Это он!
Продолжаю нашествие своих постов. Может быть скоро и новое что-то буду постить.
Не знаю есть ли ограничение на длину статей, но надеюсь меня не зобанят за такой короткий пост.
На консолях цензура была намного жёстче. Так что сравнивать ПК и консольные релизы бессмысленно.
Даже я удивился, когда редактировал. А я написал этот пост вообще-то.
Я ещё отдельно расскажу об интересных представителях. Там прям кладезь интересных механик.
Не, ну это классика
Ого, кто-то все таки сделал перевод. Не устаю удивляться фанатскому сообществу.
На них я бы не рассчитывал. Игра, как можно было заметить, не собрала вокруг себя много хайпа. Так что если у нее и есть русские фанаты. Перевод им точно не нужен.
Это все еще очень много текста. Плюс переводить песни гораздо сложнее.
Недельный геймдев: #172 — 5 мая, 2024
Это он!
Samurai Jack: The Shadow of Aku
Продолжаю нашествие своих постов. Может быть скоро и новое что-то буду постить.
А как работали пароли сохранений?
Не знаю есть ли ограничение на длину статей, но надеюсь меня не зобанят за такой короткий пост.
Политика локализации Nintendo of America 90х
На консолях цензура была намного жёстче. Так что сравнивать ПК и консольные релизы бессмысленно.
Политика локализации Nintendo of America 90х
Даже я удивился, когда редактировал. А я написал этот пост вообще-то.
Simple History of Simple Series
Я ещё отдельно расскажу об интересных представителях. Там прям кладезь интересных механик.
Политика локализации Nintendo of America 90х
Не, ну это классика
Stray Gods: Мюзикл с миллионом вариаций
Ого, кто-то все таки сделал перевод. Не устаю удивляться фанатскому сообществу.
Stray Gods: Мюзикл с миллионом вариаций
На них я бы не рассчитывал. Игра, как можно было заметить, не собрала вокруг себя много хайпа. Так что если у нее и есть русские фанаты. Перевод им точно не нужен.
Stray Gods: Мюзикл с миллионом вариаций
Это все еще очень много текста. Плюс переводить песни гораздо сложнее.