Я как купил себе PSP в 2019-м, одним из первых игорей прошел Bloodlines. Впрочем, для ультимативного экспириенса в этой игре, как и в других экшенах от 3-го лица, ощутимо не хватает второго стика.
Кстати, я советую поиграть в Bloodlines, которая только на PSP выходила, если есть возможность. Или хотя бы просто почитай пересказ сюжета. Там есть кое-что интересное, на что потом будет ссылаться Assassin's Creed II. Ну и Revelations потом тоже не пропускай)
Так, а в чем нелепость такого поворота?) наоборот, иронично, что тот, кто отправлял нас устранять цели, оказался еще хуже, чем они по факту. Если Тамплиеров еще можно понять, ввиду того, что у них есть свое понимание порядка, то Аль-Муалим просто поверг все в Хаос, что "ярко" отображено в конце в Масиафе.
Когда я прошёл примерно половину игры и начал писать сценарий для этого видео, мне казалось, что впереди ждёт интересная развязка. Поэтому я сначала отнёс сюжет к сильным сторонам.
Однако, пройдя игру до конца, я был разочарован: история оказалась несвязной, с нелепыми поворотами, а финал – пустым и не дающим ответов на ключевые вопросы.
На боевую систему без слез не взглянешь — она слишком примитивна и лишена глубины.
Со временем открываются новые приемы: контратака, рывок в сторону, выход из вражеского захвата, уворот. отбрасывание противника и пробитие его блока.
Вот щас не понял.
Однако некоторые из этих механик кажутся бесполезными.
Например, попытка оттолкнуть врага зачастую не приносит результата — он легко выходит из захвата.
Пробивание блока тоже сомнительно: для этого нужно совершить рискованный рывок вперед с ударом, что часто приводит к получению урона от окружающих противников.
А уворот и вовсе теряет смысл, когда можно просто выполнить контратаку.
В итоге я почти не пользовался этими приемами, отдавая предпочтение контратакам. Они всегда срабатывают, если нажимать кнопку в нужный момент, а сделать это не составляет особого труда.
Из захвата легко выходят только рыцари-тамплиеры (те 60, которые по всей карте раскиданы), солдаты в доспехах (сарацины, госпитальеры, тевтонцы, тамплиеры). Но те, что облачены в кольчугу под тканью, почти никогда не будут выходить из захвата.
Согласен. В пробитие блока очень важно попасть в тайминг, что не всегда получается.
Нет, не теряет. Законтрить кого-либо из рыцарей тамплиеров или солдат в доспехах практически невозможно (если у них полное hp), а при попытке, скорее всего, законтрят игрока. Так что тут только уворот с последующими 2-3 ударами мечом. Они "всегда срабатывают" в основном только с самыми слабыми врагами, не имеющими доспехов (кольчуга под тканью).
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть третья
Ахах, есть такое) нужно было перенести блоги, чтобы следующую часть публиковать в одном контексте
Геймпад Flydigi Vader 4 Pro после полугода использования
Помню такой был у друга, но он его об стену расхреначил. Уже не помню из-за чего...
Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Беру Shaman King: Power of Spirit по всем знакомому одноименному аниме)
По иронии судьбы я еще на той недели поставил ее на консоль с другими хитами PS2...
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Я вообще очень сильно люблю первый АС: раза 3 я точно проходил игру, читал новеллизацию от Оливера Боудена)
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Ну как для портативки - просто супер))
Я как купил себе PSP в 2019-м, одним из первых игорей прошел Bloodlines. Впрочем, для ультимативного экспириенса в этой игре, как и в других экшенах от 3-го лица, ощутимо не хватает второго стика.
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Кстати, я советую поиграть в Bloodlines, которая только на PSP выходила, если есть возможность. Или хотя бы просто почитай пересказ сюжета. Там есть кое-что интересное, на что потом будет ссылаться Assassin's Creed II. Ну и Revelations потом тоже не пропускай)
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Так, а в чем нелепость такого поворота?) наоборот, иронично, что тот, кто отправлял нас устранять цели, оказался еще хуже, чем они по факту. Если Тамплиеров еще можно понять, ввиду того, что у них есть свое понимание порядка, то Аль-Муалим просто поверг все в Хаос, что "ярко" отображено в конце в Масиафе.
И я так и не понял про ключевые вопросы)
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Попробовать стоит, но тут действительно есть много того, что можно считать технодемкой. Однако по большей мере это касается побочного)
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Так а вопросы какие? Что за нелепые повороты?
Assassin’s Creed. Триумф или провал? [Проверка временем]
Вот щас не понял.
Из захвата легко выходят только рыцари-тамплиеры (те 60, которые по всей карте раскиданы), солдаты в доспехах (сарацины, госпитальеры, тевтонцы, тамплиеры). Но те, что облачены в кольчугу под тканью, почти никогда не будут выходить из захвата.
Согласен. В пробитие блока очень важно попасть в тайминг, что не всегда получается.
Нет, не теряет. Законтрить кого-либо из рыцарей тамплиеров или солдат в доспехах практически невозможно (если у них полное hp), а при попытке, скорее всего, законтрят игрока. Так что тут только уворот с последующими 2-3 ударами мечом. Они "всегда срабатывают" в основном только с самыми слабыми врагами, не имеющими доспехов (кольчуга под тканью).
Примеры на картинке.