• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 5 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Какая-то индюшатина ноунеймовая, зато упс, что-то пошло не так.
Apanasik 7 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
"Самобытные" 😏 Мне у них только Steelrising запомнилась. А в остальном они примерно как Пираньи)
Katherine 7 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Студия Spiders объявила о закрытииКаждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(…
Фома Киняев 8 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
совершенно непонятно, но мы знаем кому поручить расследование
inpwbusina 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Как всегда очень занятно, спасибо
Apanasik 10 часов назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Ильящер 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Есть в этом что то особенно удовлетворяющее -
MosesV 14 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
С такими видами мне даже не так сильно жаль твои ноги)
Узловатый тис 16 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan 18 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А 19 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
inpwbusina вчера
Оставил записку у Кострища.
Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
NEON_DEMON вчера
Опубликовал новую статью.
Ночь перед рассветом
Альфарий Кивамский вчера
Комментарий к записке: Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
Перезатянули главу этими байкершами, и вообще сомнительная фигня как будто бы. Но симулятора бати н…
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! 2 мая 2026
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
я четвертым буду, дайте только работу найти
yaboroda 2 мая 2026
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Soft no Kiseki, на гитаре нельзя проиграть ))
  • Steam
  • Discord
  • Telegram
DemoniCalM
Другие имена пользователя:
  • DemoniCalM
  • Большой Брат
  • Несвятая ИнККвизиция
  • 33543 Монеток
  • 36 Постов
  • 3518 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Утки 8-бит!

    DemoniCalM
    18 марта 2024

    Там такое количество годных игр, что если заглянуть в эту кроличью нору, то тебя затянет целиком

  • Утки 8-бит!

    DemoniCalM
    18 марта 2024

    Это классика, это знать надо

  • BloodRayne: "Just a girl wanting to play with the boys".

    DemoniCalM
    18 марта 2024

    Он говорил, что в играх он их не боится

  • Утки 8-бит!

    DemoniCalM
    16 марта 2024

    Duck Tales и Darkwing Duck - одни из самых любимых игр на NES, до сих пор)

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    DemoniCalM
    16 марта 2024

    Помню Armies of Exigo. Вполне бодрая RTS, хоть звёзд с неба и не хватала. Примерно рядом с ней для меня была Kohan 2 от Timegate. А вот, например, Lords of Everquest была ужасной.

    Вспомнил именно про эти стратегии, так как они выходили +/- в один временной промежуток.

    Упомянутые в статье Dark Reign, Emperor и первые игры серии Earth выглядели неприятно, согласен. Но, как мне кажется, это был бич не исключительно RTS - на мой взгляд, страдали вообще почти все игры, которые переходили из 2D в 3D с опозданием. Взять экшены и шутеры - там то этот переход прошёл как по маслу. А вот тот же Mortal Kombat 4 с его переходом в третье измерение многие принять не смогли. Почему так - я не знаю. Может, дело не только и не столько в артдирекшене, сколько в слабом понимании того, как нужно было привести игру в третье изменение.

    Хотел бы ещё обратить внимание вот на такой момент:

    Но при этом стоило выйти RTC с проработанной графикой как она тут же вызывала интерес у публики

    После чего приводился пример с C&C Generals. Ранее по тексту упоминалась Earth 2160, где справедливо было отмечено, что внутриигровое окружение являлось более чем скудным... Но при этом, у Е2160 были неплохие геймплейные фичи (разница в игровых фракциях +/- на уровне StarCraft; доведенный до качественного уровня конструктор юнитов, ранее введённый в предыдущих играх студии; режим "от первого лица" на выбранном юните), а графически игра была выше на голову, чем та же C&C:Generals (общая планка графики была близка к DooM 3, как мне кажется, особенно по режиму от первого лица это было заметно), хотя E2160 была "моложе" всего на год. Однако игра не смогла особо заинтересовать кого-либо, к сожалению. Причём, интересный момент - игра с релиза поставлялась с редактором карт, в которых можно было создать практически всё что угодно - вместо унылых, бурых и пустых инопланетных уровней можно было сделать карту с плотной детальной растительностью у подножий земных гор. Видимо, разработчики сделали ставку на графические технологии, решив, что в дальнейшем игроки сами будут себя развлекать, создавая кучу карт, как это делало комьюнити WC3. И ставка эта не оправдались.

  • Лекарство от горя [Fran Bow]

    DemoniCalM
    15 марта 2024

    Ага. Но игра хорошая.

  • Лекарство от горя [Fran Bow]

    DemoniCalM
    15 марта 2024

    Настоятельно рекомендую

  • Лекарство от горя [Fran Bow]

    DemoniCalM
    15 марта 2024

    Играл в обе, хорошие.

    Не проходил случайно Inmost?

  • Critter Mate Chess - шахматы с фантастическими тварями.

    DemoniCalM
    14 марта 2024

    Хороший пост. Когда то пытался научиться играть в шахматы, но ума хватило только научиться переставлять фигуры - в долгосрочное многоходовое планирование стратегий я не смог :(

  • Двойной сеанс: конкурс статей по игровым адаптациям

    DemoniCalM
    29 февраля 2024

    Я вообще из FPS могу сходу припомнить разве что Die hard: Nakatomi plaza, но там разбег по датам выхода более 10 лет, да и игра такая, что ну бы нахер в неё играть.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект