Прошел Godfall. Думаю, еще вечерок-другой потрачу на эндгейм и на этом закончу. Последний лейтенант оказался запредельно легким, а вот финальный файт ожидания эпичной драки оправдал, хотя и с первого трая прошел.

Самая большая проблема игры - автолевел мобов. То есть он плох не сам по себе а тем, что убивает гринд, который на самом деле тут сделан хорошо. Но из-за того что мобы подтягиваются к твоему уровню, радости от пары-тройки новых уровней на побочных активностях никакой. Да и оранжевые предметы, конечно, не на каждом углу валяются, но достаточно чтобы приодеться исключительно в рамках сюжетной кампании. Так что, опять-таки мало стимулов, чтобы целенаправленно их добывать.
Но слешерные механики отличные. И враги (на харде) исправно челендж подкидывают.

Это, кстати, была ровно 30-ая пройденная игра за год

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...