Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её творения
Я давно присматриваюсь к первой Clock Tower. Радует, что недавно её перевыпустили, но пока не знаю, насколько хорошим вышел ремастер. Ты сама не пробовала новое издание?
Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её…
Xander Grishchenko
Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её…
Спасибо за комментарий! В ремастер не играла, у меня была эмулированная версия для SNES вот отсюда: https://www.romhacking... Но знаю, что в ремастере упростили/изменили механики и анимации. Говорят, играть стало проще, потому что удобно сохраниться и перепройти на нужную концовку. У меня при прохождении не было цели самостоятельно выбить все эндинги, поэтому мне это было не принципиально. Тем более что сейвиться можно и эмулятором.
С игрой у меня связаны воспоминания из юности, когда частенько зависал у друга со SNES. На тот момент мы, конечно, понятия не имели о жанре Survival Horror, особенно когда 90% игр были экшенами, аркадами, платформерами и файтингами, а Point-n-Click я видел только пару раз на ПК уже у другого товарища. И именно Clock Tower выделялась на их фоне - геймплей, атмосфера, управление. Правда, хорошо помню только маньяка с огромными ножницами и то тревожное чувство, когда надо было прятаться и убегать от него. )
Спасибо за напоминание, надо уже нормально пройти на эмуле или ремастер...
Комментарии
Читать интересно, спасибо. Чувствуется, что тебе хочется рассказать о множестве деталей и глобально тема намного шире, чем просто история студии и её творения
Я давно присматриваюсь к первой Clock Tower. Радует, что недавно её перевыпустили, но пока не знаю, насколько хорошим вышел ремастер. Ты сама не пробовала новое издание?
Спасибо за комментарий! В ремастер не играла, у меня была эмулированная версия для SNES вот отсюда:
https://www.romhacking...
Но знаю, что в ремастере упростили/изменили механики и анимации. Говорят, играть стало проще, потому что удобно сохраниться и перепройти на нужную концовку. У меня при прохождении не было цели самостоятельно выбить все эндинги, поэтому мне это было не принципиально. Тем более что сейвиться можно и эмулятором.
Спасибо за ссылку, пригодится
Спасибо за интересный материал.
С игрой у меня связаны воспоминания из юности, когда частенько зависал у друга со SNES. На тот момент мы, конечно, понятия не имели о жанре Survival Horror, особенно когда 90% игр были экшенами, аркадами, платформерами и файтингами, а Point-n-Click я видел только пару раз на ПК уже у другого товарища. И именно Clock Tower выделялась на их фоне - геймплей, атмосфера, управление. Правда, хорошо помню только маньяка с огромными ножницами и то тревожное чувство, когда надо было прятаться и убегать от него. )
Спасибо за напоминание, надо уже нормально пройти на эмуле или ремастер...