Hesko, в этом и дело, что 60 баксов параша без горы маркетинга не поставит, а залитая по уши такая же ссанина вроде ЦП - легко. стартовый прайс игры вообще не показатель, особенно когда через месяц игра падает в глубочайшие скидки. плюс регионалка, которая существует давно и не только в стиме. прайс игры - посчитанные фантазии маркетолухов чтобы максимизировать прибыли и он никак не связан с затратами на разработку.
игры не становятся сложнее, сколько играем, все таж самая хурма везде. да, контент более качественный, но и технологии не отстают. раньше ты рисовал анимацию, сейчас ты захватываешь актеров. или сканишь им еблет. плюс остается гора наработок от предыдущих проектов. я на работе очень много всего переюзываю и допиливаю, в геймдеве думаю таж самая хуйня.
ценник на разработку двигается примерно такими же темпами, как и ценник на стоимость жизни. все остальное - пиздеж и развод на баксы, как бы еще оправдать ценник в сотку евро за батлфилд 2042.
Hesko, переработки оплачивают. оверхед при найме новых сотрудников не думаю, что значительно повышает стоимость разработки в целом. да и этих людей потом кудато девать нужно. короче это все крайне мутная тема и мы не прикинем/посчитаем ничего
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Apanasik, не хочу. речь про недавнее нытье
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Apanasik, а можно еще дальше в прошлое заглянуть? ценники на десятку тут совсем недавно подкидывать стали, обмазывая все "дорожанием" разработки.
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Apanasik, хз мои не растут
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, ну да, а мне на первой работе зп поднимали примерно в 6 раз, и шо? делал я тож самое
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, у меня кста за 10 лет зарплата в 40 раз выросла. пиздец разработка подорожала получается :D
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, в этом и дело, что 60 баксов параша без горы маркетинга не поставит, а залитая по уши такая же ссанина вроде ЦП - легко. стартовый прайс игры вообще не показатель, особенно когда через месяц игра падает в глубочайшие скидки. плюс регионалка, которая существует давно и не только в стиме. прайс игры - посчитанные фантазии маркетолухов чтобы максимизировать прибыли и он никак не связан с затратами на разработку.
игры не становятся сложнее, сколько играем, все таж самая хурма везде. да, контент более качественный, но и технологии не отстают. раньше ты рисовал анимацию, сейчас ты захватываешь актеров. или сканишь им еблет. плюс остается гора наработок от предыдущих проектов. я на работе очень много всего переюзываю и допиливаю, в геймдеве думаю таж самая хуйня.
ценник на разработку двигается примерно такими же темпами, как и ценник на стоимость жизни. все остальное - пиздеж и развод на баксы, как бы еще оправдать ценник в сотку евро за батлфилд 2042.
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, переработки оплачивают. оверхед при найме новых сотрудников не думаю, что значительно повышает стоимость разработки в целом. да и этих людей потом кудато девать нужно. короче это все крайне мутная тема и мы не прикинем/посчитаем ничего
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, по моему ты не выкупаешь сарказм :D
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, в бд их нет, это на клиенте какой то косяк, атвичаю!
Недельный геймдев: #97 — 27 ноября, 2022
Hesko, да это баг