Гибрид сюрвайвал хоррора и Имерсив сима от 1го лица. Есть несколько интересных находок вроде физического чемодана с лутом. Но слабое оформление локаций даже по меркам инди игры, малое число уровней и вргаов - несколько огорчают.
Встречают по визуалу - провожают по геймплею Но самом деле вся хитрость в том что визуал должен работать в синергии с геймплеем. Это обеспечивает в разы лучшее погружение
Вон недавно вышедший NoRestForTheWicked - картинка прекрасна - но когда народ в него начал играть выясняли что там какой то дьяблойд с мобильными механиками под видом дарк соусов. И народ стал недовольно бугуртить. Вот такая вот подстава от создателей Ори - которую никто не ждал. Они обещали стать конкурентом Дьябле 4 и таки стали на один уровень с ней. но так что никому не понравилось.
"плохой арт и хороший геймплей" нынче не работает..
Кхек - в том то и дело что картинка игры у Космических Рейнджеров в финале вышла очень и очень приятной глазу. Сама игра сделана из 3д моделей запеченных в спрайты. Поэтому народ не парился с разверткой и текстуры накладывались быстро.
Дима Гусаров тот же UI просил переделать раз 10 пока он не получился устраивающим. И музыка - елементал геймз смогло найти очень много музыкантов на энтузиазме что согласились поучаствовать и сделали уникальный саундтрек.
Хотел бы я увидеть полноценный клон Рейнджеров или даже поучаствовать в чем то таком, как художник :D
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
Какой плагин?
Вроде красным и так подчеркивает.
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
Можешь закинуть мне денег на редактора на моем бусти :D
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
Спасибо
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
А к чем ту есть придраться?
Первые впечатления от раннего доступа Gloomwood - "Вора с пушками"
Гибрид сюрвайвал хоррора и Имерсив сима от 1го лица.
Есть несколько интересных находок вроде физического чемодана с лутом.
Но слабое оформление локаций даже по меркам инди игры, малое число уровней и вргаов - несколько огорчают.
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
Встречают по визуалу - провожают по геймплею
Но самом деле вся хитрость в том что визуал должен работать в синергии с геймплеем. Это обеспечивает в разы лучшее погружение
Вон недавно вышедший NoRestForTheWicked - картинка прекрасна - но когда народ в него начал играть выясняли что там какой то дьяблойд с мобильными механиками под видом дарк соусов. И народ стал недовольно бугуртить.
Вот такая вот подстава от создателей Ори - которую никто не ждал. Они обещали стать конкурентом Дьябле 4 и таки стали на один уровень с ней. но так что никому не понравилось.
Кхек - в том то и дело что картинка игры у Космических Рейнджеров в финале вышла очень и очень приятной глазу. Сама игра сделана из 3д моделей запеченных в спрайты. Поэтому народ не парился с разверткой и текстуры накладывались быстро.
Дима Гусаров тот же UI просил переделать раз 10 пока он не получился устраивающим. И музыка - елементал геймз смогло найти очень много музыкантов на энтузиазме что согласились поучаствовать и сделали уникальный саундтрек.
Хотел бы я увидеть полноценный клон Рейнджеров или даже поучаствовать в чем то таком, как художник :D
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
ну замечательно
Чем больше разных мест - тем лучше
Меньше риск утери :D
Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года
да
https://mega.nz/folder...
Я перестал ходить в универ и уволился с работы чтобы создать игру своей мечты...(
А... ну ладно
сделал дубль получается
Ну ладно
У меня немного другой набор картинок ;)
https://kknights.com/p...
Я перестал ходить в универ и уволился с работы чтобы создать игру своей мечты...(
бдыщ!