Вообще проблема с кучей релизов и какой-то нездоровой атмосферой вокруг них тоже жизненна. Хотя у меня вопрос скорее "А смысл играть в игру на релизе?". Большие ААА тайтлы почти все выходят сырыми, куча патчей на них в итоге накидывает на игру не только контент и несколько гигов веса, но и просто допиливает игру до играбельного состояния.
По итогу как мне кажется есть смысл подождать пару лет и сыграть уже в какой-нибудь дефинитив эдишн. Я сейчас прохожу второй Дивинити и во всяких гайдах вижу комментарии людей, игравших при выходе игры. У них прям совершенно другой экспириенс, чем у меня с финальным изданием. То же самое было с Ведьмаком 3.
Вот этот вопрос "Зачем вообще играть?" очень жизненный, я сама стала им задаваться где-то полгода назад наверное. Я сейчас в системе переоценки своих отношений к играм и пытаюсь понять, какое удовольствие я в них нахожу кроме нарратива.
Я играла и в Обливион, и в Морровинд, но не смогла ни одну пройти до конца -- всё же для меня эти игры морально подустарели (говорил мне друг в 2012 начинать с Облы, эх). Очень хочу обнову хотя бы Облы на новый движок.
Может быть, кстати, передоз не только бетезды, а вообще игр с открытым миром. Я в своё время после Ведьмака 4 ушла играть в коридорные игры, а после Фоллаута 4 -- во всякие кози геймс.
Жиза по поводу инвентаря :') Я сама та ещё барахольщица, а книги таскаю что в жизни, что в играх. Тем более в Свитках они жутко интересные, реально можно засесть и читать весь день. Драконьи кости я тоже таскала очень долго и ходила их сдавала Белетору в Вайтране (вот и накопила на первый дом, хех). Если честно, больше ни для чего они не нужны, разве что если качать кузнеца и потом сделать из них броню.
Вообще безумно люблю лор и вселенную Свитков, как мне кажется такого безобразия как там нигде не творится (в хорошем смысле). У меня ещё есть пара текстов про лор, но не знаю, формат ли это для kknights. Может когда-нибудь здесь опубликую.
Ну, могу сказать что ты не первый, у меня много знакомых, кому не залетело. Не знаю, дело ли конкретно в движке или в графике. Может дисконнект из-за отсутствия типичных катсцен, как в других экшн-рпг.
Первые два сезона новой Сабрины это довольно хороший сериал, если воспринимать его как самостоятельное произведение. Но это совсем другая Сабрина и совсем другой жанр. Так что можно глянуть если хочется какой-то мистики.
Итоги 2024 года
Вообще проблема с кучей релизов и какой-то нездоровой атмосферой вокруг них тоже жизненна. Хотя у меня вопрос скорее "А смысл играть в игру на релизе?". Большие ААА тайтлы почти все выходят сырыми, куча патчей на них в итоге накидывает на игру не только контент и несколько гигов веса, но и просто допиливает игру до играбельного состояния.
По итогу как мне кажется есть смысл подождать пару лет и сыграть уже в какой-нибудь дефинитив эдишн. Я сейчас прохожу второй Дивинити и во всяких гайдах вижу комментарии людей, игравших при выходе игры. У них прям совершенно другой экспириенс, чем у меня с финальным изданием. То же самое было с Ведьмаком 3.
Итоги 2024 года
Вот этот вопрос "Зачем вообще играть?" очень жизненный, я сама стала им задаваться где-то полгода назад наверное. Я сейчас в системе переоценки своих отношений к играм и пытаюсь понять, какое удовольствие я в них нахожу кроме нарратива.
Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим
Я играла и в Обливион, и в Морровинд, но не смогла ни одну пройти до конца -- всё же для меня эти игры морально подустарели (говорил мне друг в 2012 начинать с Облы, эх). Очень хочу обнову хотя бы Облы на новый движок.
Может быть, кстати, передоз не только бетезды, а вообще игр с открытым миром. Я в своё время после Ведьмака 4 ушла играть в коридорные игры, а после Фоллаута 4 -- во всякие кози геймс.
Жиза по поводу инвентаря :') Я сама та ещё барахольщица, а книги таскаю что в жизни, что в играх. Тем более в Свитках они жутко интересные, реально можно засесть и читать весь день. Драконьи кости я тоже таскала очень долго и ходила их сдавала Белетору в Вайтране (вот и накопила на первый дом, хех). Если честно, больше ни для чего они не нужны, разве что если качать кузнеца и потом сделать из них броню.
Вообще безумно люблю лор и вселенную Свитков, как мне кажется такого безобразия как там нигде не творится (в хорошем смысле). У меня ещё есть пара текстов про лор, но не знаю, формат ли это для kknights. Может когда-нибудь здесь опубликую.
Старое & Доброе. Unreal. Рождение легенды
Радует выпуск игр в Internet Archive. Ощущение, что про игры как lost media намного реже говорят, чем про книги и фильмы.
Спасибо за текст, очень интересно было читать.
Старое&Доброе: Operative The - No One Lives Forever
Всего
Старое&Доброе: Operative The - No One Lives Forever
А так текст классный, хоть и по ощущениям это так игра, про которую интереснее читать и слушать, чем играть (по крайней мере в 2024). Жду сиквел.
Старое&Доброе: Operative The - No One Lives Forever
Агенты UNITY би лайк:
Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим
Ну, могу сказать что ты не первый, у меня много знакомых, кому не залетело. Не знаю, дело ли конкретно в движке или в графике. Может дисконнект из-за отсутствия типичных катсцен, как в других экшн-рпг.
Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим
Тем временем Арена
Двойной сеанс 2: Сабрина - маленькая ведьма
Первые два сезона новой Сабрины это довольно хороший сериал, если воспринимать его как самостоятельное произведение. Но это совсем другая Сабрина и совсем другой жанр. Так что можно глянуть если хочется какой-то мистики.