О, трейлер новых Голодных Игр. То есть, вот этот кучеряш будет изображать юного Вуди Харрельсона?
Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?
Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - именно акробатических эпизодов за первые четыре часа (hltb обещает 15) немного. И слава богу, поскольку бюджетность хорошо чувствуется: неаккуратные коллизии, обилие невидимых стенок, героиня очень явно примагничивается к платформам.
Обычное препятствие в игре - это закрытое пространство с двигающимися платформами/лестницами и условными рубильниками, которые все это добро двигают и переключают. Задача найти ту последовательность прыжков и активаций рубильников, которая выведет к выходу. К счастью такие паззлы не совсем примитивные - голову подключать приходится.
Отдельная механика - телекинез. Рин им владеет и регулярно использует, чтобы подвинуть куда надо ящик или вытащить из стены платформу. Допускаются небольшие вольности: я, например, удачным положением ящика смог избежать нескольких прыжков.
Что особенно радует, телекинез - штука универсальная и используется в том числе и во время боя. Арены услужливо наполнены бочками, камнями и шипастыми ловушками, куда можно швырять оппонентов. Можно и друг в друга, или в пропасть, если есть, или приподнять и шлепнуть о землю, или просто притянуть к себе на меч. Плюс - есть еще пара полезных заклинаний и плюс спутник помогает по мере сил, например, замораживая чуваков.
В итоге впечатления от боев напоминают, внезапно - Control!





Уже половину первого сезона Крапополиса отсмотрел по наводке от Фог. Потешно, нравится. Сериал же, Дэн Хармон делает - он отвечал за "Сообщество", а для меня это - знак качества.
Больше всего доставляет Делирия. Мне всегда импонировали персонажи, ценящие семью, правда, Доминик

Не сбавляя обороты, врываюсь в еще одну игру этого года - Echoes of the End Игра вышла в августе, а уже в октябре оперативные исландские разработчики выкатывают Enhanced Edition. Ну, молодцы, чё.
Контраст с только что пройденным Hell is Us значительный - тамошний Реми не был обучен прыжкам, так что пасовал даже перед низеньким забором. Но Рин уроки физкультуры не прогуливала. Так что и препятствия под стать: прыжки через пропасть, прыжки по движущимся платформам, прыжки на тарзанке, прыжки с веревки на веревку - назови и оно здесь будет.
Выглядит наша героиня как помесь между Милли Бобби Браун и Зендаей, но у нее кудряшки, что сразу делает ее симпатичной. Тёмненький парень с ней - брат, но у него вид, как у чувака, которого убивают в конце первой главы, так что привязываться к нему незачем.
Пацан умеет поджигать препятствия и врагов, благодаря ручному огнемету. Тут ведь какое дело - история крутится вокруг Стражей - кристаллических образований, которые в местном фэнтезийном государстве играют роль нефти и газа - энергоносителей, то бишь. Ихнюю ману можно передавать и концентрировать, например, в оружии.
Но иногда появляются особые люди, которые могут колдунствовать не используя энергию Стражей. Надо ли говорить, что наша протагонистка именно к ним и относится
PS. Можно гладить песцов.





У нас скоро тоже похолодает. Но пока +17

Закончил Hell is Us.
Можно было еще позадродить ачивки, но я одно доброе дело пропустил (последний кадр), а чтобы его выполнить, нужно с начала начинать и до второго акта дойти. Так что действуем по принципу "ну все, попил пивка"*.
Концовка... она не плохая, но какая-то ленивая: "У нас тут глобальное зло висит, что делать будем? - А давайте его в лаву скинем!" Но, как я писал ранее, главное достоинство игры - лор и локальные истории, которые этот лор раскрывают. Все остальное не мешает (что хорошо), но и каких-то сильных эмоций не вызывает (а вот это уже не очень). С третьей стороны, на мета-уровне я рад появлению большого количества таких "необязательных" игр, особенно в этом году. И эта радость заметно скрашивает общее впечатление от игры.
А. Еще дизайн кепок понравился. Особенно посвященные четырем стихиям-эмоциям. Я б такие в реальности носил
*цитата отсылает к анекдоту про то как Пятачок бежит с бутылкой водки, а Винни - с ящиком пива. Пятачок падает и разбивает бутылку. Тогда Винни изо всех сил херачит ящиком о дерево, со словами "ну все, бля, попили пивка"





Кострище-дайджест без ККулинарии и средовой жабы.
хм... ума не приложу, отчего же в истории сохранилось так мало следов королевы Раветы? Может быть из-за того, что она была поехавшей маньячкой? Даром, что сабинианская армия, напавшая на Джову были отнюдь не плюшевыми мишками, но их зверства, простите за эпитет, стандартные что ли: убийства, насилие, мародерство.
Но паломисты прошлого - это просто ебанашки, устроившие в циклопической башне натуральный пыточный конвеер, что твои сенобиты. Даже удивительно, как вообще по всей стране столько народу набралось, чтобы всю башню телами завалить.





Ах ты ж, ёбаный-бобаный... Для сравнения, столько стоило все новое компьютерное железо, что я недавно купил
