• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Милла 23 мин назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
dsdecay, спасибо
War Gambit - PvP RTS 27 мин назад
Комментарий к статье: Мобильный варгейминг: как мы меняем классические RTS-механики
Задавайте свои вопросы!
DemoniCalM час назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов. Мне может …
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Встречаем последний июньский дайджест https://kknights.com/p...
inpwbusina час назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
dsdecay час назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С Днём Рождения! Счастья и ярких впечатлений!
Милла 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
DemoniCalM, спасибо)
DemoniCalM 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла всех благ тебе) с днем рождения!
inpwbusina 2 часа назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Самое время посмотреть Frankenhooker: "единственный фильм категории S" ("S - for sex? No, S - for s…
Милла 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Бальмунг, спасибо)
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла С Днем рождения! Разновсяческих благ, чтобы Ваха и покрас минек приносили радость!
ЖульOps 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
уииииииии какой милаха
Xander Grishchenko 5 часов назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня этот фильм оценен на 4 из 10 и запомнился, главным образом, тем, что задумки из фильма были …
bodixx 5 часов назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ахах, есть такое) нужно было перенести блоги, чтобы следующую часть публиковать в одном контексте
daria.argentum 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
Xander Grishchenko 5 часов назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Ну ты сегодня просто unstoppable!
bodixx 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Вот это переvod: The Witcher 2 на Xbox One X, или еще одно техночудо. Отчет Digital Foundry. Часть 3
Милла 5 часов назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
The Lost Man, Горо Маджима, спасибо!
The Lost Man 5 часов назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
Милла, с днём рождения! Добра,позитива, уюта, крепкого здоровья и крепких нервов!) А так же финансо…
Горо Маджима 6 часов назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
С днем рождения х)
  • Discord
  • Steam
PikaFun
  • 3215 Монеток
  • 0 Постов
  • 131 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Сериал Fallout. Critical Hit

    PikaFun
    14 апреля 2024

    Ты кажется что-то путаешь, в 31 в камерах сидели как раз таки управленцы все. В 33 и 32 были обычные люди, а все смотрители были из 31. Плюс они вроде знали это, ибо Молдейвер сама рассказала об этом Люси, а об этом она узнала от ее матери, что из 33. Так что зачем убивать всех в 33 когда они ничего не знали, вопрос

  • Сериал Fallout. Critical Hit

    PikaFun
    14 апреля 2024

    Молдейвер и её группа знали, что Убежище 33 виновно в гибели Shady Sands, поэтому вот и резня в отместку.

    Но вот тут есть небольшая несостыковка, она знала, что виноваты конкретно жители 31 убежища. Почему бы тогда просто не поймать всех из 31 и потом пойти туда? Зачем убивать тех, кто даже к этому не причастен и не знал об этом. Очень странный мув, к тому же вояки НКР в последней битве вели себя намного по другому, нежели при резне в убежище. Так что там были рейдеры, и это максимально непонятно.

  • Сериал Fallout. Critical Hit

    PikaFun
    13 апреля 2024

    Посмотрел, но вот линия с рейдерами из первой серии максимально странная. Почему рейдеры, а не НКР? Почему резня случилась? Зачем брать на такое задание винтовых и отшибленных, как по мне это самая главная непонятная проблема, и очень маловероятно, что этому дадут объяснение во втором сезоне. Линия братства тоже какая-то слабая. Мы видим их как сборище гопников которые непонятно как выжили, и почему до сих пор не знают о слабостях своей брони? Конечно, может это отдельное ответвление братства в Калифорнии, но тоже странно. Вопросов много и хочется получить на них ответ. Но в целом сериал достойный просмотра. Буду ждать второго сезона

  • Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024

    PikaFun
    8 апреля 2024

    Ну хз хз, как по мне сомнительная очень

  • Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024

    PikaFun
    8 апреля 2024

    PVS зачем тащить в дайджест то?

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    PikaFun
    4 апреля 2024

    СЮРПРИЗ. Это только в Космических Рейнджерах ИИ в других солнечных системах обсчитывается по упрощенной схеме.

    Не только в КР, но еще и в DF

    -На счет остального надо потом чуть-подробнее почитать

  • Недельный геймдев: #166 — 24 марта, 2024

    PikaFun
    25 марта 2024

    Ну и новую мультиплеерную демку Megacity Metro опубликовали.

    Вот это интересно будет потыкать-посмотреть.

    Ежегодная традиция. Пак можно использовать в любых собственных проектах.

    За это тоже спасибо, может в какой-то проект однажды запихну

    Процедурный рендеринг травы

    Они какое-то кекв сделали в итоге. По идее закладывалось как что-то хорошее, но результат что-то разочаровывает

    Анатомически верный риг человеческого тела

    Вот тут слишком сильно плечи вперед выпирают, так что не совсем анатомически верный, автор тут согрешил.
    А дайджест в разы живее получился нежели прошлый

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    PikaFun
    22 марта 2024

    Ну на любителя. Я прям терпеть не могу каракули от Carbota

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    PikaFun
    18 марта 2024

    Хочется немножко несогласится. Как по мне стилистика Carbota очень специфичная, и как по мне это скорее насмешка над игрой, нежели особый визуальный стиль. А вот кубичиеское 3D напротив выглядит интересно, хотя местами можно было добилить, чтобы получилось лучше.
    Имхо на второй картинке деградация, а на первой поиски особого визуального стиля, хоть и не доведенные до конца, увы

  • Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024

    PikaFun
    18 марта 2024

    Разработка игры на C++/SFML: Начало

    Вот это прям как-то слабо очень для дайджеста

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект