• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Apanasik 2 часа назад
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #243 — 14 сентября, 2025
Софт 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Самый важный день осени для #Софт_МузКлуб - общее собрание клуба с анонсом планов. Но перед ним реп…
Фог 4 часа назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
Исправляюсь)
Panda Shiren 4 часа назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
что-то никто трубку не берёт :`)
Фог 5 часов назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
В стим можно) Он у меня прикреплён в профиле.
Panda Shiren 5 часов назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
А можно в дис там или стим? У меня почты нет
Фог 5 часов назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
Добро пожаловать на отборочный тур лиги)
PikaFun 5 часов назад
Комментарий к статье: Покемоны Лиги Индиго
Ужас, пост про покемонов, а меня никто не тегнул >_< На неделе попробую найти их всех в посте
Король муравейника 8 часов назад
Комментарий к записке:
yaboroda, это Кувшинов
yaboroda 9 часов назад
Комментарий к записке:
это не жук
medusa219 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon 12 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Dumb Dogg, я просто уже много выложился в рипера, потом, как больше памяти найду мб тоже сменю. Пот…
Dumb Dogg 12 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Dozaemon, я наоборот всю дорогу бегаю со странницей. нравится скорость атаки, можно тупо в лоб ебаш…
Dozaemon 12 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Хз, я муху убил после и она была легче. Но там сложность больше в том, что она срет врагами. Алсо, …
yaboroda 13 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Король муравейника, да, я тоже оценил.
Король муравейника 13 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
yaboroda, мне понравилось, что ты не просто их ищешь, а тебе прям подсказывают где они. В случае с …
yaboroda 13 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Офицер Пупсик, вроде все пропылесосил. По крайней мере не вижу, куда еще там можно пойти. Даже все …
Офицер Пупсик 15 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хорош…
Да болотистая локация большая, думаю ещё не раз туда вернёшься
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами Вчера снова хоро…
yaboroda 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
GET_TO_DA_CHOPPA
  • 1 Монеток
  • 0 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • "Да что ты такое, Blue Fire?!": занятный гибрид Hollow Knight и The Legend of Zelda в одном флаконе

    GET_TO_DA_CHOPPA
    22 декабря 2022

    Да, балдежная игрушка. Мне тоже очень понравилась. В том числе и потому, что очень приближена к моей той самой "игре мечты".

    Лично для себя не нашел какого-то недостатка разнообразия врагов, однако на мой взгляд, поведение тех же мечников в бою не до конца проработанное. Там часто банально нет времени на стадию "замаха", отчего ты не успеваешь прочитать ситуацию и наталкиваешься на удар. Сделали бы разрабы замах на десяток миллисекунд длиннее, боевка бы ощущалась сильно приятнее, и тогда можно было бы и самих сражений побольше впихнуть. Ну и в целом, отмечал для себя необходимые "квалити оф лайф" фичи, которые сделали бы игру сильно приятнее. Чтобы, если когда-нибудь, таки, начну пилить свою игру мечты, не забыть исправить подобные неровности. Та же банальная камера в платформинг-секциях, которая по дефолту стоит за персонажем и из-за перспективы мешает тебе точно рассчитать расстояние до платформы впереди тебя, а вот если поднять ее чуть выше - будет сильно лучше.

    Ну и немного разочаровала концовка. Нам много говорили про последнего босса, встречали перед закрытой дверью к нему и говорили, что делать дальше. А как эти двери открыл - просто пошел и порешил его, а потом титры. Хоть бы дали диалог с нашим проводником почитать, как давали в важные моменты до этого.

    Хотя, это может быть потому, что я где-то пропустил какие-то квесты еще, хотя, вроде, все излазал, но у меня оставался скрытым еще один мэйн квест и один сайд. Поэтому думал, что после этого босса будет еще кусок игры небольшой, а там были титры =(

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект