Ну и новую мультиплеерную демку Megacity Metro опубликовали.
Вот это интересно будет потыкать-посмотреть.
Ежегодная традиция. Пак можно использовать в любых собственных проектах.
За это тоже спасибо, может в какой-то проект однажды запихну
Процедурный рендеринг травы
Они какое-то кекв сделали в итоге. По идее закладывалось как что-то хорошее, но результат что-то разочаровывает
Анатомически верный риг человеческого тела
Вот тут слишком сильно плечи вперед выпирают, так что не совсем анатомически верный, автор тут согрешил. А дайджест в разы живее получился нежели прошлый
Хочется немножко несогласится. Как по мне стилистика Carbota очень специфичная, и как по мне это скорее насмешка над игрой, нежели особый визуальный стиль. А вот кубичиеское 3D напротив выглядит интересно, хотя местами можно было добилить, чтобы получилось лучше. Имхо на второй картинке деградация, а на первой поиски особого визуального стиля, хоть и не доведенные до конца, увы
Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024
Ну хз хз, как по мне сомнительная очень
Недельный геймдев: #168 — 7 апреля, 2024
PVS зачем тащить в дайджест то?
Простота Radiant AI или как сделать живой мир
Не только в КР, но еще и в DF
-На счет остального надо потом чуть-подробнее почитать
Недельный геймдев: #166 — 24 марта, 2024
Вот это интересно будет потыкать-посмотреть.
За это тоже спасибо, может в какой-то проект однажды запихну
Они какое-то кекв сделали в итоге. По идее закладывалось как что-то хорошее, но результат что-то разочаровывает
Вот тут слишком сильно плечи вперед выпирают, так что не совсем анатомически верный, автор тут согрешил.
А дайджест в разы живее получился нежели прошлый
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х
Ну на любителя. Я прям терпеть не могу каракули от Carbota
Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х
Хочется немножко несогласится. Как по мне стилистика Carbota очень специфичная, и как по мне это скорее насмешка над игрой, нежели особый визуальный стиль. А вот кубичиеское 3D напротив выглядит интересно, хотя местами можно было добилить, чтобы получилось лучше.
Имхо на второй картинке деградация, а на первой поиски особого визуального стиля, хоть и не доведенные до конца, увы
Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024
Вот это прям как-то слабо очень для дайджеста
Slavania — сказочный день сурка
Имхо, визуал очень понамешанный, словно вытащен из разных игр. Как по мне лучше бы ориентировались на старую игру про Алешу Поповича
Кострище дайджест 2024 03.03 - 09.03
Это как уже неделя прошла, только же вчера был прошлый дайджест О_О
Недельный геймдев: #161 — 18 февраля, 2024
Наверное стоило бы указать, что тут все же идет упор более на MR, нежели на обычную реализацию