Clock Tower. История "бабушки" survival horror от аркадного автомата к итальянской беллетристике.
1496
Статьи

Clock Tower. История "бабушки" survival horror от аркадного автомата к итальянской беллетристике.

19
1496

Комментарии

Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её творения

Я давно присматриваюсь к первой Clock Tower. Радует, что недавно её перевыпустили, но пока не знаю, насколько хорошим вышел ремастер. Ты сама не пробовала новое издание?

Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её…

Спасибо за комментарий! В ремастер не играла, у меня была эмулированная версия для SNES вот отсюда:
https://www.romhacking...
Но знаю, что в ремастере упростили/изменили механики и анимации. Говорят, играть стало проще, потому что удобно сохраниться и перепройти на нужную концовку. У меня при прохождении не было цели самостоятельно выбить все эндинги, поэтому мне это было не принципиально. Тем более что сейвиться можно и эмулятором.

Спасибо за комментарий! В ремастер не играла, у меня была эмулированная версия для SNES вот отсюда: https://www.romhacking... Но знаю, что в ремастер…

Спасибо за ссылку, пригодится

Спасибо за интересный материал.

С игрой у меня связаны воспоминания из юности, когда частенько зависал у друга со SNES. На тот момент мы, конечно, понятия не имели о жанре Survival Horror, особенно когда 90% игр были экшенами, аркадами, платформерами и файтингами, а Point-n-Click я видел только пару раз на ПК уже у другого товарища. И именно Clock Tower выделялась на их фоне - геймплей, атмосфера, управление. Правда, хорошо помню только маньяка с огромными ножницами и то тревожное чувство, когда надо было прятаться и убегать от него. )

Спасибо за напоминание, надо уже нормально пройти на эмуле или ремастер...