Утренняя милота.

Получил своего внучка в имгурском СС. Судя по имени - латинос (Osbaldo Mejorado). И у него есть овчарка по имени Бронек!

Попробовал вот это извращение. На вкус тоже какой-то розовый

Прошел Godfall. Думаю, еще вечерок-другой потрачу на эндгейм и на этом закончу. Последний лейтенант оказался запредельно легким, а вот финальный файт ожидания эпичной драки оправдал, хотя и с первого трая прошел.
Самая большая проблема игры - автолевел мобов. То есть он плох не сам по себе а тем, что убивает гринд, который на самом деле тут сделан хорошо. Но из-за того что мобы подтягиваются к твоему уровню, радости от пары-тройки новых уровней на побочных активностях никакой. Да и оранжевые предметы, конечно, не на каждом углу валяются, но достаточно чтобы приодеться исключительно в рамках сюжетной кампании. Так что, опять-таки мало стимулов, чтобы целенаправленно их добывать.
Но слешерные механики отличные. И враги (на харде) исправно челендж подкидывают.
Это, кстати, была ровно 30-ая пройденная игра за год





Никому нельзя верить - в той коробке элденринговских конфет обычный риттер спорт
Прочитал своего внучка!
Шикарно! Сразу много идей появилось.
Может после Годфолла кулаками помахать? Там же еще и Тара Стронг на озвучке, оказывается
https://youtu.be/YZnAp...
Кстати, советую всем участникам указывать свои ники (для забредших с ДТФ - указать тамошние). Чтобы можно было посмотреть историю записей и лучше понять, что подарить.
Света, правда, придерживается иного мнения.
Ночь, улица, фонарь, Чиди офигивает от метели.

Открыл, наконец свой любимый валорплейт. Теперь буду до конца с ним бегать. И ушатал очередного босса, огненного кузнеца. Кстати, помните, я говорил, что на харде тут дается три попытки на прохождение уровня и потом его нужно сначала проходить? Тонкость в том, что главные боссы - это и есть весь уровень. И очень непривычно после всяких соулсов, что тут в случае смерти, босса нужно начинать бить с той фазы, на которой закончил! Т.е., с неполных хелсбаром. Даже на харде.


