• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 17 мин назад
Комментарий к записке: Встречаю пятницу перед отпуском! #Музыка https://youtu.be/knOrI... (визы все еще нет. Судя по сооб…
AxoBix, о последнем дне отпуска я даже думать пока не хочу! И ты не напоминай
yaboroda 57 мин назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
yaboroda 59 мин назад
Оставил записку у Кострища.
#ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
MosesV час назад
Комментарий к записке: Чувак замоделил огнетушитель. Красиво затекстурил, с потёртостями. Аж краска на ручке стёрлась. Тол…
На пароходе во время учений мв их постоянно таскали с места на место, так что канон xD
MosesV час назад
Комментарий к записке: Только сейчас заметил. Когда-то я писал про демку полного клона HoMMIII, называемого Silence of Sir…
Dozaemon теперь когда говоришь "герои", тоже нужно пояснять какие именно
AxoBix час назад
Комментарий к записке: Встречаю пятницу перед отпуском! #Музыка https://youtu.be/knOrI... (визы все еще нет. Судя по сооб…
Последний день отпуска, ты хотел сказать)))
Little Darker 2 часа назад
Комментарий к записке: Только сейчас заметил. Когда-то я писал про демку полного клона HoMMIII, называемого Silence of Sir…
Добавил в виш, спс. Брать буду когда релизнётся.
Щеголеватый Пепежаб 2 часа назад
Комментарий к записке: Чувак замоделил огнетушитель. Красиво затекстурил, с потёртостями. Аж краска на ручке стёрлась. Тол…
AxoBix, по некоторым еще и долбануть надо для начала =D
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Только сейчас заметил. Когда-то я писал про демку полного клона HoMMIII, называемого Silence of Sir…
Сразу Unearthed: Trail of Ibn Battuta вспомнился
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Только сейчас заметил. Когда-то я писал про демку полного клона HoMMII, называемого Silence of Sire…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Возможно вы слышали о таком творческом деятеле, как ceSar art, который наиболее известен своим коми…
Ого
The Lost Man 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Возможно вы слышали о таком творческом деятеле, как ceSar art, который наиболее известен своим коми…
AxoBix 3 часа назад
Комментарий к записке: Чувак замоделил огнетушитель. Красиво затекстурил, с потёртостями. Аж краска на ручке стёрлась. Тол…
Щеголеватый Пепежаб, + у нас перезаправляются просто после истечения срока, + на учениях пару раз в…
Щеголеватый Пепежаб 3 часа назад
Комментарий к записке: Чувак замоделил огнетушитель. Красиво затекстурил, с потёртостями. Аж краска на ручке стёрлась. Тол…
Огнетушители повторно заправляются после использования, плюс за ручку их таскают, плюс в целом може…
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Чувак замоделил огнетушитель. Красиво затекстурил, с потёртостями. Аж краска на ручке стёрлась. Тол…
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Встречаю пятницу перед отпуском! #Музыка https://youtu.be/knOrI... (визы все еще нет. Судя по сооб…
inpwbusina 14 часов назад
Комментарий к записке: Ночной дожор
тарелка симпатичная
ЖульOps 16 часов назад
Комментарий к записке: Забавное представление скинчиков в игре :)
Dormant sorrel, Crime Boss Rockay City
medusa219 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ночной дожор
Dormant sorrel 16 часов назад
Комментарий к записке: Забавное представление скинчиков в игре :)
Скины на оружие интересные пошли нынче
Котьмак из школы кота
  • 2371 Монеток
  • 0 Постов
  • 67 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Освоиться с прокачкой, боевой системой, наконец смириться с этими ужасными мешами дверных проёмов, и вообще

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Ну тут сложнее, да, потому что это морру сначала пройти надо. Я так ни разу дальше Балморы и не ушёл. Но это позже уже будет, потому что осенью экспаншен к факторио выходит, наконец-то релизнется фростпанк 2, а там ещё и The Alters подтянется

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Не, нерим как раз в стиме есть, и гайдик на установку на ретейл версию имеется, там просто всё. Как с преем и мункрашем закончу - так и засяду. А потом ещё разок эндерал пробегу, только уже версию на SE <3

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    В современном понимании - определённо нет. Но в те годы под AI понимались обычные алгоритмы, отвечающие за симуляцию поведения, а не нейросетки, генерящие картинки на основе статистики.

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    3) да не вопрос, могу убрать спойлеры. На самом деле я думала, что вряд ли кто то полезет играть в модификации из нулевых

    Осуждаю такое неверие в людей

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Котьмак из школы кота
    22 июля 2024

    Всё никак не соберусь нерим пройти. облы в стиме у меня нет, а с торрента тянуть лень

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Нашёл скрины, первый в статике, второй в динамике. Ну вот мелочь, на первый взгляд, но улавливается периферическим зрением, и дико триггерит.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    9 июля 2024

    Да даже не в частоте кадров дело. Взять тот же Принцип Талоса 2. В статике картинка офигенна. Но в динамике начинают вылезать какие-то проблемы, которые даже уловить сразу трудно, но которые, при этом, раздражают. В стартовой сцене есть стеллы с иероглифами. В статике выглядят отлично. Начинаешь движение - на переферии улавливаешь что-то, что раздражает. Долго пытаешься понять что же именно раздражает, и выясняется, что эти иероглифы на удалении теряют чёткость, как только камера движется. Вроде мелочь, но раздражает. Ну и в том же талосе в некоторых местах на тенях дитеринг жуткий.

    И такие трудноуловимые проблемы в каждой второй игре на UE5. Может это и не проблема UE5 как такового, может просто многие не умеют с ним обращаться. Но для меня, как потребителя, эта проблема как минимум связана с UE5.

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Котьмак из школы кота
    2 июля 2024

    Как создать уютное осеннее окружение с ветряной мельницей с помощью PCG и UE5

    У меня от этих россказней про ue5 прям зубы сводит, когда на статичных скринчиках все у всех везде красиво, а в динамике в каждой второй игре на уг5 начинается какой-то звиздец

  • Завалялось #33

    Котьмак из школы кота
    1 июля 2024

    >Regions of Ruin

    Какая-то она дурацкая, но, при этом, залипательная

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект