• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Katherine 2 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Студия Spiders объявила о закрытииКаждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(…
Фома Киняев час назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
совершенно непонятно, но мы знаем кому поручить расследование
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Как всегда очень занятно, спасибо
Apanasik 3 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Ильящер 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Есть в этом что то особенно удовлетворяющее -
MosesV 7 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
С такими видами мне даже не так сильно жаль твои ноги)
Узловатый тис 9 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan 11 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А 12 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina 19 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис 19 часов назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
inpwbusina 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
NEON_DEMON вчера
Опубликовал новую статью.
Ночь перед рассветом
Альфарий Кивамский вчера
Комментарий к записке: Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
Перезатянули главу этими байкершами, и вообще сомнительная фигня как будто бы. Но симулятора бати н…
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
Скажи ему, Джонни! вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
я четвертым буду, дайте только работу найти
yaboroda вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Soft no Kiseki, на гитаре нельзя проиграть ))
Soft no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Скажи ему, Джонни! Сбылась мечта идиота
Panda Shiren, в маджонг играть проще чем на гитаре
nik_zaitsev вчера
Оставил записку у Кострища.
Ну сито, гайдзины. Yakuza kiwami 3, или окинавский вояж Кадзумы.По сюжету пока ничего особо интерес…
  • Steam
  • GOG
  • Battle.net
  • Discord
Виталий Аксёнов
Другие имена пользователя:
  • AksionauVit
  • 149 Монеток
  • 12 Постов
  • 0 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Battle.net
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Перевод статей инди-разработчика Томаса Сала о техно-арте через призму своих игр

    Виталий Аксёнов
    1 января 2025

    Не говоря уже о Bulwark, весьма специфичный градострой получился, необычный. Собственно, поэтому и хотел хоть как-то помочь разработчику, а то в рунете об игре — молчок.

  • Перевод статей инди-разработчика Томаса Сала о техно-арте через призму своих игр

    Виталий Аксёнов
    1 января 2025

    Рад стараться. Мне не столько за себя обидно, сколько за Томаса. Была надежда на хоть какое-то продвижение в русскоязычной сфере, даже перевод игры на русский язык смог выбить у издателя к Рождеству. А тут такой эпический провал.

  • Перевод статей инди-разработчика Томаса Сала о техно-арте через призму своих игр

    Виталий Аксёнов
    1 января 2025

    Всегда пожалуйста :В а то я словил лютейший хук справа от того, как мои статьи разошлись. На том же dtf интервью с разработчиком, совмещённое с рассказом о его пути и мини-обзором обеих игр, прочитало хорошо если человек десять (судя по статистике "дочитываний", часть из которых мои). ДЕСЯТЬ. Сайт об играх, [censored]...

  • Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

    Виталий Аксёнов
    30 декабря 2024

    Вот перевод статей Томаса Салы, можно чуть лучше понять, что стоит за тем, как он работает над графикой своих игры: https://kknights.com/p...

  • Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

    Виталий Аксёнов
    29 декабря 2024

    Как говорится, в любой непонятной ситуации — строй ещё больше.

    Вокруг экстракторов, чтобы больше добывать и дальше доставлять. Вокруг аванпостов, чтобы иметь больше рук, которые нужны для экстракторов и башен с войсками. Больше башен, чтобы лучше защитаться и атаковать. Больше населения, чтобы продвигаться по Древу душ.

    Это не совсем типичный градостроитель, прямо скажем. Думаю, не зря разработчик использует фразу "to paint landscape" в отношении строительства в игре. Есть в нём именно такой, так сказать, "вайб".

    Ну и отдельный "челендж" в том, чтобы конечный результат ещё и выглядел красиво, радуя глаз.

    Плюс, управление дирижаблем — неотъемлемая часть игрового процесса.

  • Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

    Виталий Аксёнов
    29 декабря 2024

    Не такой уж и большой... :]

  • Умиротворённое приключение на четырёх колёсах

    Виталий Аксёнов
    30 сентября 2024

    В AER есть птичка! Лучший транспорт.

  • Умиротворённое приключение на четырёх колёсах

    Виталий Аксёнов
    28 сентября 2024

    Не заметил такого эффекта, но я практически сразу радикально снизил скорость камеры в настройках, т.к. она очень уж резко дёргается по умолчанию. Особенно при управлении девочкой.

  • Трилогия OPUS. Часть вторая: "Мост душ"

    Виталий Аксёнов
    6 сентября 2024

    Кхм... Кхм... Видимо, эта игра прошла мимо меня.

  • Трилогия OPUS. Часть первая: "Проект Земля"

    Виталий Аксёнов
    5 сентября 2024

    Не сильно наигранный человек, честно говоря, так что мне тяжковато лезть в какие-либо сравнения. А в целом серия вызвала больше ассоциации с хорошей прочитанной книгой. Книгой, которая написана весьма лёгким языком, не нагружающим мозги лишней философией.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект