольной D&D, насколько амбициозной нас ждёт Baldur's Gate III и поделюсь личными впечатлениями после прохождения игры в раннем доступе. Суть Divinity: Original SinНес…

22
2082
7 января 2022 16
CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

CuberPunk 2089 — Найт-Сити, но с возможностью заходить во все здания

Рассказываю, каким получился неофициальный сиквел Cyberpunk 2077. Пародия на оригинальную экшен-рпг от CD PROJEKT RED? Название проекта недвусмысленно намекает на связь с Cyberpunk 2077 — от подобных небольших игр от независимых разработчиков ждёшь в …

17
2514
2 января 2022 16
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект